Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Equipements conseillés
|
||
Utilisables également
|
Ventilation classe 2 améliorée |
||
Coût : | 150.000 | |
Poids (kg) : | 150 | |
+5% à toutes les compétences pour tout l'équipage |
Si vous ne voulez mettre qu'un seul équipement à un char, mettez la ventilation améliorée. Les ventilations ne coûtent pas chères sur les chars légers et moyens et il faut en profiter voir en abuser. Vous allez gagner en mobilité, en vitesse de tir et de visée. En clair, c'est celui qu'il faut avoir.
Fouloir de canon moyen calibre |
||
Coût : | 200.000 | |
Poids (kg) : | 200 | |
-10% de temps de rechargement |
Pour plus de précision, c'est du -10% sur votre temps de rechargement sans cet équipement. Si vous rechargez sans cet équipement en 10 secondes, vous rechargerez en 9 avec.
C'est le second équipement le plus utilisé sur un bon nombre de char car il augmente considérablement le dpm de celui-ci. Vous diminuerez votre rechargement de quelques dixièmes et ça peut faire la différence entre le kill ou la mort.
Optiques traitées |
||
Coût : | 500.000 | |
Poids (kg) : | 0 | |
+10% distance de vue, limite maximale de 500m |
Le M4 Sherman est le second char ayant la meilleure portée de vue au tier 5 (en exceptant les chars légers) derrière le M7 avec 380m. Même si votre canon n'est pas le plus précis de tous, il peut permettre de toucher à plus de 350m et l'utilité de la portée de vue est de voir vos adversaires avant les autres. Vos alliés pourront vous assister pour leur tirer dessus alors que vous serez suffisamment éloignés pour ne pas être repéré.
Système de visée amélioré |
||
Coût : | 500.000 | |
Poids (kg) : | 100 | |
+10% à la vitesse de visée |
Dans le cas où vous voudriez jouer au contact ou à moyenne distance, le système de visée sera plus apprécié car vous serez plus rapide à viser et donc, vous aurez une plus grande chance de toucher votre adversaire. Ces quelques dixièmes d'avance seront toujours utiles.
Revêtement anti-éclats (Moyen) |
||||||
Coût : | 200.000 | |||||
Poids (kg) : | 500 | |||||
+25% de blindage contre les collisions et les explosions +25% de protection de l'équipage contre les blessures |
Les deux précédents équipements dépendent un peu de la situation dans laquelle vous vous trouvez ce qui n'est pas le cas du revêtement anti-éclats. Cet équipement a été amélioré depuis le patch 8.8 puisqu'il permet de protéger en plus votre équipage des dégâts.
La protection contre les obus HE est très efficace à ce Tier où vous aurez affaire aux obusiers de 105mm et de 122mm en plus de l'artillerie. Pour le prix, c'est un très bon rapport qualité/prix.