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Actualités sur le jeu World of Warcraft - page 223

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Millenium Victory edition : épuisé

MAJ : les 49 modèles sont partis, la promotion Victory Edition est maintenant terminée. Vous pouvez toutefois encore trouver la Millenium en édition standard. Du 23 au 25 avril, toute la scène e-sport s’est donné rendez-vous pour l’un des évènements majeurs de l’année : la Gamers Assembly. Les joueu...

hardware
La "Millenium" bat des records

Notre partenaire Materiel.net nous informe d'une très bonne nouvelle : la configuration PC à laquelle Millenium a associé son nom est un véritable succès. Plus de 200 unités ont déjà été achetées en à peine 15 jours !

Macros : Druide

Liste non exhaustive de macros valable pour le druide pour toutes les spécialisations

Macros : Chasseur

Différentes macros sont proposées, d'ordre général ou spécifiques à une spécialisation.

Reflet-de-Lune

Reflet de Lune n'a jamais été une zone comme les autres, c'est surtout un lieu "rp" et de passage pour les joueurs en particuliers druides.

Marécage d'Âprefange & Théramore

Le marécage d'Âprefange brillait à WoW Vanilla par son manque de "praticité", avec un seul maître de vol, le repaire d'Onyxia perdu au fond du marécage et son cimetière situé à l'autre bout de la carte.

Silithus

Silithus est une des très rare zone à avoir été significativement modifiée à WoW Vanilla, passant d'une zone vide avec des insectes à un centre de quêtes immense, préfigurant de ce que seraient les futurs quêtes journalières.

Cratère d'Un'Goro

Le cratère d'Un'Goro reprenait à vanilla le sympathique concept de la région perdue au bout du monde ou aurait survécu les dinosaures, avec ses habituelles fondrières pleines de goudron et son volcan central en éruption.

La gorge des vents brûlants

La Gorge des vents brûlants a peu changée avec Cataclysm. Une nouvelle halte a été mis en place pour l'alliance avec auberge et batiments tenus par les nains.

Les Hinterlands

Les Hinterlands sont depuis WoW Vanilla le foyer des Nains du Clan Marteaux Hardis, les redoutables chevaucheurs de gryphons.

Forêt des Pins Argentés

La forêt des Pins argentés est devenue une zone stratégique majeure pour la horde, puisque les réprouvés pèsent de tout leur poids sur le royaume de Gilnéas depuis que le mur de Grisetête est brisé.

Steppes ardentes et Mont Rochenoire

Les Steppes ardents étaient déjà avant Cataclysm au nombre des zones dévastées et inondées de lave, on ne s'attendait donc pas vraiment à des changements et effectivement, les lieux sont restés égaux à eux même.

La descente de l'Aile Noire

Nous continuons aujourd’hui notre tour d’horizon de l’Azeroth post-Cataclysme avec un voyage dans le nouveau repaire de Nefarian : la Descente de l’Aile Noire.

La Forêt d'Elwynn

La forêt d'Elwynn est célèbre pour ses scènes champêtres, le terrible Hooger, et l'infâme auberge du Comté de l'or qui abrite depuis des années de nombreuses parties de jambes en l'air virtuelles.

Bois de la Pénombre

Les Bois de la Pénombre comme les Carmines sont typiquement de ces zones old school qui laissent une impression très forte sur les joueurs sans posséder d'éléments extravagants.

Les Carmines

Les Carmines, sont une des zones de départ des humains, les lieux n'ont rien d'extravagant ni avant ni après Cataclysm, cependant la zone sent bon le jeu old school, avec ses orcs, ses dragons et son petit village au bord du lac.

Le Berceau de l'Hiver

Le Berceau de l'Hiver est une des régions les plus reculées et oubliées de World of Warcraft.

Gangrebois

Gangrebois était une région déjà tellement dévastée avant même l'arrivée du Cataclysm que l'on voyait mal comment les choses pouvaient être pires.