La bêta de World of Warcraft Battle for Azeroth vient de commencer, découvrez tous les changements effectués sur le Voleur. Cet article sera maintenu à jour au fur et à mesure.
Général
Changements sur les sorts et talents du Voleur

Pour Battle for Azeroth, les dégâts de nombreux sorts sinon tous sont réduits. Il s'agit d'un ajustement du DPS maximal global. Toutes les classes sont concernées.
Nom |
Description |
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![]() Feinte |
La réduction des attaques à effet de zibe subis passe de 50% à 40%. |
Assassinat
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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![]() Cécité |
Le cooldown change et passe de 2min à 1 min. Sort. |
![]() Poison mortel |
Le montant de dégâts du poison change et passe de ((35,75% de votre puissance d'attaque x 4)) à ((6,3% de votre puissance d'attaque x 12 / 2)). Le montant de dégâts instantané passe de 25,415% de votre puissance d'attaque à 4,5%. Sort. |
![]() Envenimer |
Le montant de dégâts change et passe de ((60% de votre puissance d'attaque)) x votre nombre de point de combo à ((16% de votre puissance d'attaque) x votre nombre de point de combo. Sort. |
![]() Evenrail de couteaux |
Le montant de dégâts change et passe de 20,475% à 20,5% de votre puissance d'attaque. Sort. |
![]() Garrot |
Le montant de dégâts change et passe de 810% de votre puissance d'attaque à 108%. Le cooldown change et passe de 15s à 6s. Sort. |
![]() Maîtrise : Assassin puissant |
Le montant du saignement change et passe de 16% à 14%. Sort. |
![]() Estropier |
Le montant de dégâts change et passe de (432% de votre puissance d'attaque + 432% de votre puissance d'attaque) à ((35% de votre puissance d'attaque + 35% de votre puissance d'attaque x 0,5). Le coût en énergie change et passe de 55 à 50. Sort. |
![]() Couteau empoisonné |
Le montant de dégâts change et passe de : 1 point : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 8 / 2 en 8s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 8 / 2 en 8s. 2 points : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 12 / 3 en 12s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 12 / 3 en 12s. 3 points : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 16 / 4 en 16s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 16 / 4 en 16s. 4 points : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 20 / 5 en 20s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 16 / 4 en 20s. 5 points : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 24 / 6 en 24s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 16 / 4 en 24s. 6 points : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 28 / 7 en 28s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 16 / 4 en 28s Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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![]() Tempête cramoisie |
Coup de grâce qui entaille tous les ennemis à moins de 10 mètres, ce qui leur inflige instantanément [(4,5% de la puissance d'attaque) * (nombre de points de combo + 1)] points de dégâts physiques et fait saigner les victimes, ce qui leur inflige [(11% de la puissance d'attaque) * (nombre de points de combo + 1)] points de dégâts supplémentaires en [(nombre de points de combo + 1) * 2] secondes. Nouveau talent. |
![]() Angle mort |
Exploite la vulnérabilité des adversaires qui possèdent moins de 30% de leurs points de vie, infligeant (65% de la puissance d'attaque) points de dégâts physiques à la cible. Estropier a 25% de chances de rendre votre prochain Angle mort gratuit et utilisable sur n'importe quelle cible, quel que soit ses points de vie. Confère 1 point de combo. Nouveau talent. |
![]() Lames secrètes |
Toutes les 2 secondes, les dégâts de votre prochain Eventail de couteaux augmentent de 20%. Cumulable jusqu'à 20 fois. Nouveau talent. |
![]() Maître assassin |
Tant que Camouflage est actif et pendant 3 secondes après l'avoir interrompu, vos chances de coup critique sont augmentés de 50%. Nouveau talent. |
![]() Bombe de poison |
Envenimer et Rupture ont 4% de chance par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige [(11% de la puissance d'attaque) * 4] points de dégâts de Nature en 2 secondes aux ennemis qui s’y trouvent. Nouveau talent. |
![]() Afflux de venin |
Le sort a été changé : Estropier restitue 5 points d'énergie lorsqu'il est utilisé contre une cible empoisonnée. Talent. |
![]() Plan élaboré |
L'augmentation de dégâts change et passe de 12% à 10%. Talent. |
![]() Exsangue |
L'augmentation de la vitesse des effets de saignement change et passe de 150% à 100%. Talent. |
![]() Hémorragie interne |
Le montant de dégâts du saignement change et passe de (6 x 144% de votre puissance d'attaque) à (6 x 18,72% de votre puissance d'attaque) en 6s à la place de 12. Talent. |
![]() Fil de fer |
Ce talent remplace Coupe jarret : Augmente la durée de l'effet de silence du Garrot de 3 secondes. Les ennemis réduits au silence par Garrot infligent 15% de dégâts en moins pendant 8 secondes. Talent. |
![]() Subterfuge |
Le montant de dégâts change et passe de 125% à 100%. Talent. |
![]() Lame toxique |
Le montant de dégâts change et passe de 600% à 59% de votre puissance d'attaque. Vos dégâts de nature infligés contre la cible sont augmentés de 30% à la place de 35%. |


Hors-la-loi
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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![]() Embuscade |
Le montant de dégâts change et passe de 780% à 95,472% de votre puissance d'attaque. Sort. |
![]() Entre les deux yeux |
Le montant de dégâts change et passe de 110,5% de votre puissance d'attaque x votre nombre de points de combo à 18,0999% x par votre nombre de combo. Le cooldown change et passe de 20s à 30s. Le coût en énergie change et passe de 35 à 25. Sort. |
![]() Déluge de lames |
Permet à vos attaques à cible unique de toucher également tous les ennemis proches en leur infligeant 45% des dégâts normaux à la place de 30%. Le cooldown change et passe de 10s à 25. Possède maintenant 2 charges Le coût en énergie change et passe de 0 à 15. Sort. |
![]() Cécité |
Le cooldown change et passe de 2min à 1 min. Sort. |
![]() Toute-puissance de combat |
Les attaques portées avbec la main gauche ont 75% de chances de générer 10 points d'énergie à la place de 30%. Sort. |
![]() Suriner |
Le cooldown change et passe de 10s à 15s. Sort. |
![]() Maîtrise : Main gauche |
les attaques portées avec votre main droite ont 30% (à la place de 17,6%) de chances de déclencher une attaque de la main gauche infligeant 0,1% de votre puissance d'attaque, à la place de 210%. Sort. |
![]() Coup de pistolet |
Le montant de dégâts change et passe de 214,5% de votre puissance d'attaque à 35,1351%. Sort. |
![]() Lames sans repos |
La réduction des cooldowns de plusieurs sorts changent et passe de 0,5s à 1s par point de combo dépensé. Sort. |
![]() Riposte |
Le montant de dégâts change et passe de 130% à 19,8% de votre puissance d'attaque. Sort. |
![]() Couperet |
Le montant de dégâts change et passe de ((184,6% de votre puissance d'attaque) x votre nombre de points de combo)) à ((35% de votre puissance d'attaque) x votre nombre de points de combo). Sort. |
![]() Attaque pernicieuse |
Le montant de dégâts change et passe de [(392% de la puissance d'attaque) ((max(0, min(Level - 10, 10)) 8 + 195) / 275)] à *[(45,279% de la puissance d'attaque) ((max(0, min** *(Level - 10, 10)) 8 + 195) / 275)].** Le coût en énergie change et passe de 50 à 45. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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![]() Danse d'acier |
Augmente la durée de Déluge de lames de 3 secondes et ses dégâts de 5% Nouveau talent. |
![]() Volée de lames |
Vous chargez votre cible avec vos armes dégainées, ce qui inflige [(60% de la puissance d'attaque) * 200 / 100] points de dégâts physiques à la cible et (60% de la puissance d'attaque) points de dégâts à tous les autres ennemis à proximité. Tant que Déluge de lames est actif, les dégâts infligés au cibles secondaires sont augmentés de 100%. Génère 25 points d'énergie en 5 secondes. 20 mètres de portée. 45 secondes de recharge. Nouveau talent. |
![]() Poudre aveuglante |
Réduit le temps de recharge de Cécité de 30 secondes et augmente sa portée de 15 mètres. Nouveau talent. |
![]() Dés pipés |
L'activation de Poussée d'adrénaline confère à votre prochain Jet d’osselets au moins 2 améliorations. Nouveau talent. |
![]() Grappin rétractable |
Réduit le temps de recharge du Grappin de 30 secondes Nouveau talent. |
![]() Frappe fantomatique |
Le montant de dégâts change et passe de 252% à 80% de votre puissance d'attaque. Talent. |
![]() Empressement |
Cumulable maintenant jusqu'à 5 fois à la place de 10. Talent. |
![]() Série meurtrière |
Le sort a été modifié : Vous attaquez un ennemi avec vos deux armes pour lui infliger [(42% de la puissance d'attaque) * 6 + (42% de la puissance d'attaque) * 6] points de dégâts physiques en 2 secondes. Tant que Déluge de lames est actif, touche également tous les ennemis à proximité en leur infligeant 100% des dégâts. Talent. |
![]() Débiter |
L'augmentation de la vitesste d'attaque change et passe de 125% à 60%. Talent. |


Finesse
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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![]() Emprise de l'ombre |
Attaque sournoise et Frappe-ténèbres réduisent la vitesse de déplacement de l'ennemi de 20% pendant 8 secondes. Sort. |
![]() Attaque sournoise |
Le montant de dégâts change et passe de [500% de votre puissance d'attaque x ((max(0, min(Level - 10, 10)) * 11 + 260) / 370)] à [41.106% of Attack power * *((max(0, min(Level - 10, 10)) 11 + 260) / 370)].** Sort. |
![]() Eviscération |
Le montant de dégâts change et passe de ((85,33% de votre puissance d'attaque) x nombre de points de combo à ((16,0737% de votre puissance d'attaque) x nombre de points de combo. Sort. |
![]() Lamenuit |
Le montant de dégâts change et passe de [(90% de la puissance d'attaque) * (6 + ((nombre de points de combo) * 2)) / 6] à [(37,8378% de la puissance d'attaque) * *(6 + ((nombre de points de combo) 2)) / 6].** Les attaques infligées à la cible ne réduisent plus la vitesse de déplacement. Réduit maintenant l'éfficacité des soins sur la cible de 15%. Sort. |
![]() Lames de l'ombre |
La durée change et passe de 15s à 20s. Vos attaques automatiques n'infligent plus de dégâts d'Ombre pendant la durée de l'effet. Les techniques qui génèrent des points de combo infligent également 75% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts d'Ombre pendant la durée de l'effet. Sort. |
![]() Danse de l'ombre |
La durée passe de 4 à 5s. Sort. |
![]() Techniques des ombres |
Vos attaques automatiques ont maintenant une chance de générer 1 point de combo et 8 points d'énergie. Sort. |
![]() Frappe-ténèbres |
Le montant de dégâts change et passe de 850% de votre puissance d'attaque à 69,8802%. Sort. |
![]() Tempête de shurikens |
L'augmentation des dégâts de votre prochaine Eviscération change et passe de 10% à 5%. Sort. |
![]() Déluge de shurikens |
Le montant de dégâts change et passe de 120% de votre puissance d'attaque à 18%. Les dégâts sont augmentés de 50% (à la place de 100%) tant que Camouflage ou Danse de l’ombre sont actifs. Sort. |
![]() Lancer de shuriken |
Le montant de dégâts change et passe de 120% à 19,656% de votre puissance d'attaque. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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![]() Découverte des faiblesses |
Vos techniques Frappe-ténèbres et Coup bas révèlent une faille dans les défenses de votre cible, ce qui permet à toutes vos attaques d’ignorer 40% de l’armure de cet ennemi pendant 10 secondes. Nouveau talent. |
![]() Terreurs nocturnes |
Tempête de shurikens réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 8 secondes. Nouveau talent. |
![]() Tornade de shurikens |
Vous vous concentrez momentanément, puis déchaînez une Tempête de shurikens toutes les secondes au cours des 4 prochaines secondes. Coûte 60 points d'énergie. 1 minute de recharge. Nouveau talent. |
![]() Tir de nuit |
Après avoir utilisé Camouflage ou Danse de l’ombre, votre prochain Coup bas est gratuit. Nouveau talent. |
![]() Ombres noires |
L'augmentation des dégâts change et passe de 30% à 25%. Talent. |
![]() Triste-lame |
Le montant de dégâts change et passe de 575% à 47,151% de votre puissance d'attaque. Talent. |
![]() Focalisation de l'ombre |
La réduction de coût en énergie change et passe de 75% à 25%. Talent. |
![]() Maîtrise d'armes |
Le sort a été changé : Frappe-ténèbres et Attaque sournoise ont 15% de chances de toucher la cible deux fois de suite chaque fois qu’elles infligent des dégâts. Talent. |



L'Azerite et le Coeur d'Azeroth pour le Mage Givre, le Mage Feu et le Mage Arcane impliquent de nouveaux changements dans la classe pour World of Warcraft : Battle for Azeroth.