La forêt des Pins argentés est devenue une zone stratégique majeure pour la horde, puisque les réprouvés pèsent de tout leur poids sur le royaume de Gilnéas depuis que le mur de Grisetête est brisé.
- Toute l'actu
Les Steppes ardents étaient déjà avant Cataclysm au nombre des zones dévastées et inondées de lave, on ne s'attendait donc pas vraiment à des changements et effectivement, les lieux sont restés égaux à eux même.
Nous continuons aujourd’hui notre tour d’horizon de l’Azeroth post-Cataclysme avec un voyage dans le nouveau repaire de Nefarian : la Descente de l’Aile Noire.
La forêt d'Elwynn est célèbre pour ses scènes champêtres, le terrible Hooger, et l'infâme auberge du Comté de l'or qui abrite depuis des années de nombreuses parties de jambes en l'air virtuelles.
Les Bois de la Pénombre comme les Carmines sont typiquement de ces zones old school qui laissent une impression très forte sur les joueurs sans posséder d'éléments extravagants.
Les Carmines, sont une des zones de départ des humains, les lieux n'ont rien d'extravagant ni avant ni après Cataclysm, cependant la zone sent bon le jeu old school, avec ses orcs, ses dragons et son petit village au bord du lac.
Le Berceau de l'Hiver est une des régions les plus reculées et oubliées de World of Warcraft.
Gangrebois était une région déjà tellement dévastée avant même l'arrivée du Cataclysm que l'on voyait mal comment les choses pouvaient être pires.
Féralas a vu une des îles au large complètement couler ! Le bastion de Fearthermoon de l'alliance a aussi été dévasté et envahi par les nagas, heureusement il a été remplacé par une forteresse autrement plus impressionnante sur la côte.
Orneval était la représentation même des forêts millénaires des Elfes de la nuit, cependant la zone a été particulièrement touchée lors de l'extension.
Découvrez Kezan, le plus grand centre gobelin d’Azeroth où se niche Terremine, leur capitale et les Îles perdues, confettis restant des terres qui bordaient jadis le Puits d’éternité.
Mulgore et les Pitons du Tonnerre n'ont pas été beaucoup modifiés à Cataclysm. Le principal changement étant l'ajout d'une porte et d'une palissade à l'entrée de Mulgore pour résister à l'avancée de l'Alliance.
La zone à droit à quelques ajouts qui s'avéraient vraiment nécessaires, avec l'arrivée de deux campements de l'Alliance et leur maître de vol, plus une ville Gobeline neutre au nord.
Les Terres Foudroyées sont tristement célèbre depuis la première guerre, le portail des ténèbres s'y trouvant a été l'objectif central de plusieurs guerre. La zone est en passe de redevenir un marécage.
Les Maleterres de l'Ouest sont le visage même du renouveau du monde après la Mort du Roi Liche. La zone a été en grande partie purifiée et les lieux autrefois envahis par le Fléau mort vivant sont reconstruits et habités à nouveau.
Durotar à droit à trois changements majeurs avec Cataclysm : avec une inondation, la fortification d'Orgrimmar et la modification des îles de l'Écho reprises par les Trolls.
La zone des Serres-Rocheuses (Stonetalon Mountains en anglais) est une région de la moitié Nord de kalimdor que le Cataclysm a frappée.
Tol Barad est une île citadelle de Stromgarde dévastée par la Horde pendant les précédentes guerres. Elle sert maintenant de prison magiques aux mages pour enfermer nombres d'horreurs.
La zone des Contreforts de Hautebrande, n'a pas à proprement parlé été touchée par le Cataclysm. Les réprouvés s'occupent de re-décorer la zone à leurs goûts, et ils sont pour le moins douteux.
MMO Champion a récupérer une vidéo de la monture de guilde pour la Horde. Pour le moment on ne sait pas où sera mis le tabard de guilde.Et donc la Horde aura le droit à un Scorpion fort sympathique : Source : MMO Champion
L'actu
En Continu
Articles
recommandés
Guides
à découvrir