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Statistiques & consommables - Monk, Job

Monk, Job
Statistiques & consommables
  • Équipements
6

Statistiques

 

Le Moine, comme le Chevalier dragon, utilise la force comme statistique principale. On mettra donc tous nos points d’attribut dans celle-ci.
La force augmente directement la puissance d'attaque, et donc l'ensemble de nos dégâts.


La précision sera votre ajout majeur en raid ! Autant vous le dire, vous pouvez avoir la meilleure arme du jeu ou encore des stats offensives monstrueuses, elles n'auront aucun intérêt si vous loupez vos attaques. Il sera donc important de bien respecter les cap de précision selon votre avancée :

- Labyrinthe de Bahamut : 460 pour les T1 à T4 / 472 pour le T5

- Les méandres de Bahamut : 472 pour le T6 / 481 pour le T7 / 492 pour les T8 et T9 (515 conseillé pour le T9)

- L'abîme de Bahamut : 495 pour le T10 / 515 pour le T11 / 525 pour le T12 / 536 pour le T13

 

La détermination augmente considérablement les dégâts que le Moine fait et est très largement plus efficace que le critique. Le MNK a, de base, un plus gros taux de critique que le DRG grâce à ses buffs et positionnels.

Si vous devez choisir une dernière stat secondaire, privilégiez tout de même le critique à la vivacité. La vivacité sera plus un handicap qu'autre chose, car vous vous viderez en PT et serez encore plus dépendant du Barde ou du Ninja pour les régénérer.

 

 

Les consommables

 

Prévoyez toujours un bon stock de bouffes et potions pour vos longues soirées de raid ! Cela peut paraître minime, mais vous verrez que mis bout à bout, cela fera un up dps non négligeable. De plus, on calcule souvent son BiS (Best in Slot, voir la section équipement) en fonction d'une nourriture apportant de la précision. Il est donc hors de question de pull sans la prendre au préalable.

 

Nourritures

Ici, plusieurs choix d'offrent à vous selon l'avancement de votre équipement, ainsi que le raid auquel vous participez. Il ne sera pas nécessaire d'utiliser de la nourriture pour les donjons à 4, mais dès que vous attaquerez le Coil (raids de Bahamut) cela deviendra vivement conseillé. Chaque nourriture dure 30 minutes (40 sous buff de CL) et persiste après la mort.

Nous vous conseillons d'utiliser l'une de ces trois nourritures selon votre besoin en précision :

- Risotto aux truffes noires : Critique / Détermination

- Omelette aux oeufs d’Akpallu : Critique / Précision

- Cuisse de Crapaud Lavique : Précision / Critique

 

Les potions

En plus de vos préparations culinaires, il sera très intéressant de vous munir d'une bonne dose de Concentré de Force (potion +84 force durant 15 secondes). Elles seront à utiliser de la même manière qu'un cooldown offensif, de préférence durant votre burst. Attendez-vous à voir des chiffres énormes suite à l'utilisation de ces potions !

Pour finir, l'utilisation des Potions toxiques Ultra-puissante est un énorme plus si l'ensemble du groupe en possède. Elle sera à utiliser à mi-distance du boss et infligera 250 points de dégâts en 15 secondes. Si 8 personnes respectent les timers, cela représente 2000 points de dégâts toutes les 1 min 48 s. Sur la totalité d'un combat, cela fait une différence énorme qui vous économisera grand nombre de wipe à 3 % !

 

 

  • Statistiques & consommables
  • Équipements
6
MGG
Zalgears il y a 10 ans

je ne suis pas du tout d'accord avec la quatrième astuce,le meilleurs moment pour utilisé motivation c'est quand on arrive entre 500 et 600 PT, pas 400.<br /> <br /> l'utilisé juste après être passé sous les 600 permet à la jauge de pt d'être de nouveau full et de récupérer le CD de motivation quand on arrivera vers les 3-400, ce qui permet de l'utilisé une seconde fois sans jamais être à court de pt.<br /> l'utilisé à 400 c'est risqué de ce retrouver à 0 avant que le cd ne sois revenu (c'est la même chose pour le voile saint en mage blanc)

Miroklord il y a 11 ans

Une information et une question : <br /> <br /> Information : La bouffe Ilvl 70 (Risotto aux truffe noires) en moyenne, je l'est pas réellement calculer, mais tant qu'on ne dépasse pas l'ilvl 75 environ, celle-ci donne moin de détermination/Vita que celle 55 (choux farci au champignon)<br /> <br /> Question : Vous dite : Vivacité > ALL en gros, je viens de voir la vidéo du monk 300dps+ full Vivacité et j'ai remarqué que celui-ci est no PT au bout de 2min de combat, donc a par sur une compo dual barde Mana/PT, mais cela imposerai un malus 20% au barde, donc je me demande si en thermes de dps globale, il serait pas mieux de up le CC/détermination et ce contenter d'un "cap" en Vivacité, et la question est : qu'elle est ce cap ? N'étant pas assez doué en théoricraft pour le calculer moi même je me permet de poser cette question, en espérant que ce commentaire tombera pas a l'oublie.

ouneas il y a 11 ans

pour l'entame,pourquoi ne pas commencé par toucher mortel et fracture, se sont des dot avec une bonne durée qui permettent un cycle confortable avant de cyclé, pour faire up Vitesse de l'éclair III j'utilise Équilibre parfait/Serpents Jumeaux/démolition, comme ça, j'ai mes dots de posé, du temps pour les refresh et finir de up vitesse 3 avant de d'attaqué le cycle.

Den Laygree il y a 11 ans

Seuls les "actions" sont partagées, pas les traits. Donc pas la peine d'aller jusqu'au level 44.

Qhas il y a 11 ans

Bonjour petite question, doit-on up l'autre classe jusqu'au up des skill (du genre motivation II lvl 44) où somme nous bridé au lvl skill I ?

cece2402 il y a 11 ans

YEAH, voilà le guide que j'attendais, merci à vous deux ! ;)

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