Raffiner
Le premier onglet de la fenêtre d'artisanat vous propose de raffiner les ressources brutes que vous avez récoltées. Le tissu et le cuir brut pourront être affinés afin d'être utilisés pour la suite de la fabrication des objets.
En raffinant vos ressources, vous pourrez aussi obtenir en plus du cuir et du tissu des ressources plus rares. Celles-ci vous serviront pour associer un trait, ou pour améliorer les objets.
La création d’un objet
La création des objets se fait dans le second onglet de la fenêtre du métier. Vous aurez plusieurs détails à choisir pour la fabrication qui détermineront le résultat final de l'objet.
Sur les 4 points à choisir, les 3 premiers sont obligatoires : type, matériau et style.
- Type : c'est là que vous décidez de la pièce que vous souhaitez fabriquer. Armure en cuir ou en tissu, selon ce dont vous avez besoin.
- Matériau : c'est là que vous choisissez le tissu ou le cuir que vous souhaitez utiliser. Votre niveau dans la compétence Couture déterminera quel rang max de matériaux vous pouvez prendre. Vous pouvez aussi choisir le nombre de ressources que vous voulez allouer au craft. Plus vous en mettrez, plus ses caractéristiques primaires seront élevées (armures, niveau, prix à la revente).
- Style : de base, vous ne pouvez utiliser que le style correspondant à votre race. Pour débloquer de nouveau style, il faudra trouver des livres au cours de vos aventures, qui vous apprendront ceux des autres races.
Il existe en tout 14 styles différents.
Argoniens | Elfe noir (Dunmer) | Nordique |
Bréton | Orque (Orsimer) | Rougegarde |
Elfe des bois (Bosmer) | Haut elfe (Altmer) | Khajiit |
Elfe antique (Ayléides) | Barbare | Primitif (crevassais) |
Impérial | Daedra |
En plus de devoir débloquer un style avec le livre adéquat, il vous faudra aussi des pierres spécifiques (que vous pouvez obtenir en les achetant, déconstruisant un objet ou avec le raffinage) ou un cœur de daedra pour le style daedrique.
Avec ces 3 catégories, vous obtiendrez un objet de qualité normale, dont l'apparence et les caractéristiques dépendront de ce que vous aurez choisi.
Cependant, vous pouvez aussi choisir de rajouter un trait à votre objet. Ceci est optionnel et n'est en rien obligatoire. Cependant il y a des pré-requis pour cela.
- Vous devez avoir fait la recherche adéquate pour l'objet que vous souhaitez fabriquer.
- Vous devez avoir la ressource nécessaire (accessible via déconstruction ou raffinage).
Amélioration
Tous les objets fabriqués peuvent être améliorés selon 5 niveaux :
En utilisant les objets d’améliorations que l’on voit dans l’image ci-dessus, il est possible d’augmenter la puissance de votre armure. Plus vous utiliserez d’objets d’améliorations, plus la chance d’amélioration de votre objet sera importante. À noter qu’en cas d’échec, votre objet sera détruit.
Destruction d’un objet
La destruction d’un objet vous permettra de récupérer des composants. Très intéressant du fait du nombre relativement important d’objets récupérés pendant vos aventures, il s’agit d’une des sources principales de récupération des objets d’améliorations, de style et de traits.
À noter que certains objets ont un trait nommé « Inspiré » qui une fois détruit vous fourniront plus d’expérience d’artisanat (appelée inspiration), très utile donc pour monter le métier.
La recherche
La recherche débloque des traits pour chaque armure, vous permettant d’appliquer un de ces traits lors de la fabrication d'objets, si vous êtes en possession de la bonne pierre.
Les recherches peuvent être très longues, ainsi il ne faudra pas négliger les améliorations de durée de recherche ou la possibilité d’en faire deux voire trois à la fois, grâce à la compétence Couture.
Le temps de recherche double à chaque déblocage de trait, ainsi le premier trait débloqué d’une armure prendra 6 h et le deuxième de la même armure 12 h. Il est donc primordial de bien lancer une recherche dès que possible (je vous invite à regarder l’article sur les addons, ceux concernant la recherche étant très intéressants).
Faites bien attention qu'un même trait doit être débloqué pour chaque type d'objet. Si vous désirez mettre le trait impénétrable sur votre robe en tissu, il faut faire la recherche adéquate. Mais pas question d'utiliser le trait impénétrable ensuite sur votre casque en cuir, sans refaire la recherche.
Ainsi pour débloquer tous les traits pour chaque type d'objet, il vous faudra faire 128 recherches, soit sans la compétence Couture, un peu plus de 892 jours de recherche. Il est donc très fortement conseillé de prendre Couture, et d'y mettre le plus vite possible des points, afin de mener 3 recherches de front et de réduire la durée de 20 %.
Vous remarquerez assez rapidement que des ateliers de craft un peu particulier se trouvent dans les différentes régions de TESO. Ces ateliers ont la particularité de pouvoir donner accès à la fabrication d'objets de sets. Cependant pour fabriquer ces objets, vous aurez besoin d'avoir débloqué de 1 à 8 traits pour l'objet que vous souhaitez faire.
Comment lancer une recherche ? Rien de plus simple, il suffit de choisir l'objet que vous voulez, ainsi que le trait, et si vous avez dans votre inventaire (sac ou banque) un objet avec ce trait, la recherche pourra être faite. Au passage, l'objet sera détruit. Il faut donc faire attention lorsque vous faites une recherche ou de la déconstruction, à ce que vous allez détruire. Il vaut mieux lancer la recherche avant de faire les déconstructions.
Voici la liste des traits disponibles pour les armures :
Koniev