B) Deuxième phase (a) : Gestion des attaques sur vos points, Phare.
Vous avez pris le Moulin, vous contrôlez la mine. Jusqu'ici tout va bien et vous n'avez plus qu'à être concentrés et bien réagir pour gagner.
Vers la fin du combat au Moulin, une fois qu'il évident que vous allez cap et finir les derniers ennemis encore en vie, deux à trois personnes doivent se désengager et sortir de combat le plus vite possible, une bonne équipe sera très probablement en train d'envoyer sa première vague de résurrection vers la mine.
Votre chasseur éclaireur se dirige vers la colline pour vérifier la direction des différents arrivants, consolidez la présence mine avec un healer et votre éclaireur prêt à bouger.
Si aucun gros bus n'arrive encore sur vos points, prenez position sur le milieu de la carte et consolidez votre contrôle.
Engagez le minimum de personnes dans des combats entre les points mais gardez à l'esprit qu'un mage ou un féral peut très bien casser la cohésion d'un bus tout seul grâce a ses cc.
Vos cimetières sont proches des drapeaux, ne prenez pas de risques inutiles en engageant un bus de 5 ennemis à 9 à la mine. Vous voudrez quasiment toujours une classe à familier accompagnée d'un soigneur aux points et pouvoir renfocer très vite les points attaqués.
N'oubliez pas que vous avez l'avantage et que ce n'est pas à vous de prendre des risques. Cependant envoyez régulièrement une ou deux personnes au Phare, principalement des classes à cc ou furtives vous ne prendrez probablement pas le point mais maintenir une pression sur l'équipe adverse peut gêner sa cohésion et la dérouter.
Gardez des gens vigilants aux points, gardez toujours quelqu'un et un familier sur le drapeau pour éviter de vous faire cap bêtement par un voleur sous bombe fumigène.
Continuez jusqu'à 2000 points et vous aurez gagné.
Si dans cette phase un de vos points est repris, ne paniquez pas et analysez la situation. Etes vous assez avec les renforts éventuels pour reprendre le point? Si oui, de facon assez évidente, allez vous battre. Si tel n'est pas le cas, désengagez vous, regroupez vous et essayez d'attaquer le phare si vous en êtes assez prets.
Si le point a été volé par un joueur isolé, faites arriver vos renforts et reprenez le vite avant que l'alliance puisse faire de même.