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WoW BFA : Guerrier, sorts et talents

WoW BFA : Guerrier, sorts et talents
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Dans World of Warcraft Battle for Azeroth, toutes les classes ont reçu des changements notables que ce soit au niveau des sorts ou des talents. Dans cet article, vous pouvez retrouver toutes les modifications apportés à la classe du Guerrier.

WoW BFA : Guerrier, sorts et talents

La bêta de World of Warcraft Battle for Azeroth vient de commencer, découvrez tous les changements effectués sur le Guerrier. Cet article sera maintenu à jour au fur et à mesure.

Général

Changements sur les sorts et talents du Guerrier

Attention

Pour Battle for Azeroth, les dégâts de nombreux sorts sinon tous sont réduits. Il s'agit d'un ajustement du DPS maximal global. Toutes les classes sont concernées.

Nom

Description

Cri de guerre

Le sort a été changé :

Augmente la puissance d'attaque de tous les membres du groupe et raid

qui se trouvent à moins de 100 mètres de 10% pendant 1 heure.

15 secondes de recharge.

Sort.

Charge

Le montant de dégâts change et passe de 70% de votre puissance

d'attaque à 14,7%.

Ne réduit plus la vitesse de déplacements.

Sort.

Bond héroique

Le montant de dégâts change et passe de 45% de puissance d'attaque

à 10,22%.

Sort.

Lance héroïque

Le montant de dégâts change et passe de 50% à 8,22% de votre

puissance d'attaque.

Sort.

Armes

Changements sur les sorts

Nom

Description

Maîtrise : Blessures profondes

Frappe mortelle, Exécution et Ravageur / Tempête de lames

causent des blessures profondes, infligeant (53,82% de la

puissance d'attaque) points de dégâts de saignement en 3

secondes.

Nouveau sort.

Fulgurance

Le montant de dégâts change et passe de 375% de votre

puissance d'attaque à 70%.

Augmente les dégâts de votre prochaine Frappe mortelle

de 20%.

Cumulable jusqu'à 2 fois.

Nouveau sort.

Soldat aguerri

les coups critiques de vos attaques automatiques génèrent

30% de rage supplémentaire.

Nouveau sort.

Attaques circulaires

Pendant 10s, vos attaques à cible unique touchent 1 cible

supplémentaire à moins de 8 mètres et lui infligent 100%

de dégâts.

Nouveau sort.

Tempête de lames

Le montant de dégâts change et passe de 157% à 33,852%

de votre puissance d'attaque.

Sort.

Frappe du colosse

Le montant de dégâts change et passe de 210% à 200% de

votre puissance d'attaque.

L'augmentation des dégâts change et passe de 15% pendant

8s à 30% pendant 10s.

Le cooldown change et passe de 20 à 45s.

Sort.

Exécution

Le montant de dégâts change et passe au maximum à (2.0 *

80,6% de votre puissance d'attaque) (basé sur la rage

dépensé.

Le coût en rage change et passe de 10 à 20.

Sort.

Brise-genou

Le montant de dégâts change et passe de 105% à 16,926% de

votre puissance d'attaque.

Sort.

Frappe mortelle

Le montant de dégâts change et passe de 274% à 110% de votre

puissance d'attaque.

Réduit l'efficacité des soins prodigués à la cible de 25%.

Le coût change et passe de 20 à 30 points de rage.

Sort.

Cri de ralliement

La portée passe de 30 à 40 mètres.

Sort.

Heurtoir

Le montant de dégâts change et passe de 190% à 55,614%

de votre puissance d'attaque.

Sort.

Tacticien

Pour chaque point de rage dépensé dans des techniques

infligeant des dégâts, vous avez 0,90% (à la place de 0,75%)

de chances de réinitialiser les temps de recharge de Fulgurance.

Frappe du colosse et Frappe mortelle ne sont plus affectés

par Tacticien.

Sort.

Ivresse de la victoire

Le montant de dégâts change et passe de 100% de votre

puissance des sorts + 200% de votre puissance d'attaque à

32,76% de votre puissance d'attaque.

Le montant de heal change et passe de 30 à 20%.

Sort.

Tourbillon

Inflige [3 * (14,5% de la puissance d'attaque)] points de dégâts

physiques à tous les ennemis à moins de 8 mètres.

Sort.

Nouveaux talents et changements sur les anciens

Nom

Description

Enchaînement

Vous frappez les ennemis situés devant vous avec une attaque circulaire

qui leur inflige 48,36% de votre puissance d'attaque.

Si vous touchez 3 cibles ou plus, vous infligez Blessures profondes.

Nouveau talent.

Dégâts collatéraux

Lorsque vos techniques infligent des dégâts à une deuxième cible à l'aide

de la compétence Attaques circulaires, vous récupérez 20% de leur coût

en rage.

Nouveau talent.

Sérénité meurtrière

Réduit le coût en rage de vos techniques de 100% pendant 6 secondes.

1 minute de recharge.

Nouveau talent.

Cuirassé

Fulgurance a 2 charges et augmente de 10% supplémentaires les dégâts

de votre prochaine Frappe mortelle.

Nouveau talent.

Mort subite

Vos techniques de mêlée qui infligent des dégâts ont une chance de

supprimer le coût en rage de votre prochaine Exécution, de permettre

de l'utiliser sur n’importe quelle cible, et de lui faire infliger des dégâts

comme si vous aviez dépensé 40 points de rage.

Nouveau talent.

Machine de guerre

Your auto attacks generate 10% more Rage. Killing an enemy instantly

generates 10 Rage, and increases your movement speed by 30% for 15 sec.

Nouveau talent.

Brise-guerre

Vous frappez le sol et fracassez l'armure de tous les ennemis à moins

de 8 mètres, ce qui leur inflige (200% de la puissance d'attaque) points

de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de

30% pendant 10 secondes. Remplace Frappe du colosse.

Talent.

Victoire imminente

Instantly attack the target, causing (39.312% of Attack power) damage

and healing you for 15% of your maximum health.
Killing an enemy that yields experience or honor resets the cooldown

of Impending Victory.

Talent.

Ferveur du combat

Tourbillon inflige 10% de dégâts supplémentaires et frappe la cible

principale avec Heurtoir.

Talent.

Maîtrise de la rage

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge

restant de Cri de bataille Brise-Guerre / Frappe du colosse,

Sérénité meurtrière et Tempête de lames est réduit de 1 seconde.

Talent.

Mise à mort

Le talent a été changé :

Brise-Guerre / Frappe du colosse augmente votre hâte de 10%, ou

de 20% si une des cibles / la cible possède moins de 20% de ses

points de vie.

Dure 10 secondes.

Talent.

Pourfendre

Le montant de dégâts change et passe de 150% à 23,21% de votre

puissance d'attaque.

Le montant de dégâts du saignement change et passe de 1000% à

81,12% de votre puissance d'attaque.

La durée change et passe de 8 à 12s.

Talent.

Eclair de tempête

Le montant de dégâts change et passe de 100% à 16,38% de votre

puissance d'attaque.

Talent.

Talents Légion - World of Warcraft
Talents Légion
Talents BFA - World of Warcraft
Talents BFA

Fureur

Changements sur les sorts

Nom

Description

Sanguinaire

Le montant de dégâts change et passe de [262% de votre puissance

d'attaque) ((max(0, min(Level - 10, 10)) 8 + 137) / 217)] à [43,0404%

de votre puissance d'attaque) ((max(0, min(Level - 10, 10))

8 + 137) / 217)].

Le montant de rage généré passe de 10 à 8.

Sort.

Enrager

Le sort a été changé :

Sanguinaire a 30% de chances de vous faire enrager, ce qui augmente

votre hâte de 25% et votre vitesse de déplacement de 10% pendant

4 secondes

Sort.

Execution

Le montant de dégâts change et passe de (400% + 400% de votre

puissance d'attaque) à (80% + 80% de votre puissance d'attaque).

Génère maintenant 20 de rage

Le coût en rage a été changé passant de 25 à 0.

Le cooldown a été changé passant de 0 à 6s.

Sort.

Entaille furieuse

Le montant de dégâts change et passe de 307% de votre puissance

d'attaque ((max(0, min(Level - 10, 10)) 10 + 171) / 271)] à 307%

de votre puissance d'attaque ((max(0, min(Level - 10, 10))

10 + 171) / 271)].

A maintenant 10% de chancede vous enrager générant 4 points de rage.

Sort.

Coup déchaîné

Inflige un total de [((27,0816% de la puissance d'attaque) +

(27,0816% de la puissance d'attaque)) * ((max(0, min(Level - 13, 7))

* 4 + 118) / 146)] points de dégâts physiques.

Utilisable maintenant même sans être Enragé.

Coup déchainé a maintenant 25% de chances de réinitialiser

instantanément son propre temps de recharge.

Génère maintenant 12 points de rage à la place de 5.

Le temps de recharge passe de 0 à 7,5.

A maintenant 2 charges.

Sort.

Cri de ralliement

La portée passe de 30 à 40 mètres.

Sort.

Saccager

Le montant de dégâts change et passe de (57% + 172% + 114%

+ 345% + 201% de votre puissance d'attaque à (20% + 50% +

30% + 70 % + 40% de votre puissance d'attaque.

Sort.

Témérité

Le sort a été changé :

Vous poussez un grand cri de bataille qui augmente toutes les

quantités de rage générées de 100% et qui augmente les chances

de coup critique de vos techniques de 20% pendant 10 secondes.

Le temps de recharge passe de 1 à 1,5min.

Sort.

Tourbillon

Inflige [3 * (14,5% de la puissance d'attaque)] points de dégâts

physiques à tous les ennemis à moins de 8 mètres.

Sort.

Nouveaux talents et changements sur les anciens

Nom

Description

Tempête de lames

Le montant de dégâts change et passe de (7 x (157% + 157%) à

*[7 ((33,852% de la puissance d'attaque) + (20,3112% de la**

puissance d'attaque))].

Talent.

Bain de sang

Le talent a été changé :

Cause un Bain de sang, ce qui inflige (60% de la puissance

d'attaque) points de dégâts physiques à tous les ennemis

devant vous. Pendant les 10 prochaines secondes, vos

attaques et techniques de mêlée font saigner les cibles, ce

qui leur inflige 40% de dégâts supplémentaires en 6 secondes.

Le cooldown change et passe de 30 à 40s.

Talent.

Rugissement du dragon

Le talent a été changé :

Vous poussez un rugissement tonitruant qui inflige (80% de la

puissance d'attaque) points de dégâts aux ennemis à moins de

8 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant

6 secondes.

Talent.

Fougue téméraire

Témérité dure 2s supplémentaire et génère 100 points de rage.

Talent.

Eclair de tempête

Le montant de dégâts change et passe de 100% à 16,38% de

votre puissance d'attaque.

Talent.

Boulet de démolition

Le montant de dégâts change et passe de 250% à 300% de

votre puissance d'attaque.

Talent.

Talents Légion - World of Warcraft
Talents Légion
Talents BFA - World of Warcraft
Talents BFA

Protection

Changements sur les sorts

Nom

Description

Avatar

Transform into a colossus for 20 sec, causing you to deal 20% increased

damage and removing all roots and snares.
Generates 20 Rage.

Nouveau sort.

Dur au mal

Vous luttez contre la douleur pendant 12 secondes, ce qui vous permet

d’ignorer 50% des dégâts subis, jusqu'à un maximum de [(0 + puissance

d'attaque 2,5) (1 + polyvalence)] points de dégâts évités.

Coûte 40 points de rage

nouveau sort.

Cri d'intimidation

Oblige l'ennemi ciblé ç se recroqueviller sous l'effet de la peur et

jusqu'à 5 autres dans les 8 mètres à fuir. Les cibles sont désorientées

pendant 8s.

Nouveau sort.

Onde de choc

Le montant de dégâts change et passe de 47,5% à 7,7805% de votre

puissance d'attaque.

La durée d'étourdissement passe de 3 à 2s.

Le cooldown change et passe de 40 à 30s.

Sort.

Blessures profondes

Le montant de dégâts change et passe de 525% à 70% de votre

puissance d'attaque.

Sort.

Avant-garde

Le sort a été change :

Endurci par les combats, votre Endurance est augmentée de 30%

et votre armure est augmentée de 40% de votre Force.

Sort.

Cri démoralisant

Le cooldown change et passe de 1,5min à 45 secondes.

Sort.

Dévaster

Le montant de dégâts change et passe de [278% de votre puissance

d'attaque ((max(0, min(Level - 12, 8)) 8.5 + 241) / 309)] à [32.994%

de votre puissance d'attaque ((max(0, min(Level - 12, 8)) 8.5

+ 241) / 309)].

Sort.

Interception

Le montant de dégâts change et passe de 70% à 11,466% de votre

puissance d'attaque.

Sort.

Revanche

Le montant de dégâts change et passe de 350% à 45,864% de votre

puissance d'attaque.

Sort.

Maîtrise du blocage

Le coût en rage change et passe de 15 à 30 rage.

Le cooldown change et passe de 13 à 18s.

Sort.

Heurt de bouclier

Le montant de dégâts change et passe de 492,8% à 80,7206% de votre

puissance d'attaque.

Sort.

Renvoi de sort

La réduction des dégâts passe de 30% à 15%.

Sort.

Coup de tonnerre

Le montant de dégâts change et passe de 300% à 39,312%.

La réduciton de mouvement passe de 50 à 20%.

Sort.

Ivresse de la victoire

Le montant de dégâts change et passe de 100% de votre puissance

des sorts + 200% de votre puissance d'attaque à 32,76% de votre

puissance d'attaque.

Le montant de heal change et passe de 30 à 20%.

Sort.

Nouveaux talents et changements sur les anciens

Nom

Description

Marche bondissante

Réduit le temps de recharge de Bond héroique de 15s.

De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de

déplacement de 70% pendant 3s.

Nouveau talent.

Menace

Cri d’intimidation désoriente les ennemis pendant 4

secondes supplémentaires et il force tous les ennemis

à se recroqueviller sous l’effet de la peur plutôt qu'à fuir.

Nouveau talent.

Punition

Heurt de bouclier inflige 20% de dégâts supplémentaires

et réduit les dégâts que l'ennemi vous inflige de 3%

pendant 9 secondes.

Nouveau talent.

Terre grondante

Lorsque Onde de choc touche au moins 3 ennemis, son

temps de recharge est réduit de 10 secondes.

Nouveau talent.

Force irrésistible

Avatar augmente les dégâts de Coup de tonnerre de 100%

et réduit son temps de recharge de 50%.

Nouveau talent.

Maîtrise de la rage

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps

de recharge restant de Cri de bataille Brise-Guerre /

Frappe du colosse, Sérénité meurtrière et Tempête de lames

est réduit de 1 seconde.

Talent.

Un plat qui se mange froid

Cumulable maintenant jusqu'à 25%.

Talent.

Voix tonitruante

La génération de rage passe de 60 à 40.

L'augmentation des dégâts infligés à la cible passe de 25%

à 15%.

Talent.

Victoire imminente

Instantly attack the target, causing (39.312% of Attack power)

damage and healing you for 15% of your maximum health.
Killing an enemy that yields experience or honor resets the

cooldown of Impending Victory.

Talent.

Indomptable

Le talent a été changé :

Augmente votre maximum de points de vie de 10%.

Talent.

Dans la mêlée

La portée passe de 15 à 10 mètres.

Talent.

Eclair de tempête

Le montant de dégâts change et passe de 100% à 16,38%

de votre puissance d'attaque.

Talent.

Vengeance

Dur au mal réduit de 33% (à la place de 35%) le coût en rage

de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 33%

(à la place de 35%) le coût en rage de votre prochain Dur au mal.

Talent.

Talents Légion - World of Warcraft
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Talents BFA
WoW BFA 8.1 : Les traits du Coeur d'Azeroth du Mage

L'Azerite et le Coeur d'Azeroth pour le Mage Givre, le Mage Feu et le Mage Arcane impliquent de nouveaux changements dans la classe pour World of Warcraft : Battle for Azeroth.

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Julien Hubert
Imso

Esport -beaucoup trop- enthusiast, et futur pro-player sur Breakaway.

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