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Maitre de l'arène The Witcher 3 : emplacement de Gunnar et quêtes des "Poings sur les i"

The Witcher 3 : Soluce et guides
Maitre de l'arène The Witcher 3 : emplacement de Gunnar et quêtes des "Poings sur les i"

Cette quête secondaire un peu farfelue vous demande d'affronter un spectre dans une arène, tout en donnant une issue bien spécifique au combat. C'est aussi un prérequis important pour la quête "Les poings sur les i ", autrement plus lucrative.

Les développeurs de CD Projekt ont eu l'excellente idée de délivrer avec The Witcher 3 un "open world" qui ne vous tient jamais trop par la main. Vos facultés d''exploration et vos décisions vont donner un sens à votre aventure, sans que vous soyez bombardés d'infos et de marqueurs de maps dans tous les sens. Vous noterez que cela vaut aussi pour les quêtes ; certaines sont pour le moins énigmatiques et beaucoup de fans butent contre des formulations mystérieuses, porteuses de trop peu d'indices.

C'est le cas de la mission "Maitre de l'arène", non loin du village de Galetas. Vous devez en effet débarrasser l'arène du spectre qui la hante, mais votre seul indicatif de mission est de "trouver un moyen d'envoyer Ulle dans l'au-delà"... Pas de panique : on vous dit tout ce qu'il faut savoir pour mener à bien cette quête en peu de temps.

The Witcher 3 : Wild Hunt

Démarrage de la quête

Votre mission commencera quand vous parlerez à Gunnar, qui se trouve dans la partie sud du village de Galetas.

  • Dialoguez simplement avec Gunnar.
  • Une fois la conversation close, entrez dans l'arène et interagissez avec Ulle le Poissard.

Comment envoyer Ulle dans l'au-delà ?

Pour envoyer Ulle dans l'au-delà, pas besoin de vous triturer les méninges à la recherche d'une technique de combat spécifique : il vous suffit en effet de vous laisser battre par le spectre afin de vous débarrasser de l'esprit.

Ne rendez pas de coups et laissez-le gagner le duel : la quête progressera à l'étape suivante.

  • Après la fin du combat, parlez à nouveau à Gunnar et choisissez l'option de dialogue "Je me suis débarrassé du fantôme."

Récompenses de quête

  • 10 XP
  • 15 couronnes

Cette mission très rapide vous avancera par ailleurs vers la quête " Les poings sur les i ". Après la réouverture de l'arène de combat au public, vous pourrez aussi revenir quelques jours plus tard afin de collecter la seconde partie de votre récompenses, à savoir 25 XP et 20 couronnes additionnelles.

The Witcher 3: Wild Hunt a été un succès retentissant, acclamé par la critique et les joueurs. Son monde ouvert immersif, son histoire captivante et ses personnages mémorables ont séduit des millions de personnes. Le jeu a remporté de nombreux prix, dont le prestigieux trophée GOTY 2015.

Plusieurs facteurs expliquent ce succès. Tout d'abord, la qualité de l'écriture et la profondeur des quêtes secondaires ont créé une expérience riche et immersive. Ensuite, le système de combat dynamique et les choix moraux complexes ont offert une grande liberté aux joueurs. Enfin, l'univers riche et détaillé, inspiré des romans d'Andrzej Sapkowski, a su captiver l'imagination des fans.

Le succès de The Witcher 3 a également été renforcé par le soutien continu de CD Projekt Red, qui a sorti des extensions de qualité et des mises à jour gratuites. Le jeu a ainsi établi de nouvelles normes pour les jeux de rôle en monde ouvert et a laissé une empreinte durable dans l'industrie du jeu vidéo.

Comment trouver toutes les décorations à exposer à Corvo Blanco ?

Qui a dit que The Witcher 3 était un RPG résolument sombre ? Dans votre paisible retraite viticole de Corvo Bianco, vous pourrez approcher une expérience de "housing" en rassemblant tableaux, trophées et boucliers décoratifs.

Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je devient rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.