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WoW Mage Arcanes Cataclysm Classic : Guide de classe de la Phase 1

WoW Mage Arcanes Cataclysm Classic : Guide de classe de la Phase 1
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Pour le Patch 4.4.0 de l'extension Cataclysm Classic de World of Warcraft, nous vous proposons de découvrir le guide complet de la spécialisation Arcanes du Mage. Talents, Rotation, Statistiques, Glyphes, Races, Bis List pour votre équipement et Métiers vous sont expliqués.

WoW Mage Arcanes Cataclysm Classic : Guide de classe de la Phase 1

Le Mage Arcanes de World of Warcraft : Cataclysm Classic manipule les énergies arcaniques, jouant avec la structure même du temps et de l’espace. Il fait partie des 31 spécialisations de Cataclysm Classic. Voici son guide de classe pour le Patch 4.4.0, également nommé "Phase 1".

  • Fan Art de la miniature par Genzoman
Grande mobilité
Utile au groupe (Métamorphose, Intelligence des Arcanes et d'autres buffs importants...)
Des bonus intéressants pour le raid
L'une des seules classes du jeu à disposer de la Furie sanguinaire (ou d'un effet similaire), indispensable en raid et très utile en donjon
Dans la moyenne en matière de DPS pur en Phase 1
Un véritable gouffre à mana, gestion impeccable de celle-ci nécessaire
Porteur d'armures en tissu, donc très fragile s'il est atteint en mêlée
Un gros poteau : s'il doit bouger, il ne sait plus DPS (ou presque)

Statistiques à prioriser pour le Mage Arcanes

Sans le bonus 4 pièces T11

  • Intelligence > Toucher (17% soit ≈1742) > Hâte (≈2497) > Maîtrise > Hâte (au-delà de 2497) > Coup critique

Avec le bonus 4 pièces T11

  • Intelligence > Toucher (17% soit ≈1742) > Hâte (≈1106) > Maîtrise > Hâte (au-delà de 1106) > Coup critique

Talents et Glyphes du Mage Arcanes de Cataclysm Classic

World of Warcraft
World of Warcraft
Build monocible - World of Warcraft
Build monocible
Build multicible - World of Warcraft
Build multicible

Rotation et compétences principales du Mage Arcanes

Buffs et bonus du Mage Arcanes

  • Intelligence des Arcanes : A maintenir actif en permanence sur l'ensemble du groupe ou du raid, veillez à le réappliquer si un joueur meurt
  • Maintenir Armure du mage actif sur vous en permanence
  • Tactiques arcaniques : Appliqué passivement à tous nos alliés par notre simple présence

Rotation et ordre de priorité en Mage Arcanes

Ordre de priorité monocible

Phase dite de "burn"

C'est durant cette phase que vous envoyez tous vos CDs offensifs les uns à la suite des autres. S'ensuit alors une phase dite "filler" ou 'd'économie" durant laquelle vous temporisez en attendant la prochaine phase de "burn" qui démarrera une fois votre Pouvoir des Arcanes à nouveau disponible.

  1. Distorsion temporelle selon les instructions du chef de raid
  2. Image miroir dès que possible
  3. Pouvoir des Arcanes dès que possible, idéalement en conjonction avec vos bijoux, divers procs puissants et votre Gemme de mana
  4. Déflagration des Arcanes jusqu'à n'avoir plus que 30% de votre Mana environ
  5. Évocation dès qu'il ne vous reste plus que 30% de votre Mana : c'est le début de la Phase d'économie

Phase dite "d'économie"

L'objectif ici consiste simplement à temporiser en attendant le retour de vos CDs offensifs majeurs. Si vous avez réussi la phase de "burn" dans la plupart des cas vous ne devriez avoir en votre possession l'Orbe enflammé tout au plus. L'idée de cette phase consiste à vous maintenir le plus possible proche de votre maximum de Mana jusqu'à la prochaine phase de burn.

  1. Distorsion temporelle selon les instructions du chef de raid
  2. Orbe enflammé dès que possible
  3. Déflagration des Arcanes jusqu'à avoir entre 2 et 4 charges au maximum de son debuff (variable selon votre équipement)
  4. Projectiles des Arcanes dès que possible
  5. Barrage des Arcanes dès que vous possédez 2 à 4 charges de Déflagration des Arcanes (variable selon votre équipement).

Ordre de priorité multicible

  1. Distorsion temporelle selon les instructions du chef de raid
  2. Déflagration des Arcanes jusqu'à avoir entre 4 charges au maximum de son debuff, ou bien si elles sont sur le point de se dissiper
  3. Explosion des Arcanes autant que possible si vous possédez 4 charges de Déflagration des Arcanes et que vous pouvez être en mêlée
  4. Pouvoir des Arcanes dès que possible, idéalement en conjonction avec vos bijoux, divers procs puissants et votre Gemme de mana
  5. Orbe enflammé dès que possible
  6. Choc de flammes si vous ne pouvez pas être en mêlée s'il n'est pas déjà actif au sol
  7. Blizzard si vous ne pouvez pas être en mêlée et que Choc de flammes est déjà actif au sol

Quelle race jouer pour mon Mage Arcanes ?

Alliance

Gnome

S'il y a bien une race à retenir dans l'Alliance en Mage Arcanes, c'est celle-ci. Sa Pensée expansive octroie un certain confort de jeu, et le Maître de l'évasion est un atout évident en PvP bien que dispensable en Mage.

Horde

Troll

Le Berserker est incontestablement le meilleur racial pour le Mage Feu et place donc le Troll en tête des races à choisir en PvE côté Horde. Mention spéciale au racial Tueur de bêtes qui s'avère utile en leveling ou en farming, ainsi qu'au Déhanché troll qui peut trouver une utilité dans certaines situations (surtout PvP).

Meilleurs métiers pour un Mage Arcanes à Cataclysm Classic

En DPS ce sont la Couture et la Forge qui sont incontestablement au-dessus du lot en matière de métiers. L'Ingénierie est même devant ces deux-là, mais étant donné que le temps de recharge des Ressorts synaptiques est partagé avec celui de nos bijoux, on préfèrera toujours lancer ceux-ci en priorité, rendant l'Ingénierie assez peu louable globalement.

Couture

En plus d'être très utile pour le craft de "Pré-Bis" pour le Mage, la Couture lui confère le bonus le plus puissant tous métiers confondus : la Broderie tisse-lumière. Cela demeure de la micro-optimisation, n'en tenez pas compte à moins de chercher l'optimisation absolue.

Forge

Grâce aux deux chasses bonus dont il bénéficie passivement grâce à son métier (une sur les Mains, l'autre sur les Poignets), le Forgeron est de loin l'un des métiers les plus puissants en Mage, et encore plus lors du déploiement des gemmes de la dernière phase.

Équipement Pré-BiS du Mage Arcanes pour la Phase 1 de Cataclysm Classic

Note : Étant donné la composante très aléatoire des pièces de butin accessibles par le biais de l'Archéologie et le prix des Cartes de Sombrelune nous ne les avons pas listées. Sachez néanmoins que si vous les obtenez vous devriez considérer de jouer avec :

  • Arme : Bâton du thane-sorcier Thaurissan (Archéologie Naine)
  • Doigt 2 : Anneau de l'enfant-empereur (Archéologie Tol'vir)
  • Bijou 1 : Carte de Sombrelune : Volcan (Calligraphie Lié quand équipé)

Emplacement

Objet + Retouche

Source

Arme

Main droite

Sorcelame en élémentium

Retouche : Coup critique > Hâte

Forge

(Lié quand équipé)

Arme

Main gauche

Lampe d'ermite

950

Points de justice

Baguette

Férule de Corla

Corla, héraut du

Crépuscule

Cavernes de Rochenoire

Mode Héroïque

Tête

Heaume de la bête

des typhons

Retouche : Maîtrise > Hâte

Setesh

Salles de l'Origine

Mode Héroïque

Cou

Pendentif d'éclair lumineux

(Alliance)

Pendentif de fumée jaune

(Horde)

Retouche : Coup critique > Hâte

Clan Marteau-hardi

ou Clan Gueule-de-dragon

Exalté

Épaules

Mantelet des seigneurs

de l'Est

Retouche : Maîtrise > Hâte

Seigneur Godfrey

Donjon d'Ombrecroc

Mode Héroïque

Dos

Cape pervenche

Dame Naz'jar

Trône des marées

Mode Héroïque

Torse

Robe d'inquisition

Retouche : Maîtrise > Hâte

Rom'ogg Broie-les-Os

Cavernes de Rochenoire

Mode Héroïque

Poignets

Protège-poignets

en soie des sables

Retouche : Coup critique > Hâte

Claque-Mâchoire

et Augh

Cité perdue des Tol'vir

Mode Héroïque

Mains

Gants fleur de flamme

Retouche : Maîtrise > Toucher

Le Cercle terrestre

Exalté

Taille

Ceinture sans rêve

Retouche : Maîtrise > Hâte

Couture

(Lié quand équipé)

Jambes

Braies des cauchemars

guéris

Retouche : Coup critique > Toucher

Couture

(Lié quand équipé)

Pieds

Sandales de marcheur

du désert

Ramkahen

Exalté

Doigt 1

Bague d'herbe chantante

(Alliance)

Bague de lamentation

(Horde)

Retouche : Maîtrise > Hâte

Clan Marteau-hardi

ou Clan Gueule-de-dragon

Révéré

Doigt 2

Anneau somptueusement

orné de joyaux

Retouche : Maîtrise > Hâte

Amiral Grondéventre

Les Mortemines

Mode Héroïque

Bijou 1

Bourrasque d'ombres

Erudax

Grim Batol

Mode Héroïque

Bijou 2

Sablier ensorcelant

Seigneur ascendant Obsidius

Cavernes de Rochenoire

Mode Héroïque

Équipement BiS du Mage Arcanes pour la Phase 1 de Cataclysm Classic

Note : Étant donné la composante très aléatoire des pièces de butin accessibles par le biais de l'Archéologie et au Trône des Quatre vents, mais aussi le prix des Cartes de Sombrelune nous ne les avons pas listées. Sachez néanmoins que si vous les obtenez vous devriez considérer de jouer avec :

  • Arme : Lève-tempête, les confins de la Tourmente du feu de brousse (Al'Akir, Trône des Quatre vents Mode Héroïque)
    Cou : Amulette planétaire du feu de brousse (Al'Akir, Trône des Quatre vents Mode Héroïque)
    Doigt 1 : Bague planétaire du feu de brousse (Conclave du Vent, Trône des Quatre vents Mode Héroïque)

Emplacement

Objet + Retouche

Source

Arme

Main droite

Incinératrice

Retouche : Maîtrise > Toucher

Magmagueule

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Arme

Main gauche

Livre du lien de volonté

Retouche : Hâte > Maîtrise

Halfus Brise-Wyrm

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Baguette

Lampe de lecture de Theresa

Trash Mobs

Descente de l'Aile Noire

Tête

Couronne de la reine

crépusculaire

Retouche : Coup critique > Toucher

Sinestra

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Cou

Médaillon de Valiona

Retouche : Maîtrise > Toucher

Valiona et Theralion

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Épaules

Mantelet de seigneur du Feu

Retouche : Hâte > Maîtrise

Cho'gall

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Dos

Voile de peine sans fin

Retouche : Maîtrise > Toucher

Sinestra

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Torse

Robe de seigneur du Feu

Retouche : Coup critique > Toucher

Halfus Brise-Wyrm

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Poignets

Brassards du Vol de bronze

Retouche : Maîtrise > Toucher

Halfus Brise-Wyrm

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Mains

Gants de seigneur du Feu

Retouche : Coup critique > Toucher

Magmagueule

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Taille

Ceinture de tempêtes

arcaniques

Retouche : Coup critique > Toucher

Maloriak

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Jambes

Jambières de seigneur du Feu

Retouche : Hâte > Maîtrise

Maloriak

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Pieds

Galoches d'Einhorn

Chimaeron

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Doigt 1

Bague des noms secrets

Retouche : Coup critique > Toucher

1250

Points de vaillance

Doigt 2

Chevalière du cinquième

cercle

Retouche : Maîtrise > Toucher

Cho'gall

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Bijou 1

Miroir de Theralion

Valiona et Theralion

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Bijou 2

Eclat de malheur

Sinestra

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Enchantements, Gemmes et Consommables du Mage Arcanes de Cataclysm Classic

Enchantements

Emplacement

Enchantement

Source

Arme

Torrent de puissance

Enchantement

Main gauche

Intelligence excellente

Enchantement

Tête

Arcanum d'Hyjal

Gardiens d'Hyjal

Révéré

Épaules

Calligraphie supérieure

de la magnétite chargée

Therazane

Exalté

Dos

Intelligence supérieure

Enchantement

Torse

Carac. sans pareilles

Enchantement

Poignets

Intelligence renforcée

Enchantement

Mains

Maîtrise supérieure

Enchantement

Taille

Boucle de ceinture

d'acier ébène

Forge

Jambes

Fil ensorcelé fantomatique

puissant

Couture

Pieds

Précision

Enchantement

Gemmes

Méta

Diamant ombresprit ardent

Bleu

Oeil de démon voilé

ou

Saphir océan rigide

Jaune

Emeraude de rêve de sensei

ou

Saphir océan rigide

Rouge

Oeil de démon voilé

ou

Saphir océan rigide

Consommables

Recommandé

Alternative

Flacons

Flacon de l'esprit

draconique

-

Potions

Potion volcanique

-

Nourritures

Magnifique festin

de fruits de mer

Tête de sagerelle

coupée

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

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