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Épée longue Monster Hunter Rise, arme : Combos, maniement, astuces... tutoriel complet

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Épée longue Monster Hunter Rise, arme : Combos, maniement, astuces... tutoriel complet
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Chaque arme de MH Rise a son style de jeu, avec des attaques, enchaînements et mécanismes différents. Voici un guide explicatif basique sur la façon de jouer la Long Sword, alias le Katana lors de vos chasses aux monstres. Avec un guide vidéo complet.

Épée longue Monster Hunter Rise, arme : Combos, maniement, astuces... tutoriel complet

L’Épée longue est probablement l'arme la plus populaire de la licence, et une des plus redoutables si elle est bien jouée. Cela ne change pas trop dans Monster Hunter Rise puisque son gameplay est similaire à celui de Monster Hunter World dans la majorité des cas. C'est une arme assez rapide qui mise sur les combos et le chargement d'une jauge, ainsi que le bon timing des attaques et contre-attaques pour être efficace. Bien joué, cela donne des attaques spectaculaires qui semblent droit sorties des scènes de combat au katana d'un anime japonais.

Vous pouvez découvrir ci-dessus le tutoriel en vidéo complet par un expert du jeu, Altair, dont vous pouvez retrouver le Youtube et la chaîne Twitch si vous souhaitez suivre ses parties de chasse.

Ci-dessous se trouvent les commandes, combos et techniques basiques, il en existe d'autres à débloquer dans le jeu complet, les Switch Skill.

Monster Hunter Rise

Commandes

  • X : Attaque verticale
  • A : Estocade
  • L+X+A : Attaque en mouvement
  • Zr : Attaque spirituelle
  • Zr+A en combo : Attaque divinatoire
  • Zr+B après une attaque : Rengainage spécial

Spécial

Jauge spirituelle : Réussir vos attaques remplit la jauge spirituelle, pouvant être utilisée pour des Attaques spirituelles. Réussir un Esprit tournoyant change la couleur de la jauge, améliorant l'attaque.

Monster Hunter Rise

Attaque divinatoire : Utilisable en combo pour une grande fenêtre d'invulnérabilité. Remplit la jauge spirituelle après une esquive réussie. Enchaînez avec Zr pour déclencher l'Esprit tournoyant.

Rengainage spécial : Après une attaque, appuyez sur Zr+B pour le déclencher. Appuyez ensuite sur X pour une Attaque lai ou sur Zr pour une Attaque spirituelle lai. Le Rengainage spécial redevient normal après un certain temps. Il est affecté par le Talent Rengainage rapide, tandis que les attaques lai sont affectées par Dégainage éclair et Batto-jutsu.

Attaque lai : Si vous réussissez cette attaque, votre jauge spirituelle se remplira automatiquement.

Attaque spirituelle lai : Une parade puissante utilisable après un Rengainage spécial. À effectuer avant de subir une attaque pour augmenter votre jauge spirituelle. Plusieurs attaques peuvent suivre une attaque spirituelle lai.

Combos

  • Combo de base : X > X > X > X
  • Combo avec Attaque spirituelle (jauge spirituelle) : Zr > Zr > Zr > Zr (Esprit tournoyant)
  • Combo avec Esprit vigilant (jauge spirituelle) : X+A > Zr > Zr > Zr (Esprit tournoyant)
  • Combo avec Rengainage spécial 1 : X > Zr+B (Rengainage spécial) > X (Attaque lai) > Zr
  • Combo avec Attaque divinatoire 1 en cas de réussite : X > Zr+A (Attaque divinatoire) > Zr (Esprit tournoyant)
  • Combo avec Rengainage spécial 2 : X > Zr+A (Attaque divinatoire) > Zr+B (Rengainage spécial)

Techniques au Filoptère

Chaque arme dispose de plusieurs capacités spéciales faisant usage du Filoptère, il semble que d'autres variantes puissent être choisies en progressant dans le jeu complet.

  • ZL+X : Coup de pied rugissant. Utilise un Filoptère pour effectuer un coup de pied sauté. Lance une Estocade tombante en cas de réussite et remplit la jauge spirituelle pendant un moment si celle-ci est réussie. Zr après un coup de pied : Brise-casque spirituel (coût de la jauge : 1)
  • ZL+A : Pose sereine. Recevoir un coup avec l'arme sortie vous fera rapidement riposter avec une contre-attaque. (coût jauge de Filoptère : 2)
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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