Mercredi 13 mars 2013
Souvenez-vous, il y a quelques mois, Blizzard annonçait un tout nouveau type d'objets : les objets foudroyants (Thunderforged) de 6 niveaux supérieurs à leurs versions "normales".
Aujourd'hui nous connaissons le taux d'obtention de ces objets tant convoités. Après avoir observé le nombre de guildes américaines qui ont tombé le premier boss du Trône du Tonnerre (Jin'Rokh le briseur) en mode normal pour 10 et 25 joueurs, le site Wowprogress s'est lancé dans une étude afin de définir environ combien d'objets foudroyants sont tombés lors de la fouille du boss.
Dans la version 10 joueurs du Trône du Tonnerre, pour la totalité des objets trouvés sur le boss par les guildes étudiées, 11,7% d'entre eux étaient des objets foudroyants.
Pour ce qui est de la version 25 joueurs de ce même raid, le taux de ces mêmes objets monte à 25,7% de tous les objets trouvés.
Si nous ramenons ces statistiques à une valeur théorique, nous pouvons considérer que les chances d'obtenir un objet foudroyant sont d'environ 10% pour un raid à 10 joueurs, et de 25% pour un raid à 25 joueurs.
Tout cela a été calculé uniquement sur le premier boss du nouveau raid de la 5.2, et seulement en mode normal. Peut-être que pour les boss suivants, et encore plus en difficulté héroïque, ces taux seront revus à la hausse ?
Et vous, faites-vous partie des chanceux qui ont pu s'équiper de ces tout nouveaux objets ? Et êtes-vous satisfaits de ces chances d'en obtenir ?
Krom avec Meojifo et Zareick
Jeudi 24 janvier 2013
Une grande nouveauté a été annoncée par les grands gourous en bleu cette nuit via les forums officiels à travers un long post que vous pourrez trouver à cette adresse.
Bientôt sur les serveurs de test, une nouvelle gamme d’objets va faire son apparition, aussi bien en mode normal qu’en mode héroïque pour les objets hors-set uniquement. Chaque boss du Trône du Tonnerre aura une chance de donner une pièce dont le niveau d’objet est supérieur de 6 points aux autres pièces. Ces objets appelés « Thunderforged » (comprendre « Forgés par le tonnerre », ou « tonneforgés »).
Le système semble fonctionner un peu comme avec les gemmes fabriquées par les joailliers, dont il peut arriver d’obtenir une gemme « parfaite », avec des caractéristiques gonflées par rapport à la version originale.
Voici les différents paliers d’objets que l’on pourra trouver avec la mise à jour 5.2 :
Mode | Niveau d'objet |
LFR | 502 |
Normal | 522 |
Normal Tonneforgé | 528 |
Héroïque | 535 |
Héroïque Tonneforgé | 541 |
Ces objets sont introduits dans le jeu pour palier à certains problèmes que les joueurs ont pu rencontrer par le passé. Imaginez que vous soyez bloqués sur le troisième boss du Trône du Tonnerre (qui en compte 13 au total) pendant plusieurs semaines. Avec l’ancienne version, le butin des premiers boss finit par ne plus être intéressant pour les joueurs. Tandis qu’avec ce système, vous aurez toujours une chance de trouver mieux que votre pièce actuelle, vous permettant d’augmenter petit à petit le niveau d’objet moyen de votre raid.
C’est un peu dans la même idée que les développeurs avaient permis aux joueurs d’améliorer le niveau d’objet de leurs pièces d’armure contre des points de vaillance. Le système des objets Tonneforgés devrait donc palier à cette mécanique, qui sera enlevée à la 5.2.
Ce qui est plus intéressant encore, c’est que ces objets spéciaux auront une chance de tomber plus importante en format 25 joueurs qu’en format 10 joueurs. Une grande surprise quand on sait que Blizzard avait jusque-là tout mis en œuvre afin de réduire au maximum la différence entre les deux formats de raid.
Pourquoi donc ce soudain revirement de la part de Blizzard ?
L’homme en bleu nous explique qu’en enlevant cette différenciation des butins entre le mode 10 joueurs et le mode 25, ils ont constaté une baisse considérable du nombre de raids en guilde au format 25. La conséquence était logique, quand on sait que la logistique nécessaire pour faire fonctionner une guide de 25 joueurs est indéniablement plus importante que pour une guilde de 10. De plus, comme le souligne le membre de Blizzard, « il arrivait plus souvent à des guildes de 25 joueurs de se transformer en une guilde de 10 joueurs que l’inverse ». Leur but est donc de récompenser plus justement toutes les personnes qui se plient en quatre juste dans le but de ressentir ce côté épique qu’apportent les raids à 25 joueurs par rapport aux raids à 10 joueurs.
Mais ils ne veulent pas revenir à l’ancien système (où les guildes 25 étaient surpuissances et gavées de loots) pour ne pas blesser la communauté des guildes de 10 joueurs, qui constitue la majorité des guildes actives maintenant.
Les armes Tonneforgées apparaissent donc comme un moyen de rétablir une différenciation entre les deux niveaux de raid, sans pour autant que les joueurs soient obligés de faire partie d’une grosse guilde pour avoir un équipement correct. De plus, les développeurs sont conscients que même si sur les premières semaines, le niveau d’objet moyen d’une guilde 10 sera sensiblement le même que celui d’une guilde 25, à terme, cela ne devrait plus être le cas.
On le sait, c’est un terrain très glissant vers lequel les développeurs se sont engagés. Nul doute sur le fait que l’encre coulera à flots dans les prochains jours sur les forums officiels. Les joueurs des guildes 10 attendent de connaître les pourcentages de chances de voir tomber ce genre d’objets avant de pouvoir crier au scandale, et ceux des guildes 25, de remercier les développeurs pour se voir enfin accorder la reconnaissance qu'ils réclamaient depuis tant de mois.
Attention, bien que cette nouvelle fonctionnalité apporte des changements intéressants, il ne s'agit pas de la grande nouveauté évoquée par Ghostcrawler dont nous vous avons parlé l'autre jour. Il a d'ailleurs immédiatement démenti l'information via son compte twitter.
Ghostcrawler sur Tweet (Traduction - Source)Serge Bouteneff: est-ce que les objets Tonneforgés sont la grande nouveauté qui a été annoncée ?
Greg Street : La tonneforge, c'est l'idée controversée dont j'avais parlé il y a plusieurs semaines, pas la fonctionnalité à venir mentionnée hier.
On peut aussi se demander si Blizzard ne réagit pas trop tard face à un problème dont il était déjà question à Cataclysm.
Et vous, que pensez-vous de ce système ?
Freakazoid avec Sapo et Zareick