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Diablo Immortal : Moine, monk, classe, build, skills, équipement

Diablo Immortal : Toutes les infos
Diablo Immortal : Moine, monk, classe, build, skills, équipement

Découvrez une présentation du Moine dans Diablo Immortal, avec ses compétences connues et des éléments de gameplay.

Diablo Immortal : Moine, monk, classe, build, skills, équipement

Comme ses collégues le Barbare et le Sorcier, le Moine de Diablo Immortal est similaire à celui de Diablo 3. C'est un guerrier sacré qui pratique la méditation ainsi que différentes pratiques spirituelles pour renforcer ses incroyables prouesses dans le domaine des arts martiaux. Très agile et rapide, ses pieds et ses poings peuvent être des armes mortelles même pour les pires démons, en particulier lorsqu'il les déchaîne à une vitesse qui défie les limites du monde physique.

Il pourra probablement assurer le contrôle et le regroupement des ennemis avec la Frappe-cyclone. Puis il pourra tenir le rôle de support soigneur avec ses auras et mantras s'ils sont toujours présent. Il y a de fortes chances que le Moine soit un personnage polyvalent, donc recherché.

Compétences actives connues

  • Frappe éclair : Le moine se rue vers l’avant et traverse tous les ennemis qu’il rencontre en leur infligeant des dégâts.
  • Frappe-cyclone : Une attaque tourbillonnante qui attire les ennemis vers le moine avant de libérer une violente explosion d’énergie.
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  • Les Sept frappes : Virevolte d’un ennemi proche à l’autre pour frapper à sept reprises.
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  • Coup de pied : Une attaque qui propulse le moine en avant, inflige des dégâts et lui permet de rebondir sur les murs et obstacles, ce qui peut lui permettre de toucher une seconde fois l'ennemi, ou d'attaquer d'autres ennemis.
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  • Imprisoned fists : Une attaque qui semble basique mais qui expulse l'essence spirituelle des ennemis hors de leur corps.
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Equipement

Malheureusement nous n'avons qu'un concept art qui montre un Moine équipé.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.