Quelle victoire viser ?
Parfois, il vaut mieux avoir déjà un plan en tête lorsque vous allez lancer une nouvelle partie. En effet, certaines combinaisons d'options de départ, de recherches technologiques, de valeurs et de type de carte permettent de favoriser un type de victoire plutôt qu'un autre.
Se concentrer sur une victoire précise dès le début est le meilleur moyen de gagner dans Civilization : Ayez un plan.
Par exemple, si vous décidez de jouer sur une carte de type duel avec une planète de type protéiforme, il est quasi certain que vous pourrez directement attaquer militairement la seule autre faction présente si vous le souhaitez. Une victoire domination est alors bien plus facile et rapide. Dans ce genre de situations, vous allez donc planifier ce type de victoire sans vous fatiguer à accomplir les étapes de la victoire par Contact par exemple.
À l'inverse, jouer sur une carte immense, pleine d'eau et/ou de chaînes montagneuses, et à un niveau de difficulté élevé risque de rendre une victoire par domination extrêmement difficile ou au moins aléatoire. Le temps que vous alliez prendre la capitale de chaque faction, il y a de fortes chances qu'une de celles que vous n'avez pas encore attaquées atteigne la victoire. Évidemment, cela suppose que vous n'ayez pas désactivé de type de victoire. Il vous faut en tout cas savoir que sur un gros coup de chance, il n'est pas impossible pour une IA de pouvoir gagner la partie sous la barre des 200 tours dans certains cas, si vous ne faites pas le nécessaire. Ne laisser que la victoire par domination active vous garantira une partie riche en conflits sans risquer qu'une faction à l'écart gagne dans son coin comme une lâche.
Si vous n'avez pas paramétré votre partie d'une façon qui encourage/décourage à viser un type de victoire précis, il y a de fortes chances que les zones entourant votre capitale déterminent vers quoi vous allez vous orienter. Par exemple, si vous disposez de quantités importantes d'une des ressources stratégiques d'affinité (Xénomasse, Firaxite, Aéropierre) il semble plus sage de viser l'affinité correspondante. Cela ne vous empêche absolument pas de viser une victoire par contact évidemment, mais cela élimine les autres types de victoire d'affinité.
Si une autre faction se pose extrêmement proche de vous au départ, il est généralement plus sage d'essayer de l'éliminer (au moins à un niveau de difficulté élevé). Cela ne vous force pas à gagner par Domination non plus, mais c'est un premier pas.
Pour finir, ce qui est peut-être l'élément le plus déterminant si vous recherchez absolument à gagner rapidement, c'est de surveiller votre journal de victoire lorsqu'un de vos Explorateurs a fini une expédition dans une ruine des Progéniteurs. Il existe une petite chance qu'il découvre une partie du signal. Si c'est le cas, vous n'avez pas besoin d'aller chercher la très coûteuse technologie du télescope spatial. Donc, en quelques étapes relativement simples, vous pouvez foncer vers une victoire par Contact avant que vos ennemis ne soient à portée de quoi que ce soit d'autre.
Pour le moment, en attendant le patch d'équilibrage du jeu, vous pouvez considérer que la victoire la plus simple à atteindre "en général" est la victoire par Contact.
N'oubliez pas que vous pouvez voir le niveau d'avancée de chacun dans tous les types de victoire dans le journal des quêtes.