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Système des charmes (23/01/13) - Mists of Pandaria : Système de butin

Mists of Pandaria : Système de butin
Système des charmes (23/01/13)
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World of Warcraft : Mists of Pandaria

Mercredi 23 janvier 2013

 

Nous vous parlions l’autre jour de la découverte de breloques anciennes de bonne fortune dans les récompenses des quêtes journalières de l’Île du Tonnerre. Mais alors que tous les joueurs s’attendaient à voir pleuvoir les loots supplémentaires pour le raid du Trône du Tonnerre, Daxxarri s’est exprimé pour clarifier la situation.

 

 Daxxarri sur Breloques (Traduction - Source)

Juste pour être clair, dès que le patch 5.2 sera sorti, les Breloques anciennes de bonne fortune ne serviront plus que pour les Caveaux Mogu Shan, le Cœur de la Peur, la Terrasse printanière, le Sha de la Colère et la Troupe de Guerre Salyis (Galion). Une nouvelle monnaie similaire sera introduite en jeu, appelée Breloque Mogu du Destin.  Cette dernière pourra être utilisée pour le contenu de la 5.2, à savoir le Trône du Tonnerre, mais aussi Nalak le Seigneur des Tempêtes et Oondasta. Ces nouveaux breloques pourront être achetées avec les Breloques de bonne fortune inférieures, de la même manière que les breloques peuvent être converties actuellement.

Soyez assurés que nous vous tiendrons au courant de la façon dont les conversions entre les monnaies (y compris l’honneur et la vaillance) s’effectueront avant l’arrivée du patch pour que vous puissiez vous organiser en conséquence.

 

Il y a tout de même fort à parier que les breloques inférieures seront remises à zéro avant l’arrivée du patch, pour éviter que les joueurs n’en stockent trop et puissent ainsi véritablement recevoir des loots à foison dès leur arrivée au Trône du Tonnerre.

Freakazoid avec Sapo et Zareick


Lundi 21 janvier 2013

 

Depuis quelques temps sur les PTR, les joueurs ont pu remarquer que les quêtes journalières avaient une chance de faire gagner des Breloques anciennes de bonne fortune. Les breloques ont une chance de se trouver dans les Caisse de fournitures du Saccage Soleil pour la Horde et dans les caisses de fournitures du Kirin Tor pour l’Alliance, elles même reçues en récompense de certaines quêtes.

Mais ce n’est pas le seul moyen d’avoir des breloques sur l’île. En effet plusieurs coffres sont dissimulés partout dans la région et apparaissent aléatoirement. Le joueur qui a la chance d’en ouvrir un peu se voir récompensé non seulement avec des gemmes  et des minerais mais aussi éventuellement avec des Lotus dorés et même des breloques.

 

 

Même si pour l’instant ce n’est pas le cas sur les PTR, il n’est pas impossible qu’il faille une Clé du Palais de Lei Shen pour ouvrir ces coffres, de la même manière que dans les Salles de Guo Lai au Val de l’éternel Printemps.

 

Freakazoid avec Raizenn et Zareick


 

Jeudi 25 octobre 2012

 

Accumuler des Breloques de bonne fortune inférieure se fait très simplement en faisant les quêtes journalières. Puisque l’extension est sortie depuis un bout de temps maintenant, certains joueurs se retrouvent avec plusieurs piles de 180 Breloques qui trainent dans leur sac, sans savoir quoi en faire puisqu’il n’est possible d’en utiliser que 90 par semaine. Les problèmes de place dans les sacs s’avèrent donc être gênant.

Greg Street, aussi connu sous le nom de Ghostcrawler nous fait part, via son Twitter d’une possible nouveauté pour la mise à jour 5.1 :

Ghostcrawler sur Conversion des breloques en monnaie (Traduction - Source)

Il semblerait qu’on pourra transformer les Breloques inférieures en une monnaie avec la 5.1.

 

Je vous arrête tout de suite : comme il le précise plus loin dans la discussions, il ne s’agira pas de pouvoir échanger les Breloques contre quelque chose d’autre que des Breloques anciennes de bonne fortune. Le but sera uniquement de vider les sacs en transformant les Breloques inférieure en une monnaie qui se situera dans l’onglet Monnaie dans votre menu d’information personnage.

Et puisque nous parlions de pouvoir utiliser ces Breloques inférieures comme monnaie d’échange, Fex propose sur les forums européens de pouvoir les convertir en réputation. Cependant, Takralus n’est pas d’accord et pense qu’il est plus intéressant de les garder jusqu’au jour où le joueur n’aura pas l’envie ou le temps de faire les quêtes journalières. Il pense en effet que les Breloques anciennes seront toujours nécessaires, comme il nous l’explique :

Taepsilum sur Utilité à terme des breloques (Traduction - Source)

D’un point de vu très personnel, j’aurai toujours besoin des Breloques anciennes, mais je ne ferai pas toujours autant de quêtes journalières que j’en fais actuellement. Vous en accumulez sûrement beaucoup au début lorsque vous avez une utilité à faire les quêtes journalières, mais ce ne sera pas toujours le cas alors que vous aurez toujours besoin des Breloques anciennes après quelques semaines.


Aeliis


 

Mardi 14 août 2012

 

Mists of Pandaria proposera plusieurs nouveautés et changements dans le domaine des butins et de leur obtention. Les modifications concernant la vaillance, celles qui sont relatives aux réputations ou bien encore les récompenses de quêtes sont quelques exemples.

Si vous avez lu le long article de Ghostcrawler paru fin mars sur les systèmes de butin, vous avez dû voir que l'obtention de loots en raid évoluait elle aussi, avec notamment le système des charmes. À présent que la bêta est bien avancée et que le jeu sortira dans une quarantaine de jours, il est temps de nous pencher sur cette nouveauté.

 

Système de charmes / breloques

 

La théorie


Ceci passera pas le biais de ce que Ghostcrawler appelait le "tirage bonus". Son fonctionnement s'articule avec celui du butin individuel (voir l'article pour plus de précisions) et il est le suivant :

- Vous pourrez faire l'acquisition de charmes / breloques donnant le droit à un tirage bonus de dés sur les boss de raid.

- Si vous avez un ou plusieurs de ces charmes, alors à chaque fois que vous tuerez un boss (via l’outil raid, en mode normal ou en héroïque), une nouvelle fenêtre d’interface s’ouvrira pour vous demander si vous voulez en dépenser un pour avoir un tirage bonus.

- Si vous répondez oui, vous aurez immédiatement droit à un second tirage sur la table de butin du boss ! Ce tirage bonus vous fera toujours gagner quelque chose, même si ce n’est qu’un monceau de pièces d’or, des gemmes ou des flacons. Mais vous aurez aussi une petite chance (petite, mais pas minuscule) de recevoir un butin épique.

- Comme avec le système de butin individuel, vous recevrez toujours un objet correspondant à votre spécialisation actuelle. Et toujours comme pour le butin individualisé, le système ne regardera pas si vous possédez déjà cet objet, s’il est mieux ou moins bien que ce que vous avez, si vous préférez les haches plutôt que les épées ou d’autres considérations de ce genre.

 

Système de charmes / breloques

 

La pratique


Vous pourrez obtenir les Breloques de bonne fortune inférieures grâce à certaines quêtes journalières (qui vous en feront gagner au moins une)

Vous devrez prendre la quête Les anciennes breloques de bonne fortune dans votre sanctuaire-capitales, auprès du PNJ dédié aux charmes se trouvant sous la terrasse extérieure. Une fois que vous en aurez collecté 90, vous pourrez les échanger au Temple du Serpent de Jade contre trois Breloque de bonne fortune supérieure.

Une fois en votre possession, vous aurez la possibilité d'utiliser une breloque supérieure pour obtenir un tirage supplémentaire sur le butin de raid. Comme ce tirage est individuel, c'est une chance bonus pour vous et pas un loot qui sera en moins pour vos coéquipiers.

La quête étant hebdomadaire, vous ne pourrez obtenir que trois de ces loots bonus par semaine, qui viendront s'ajouter à ce que vous avez déjà remporté dans les raids (LFR, normal ou héroïque). Toutefois rien ne garantit que vous obtiendrez un objet épique à chaque fois, mais ça, c'est une histoire entre vous et Dame Chance

 

Sam Vostok

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Sam Vostok
kromi il y a 11 ans

C'est pas comme si c'était vraiment nécessaire ce changement, j'en ai 180 actuellement, j'étais bien content d'en éliminer 90 d'un coup ^^

Harcole il y a 11 ans

50 au lieu de 90..? ouah. ;:o

Padmay il y a 11 ans

C'est la danse de la fête qui tombe <('o'<) ^( '-' )^ (>‘o’)> v( ‘.’ )v <(' .' )> <('.'<) ^( '.' )^ (>‘.’)> v( ‘.’ )v <(' .' )>

Krøm il y a 11 ans

Personnellement je trouve déjà le 25 attractif ... Mon seul soucis en vérité, c'est mon wooden PC qui ne tient pas la cadence >_<

ShalliaUldaman il y a 11 ans

Whaouh, ça va relancer le raid 25 ça!<br /> Le groupage des ids et l'égalisation des loots a tué le 25... et la meilleure partie du jeu.<br /> Faudra faire mieux que ça blibli pour rendre le 25 attractif !

soden il y a 11 ans

L'éternelle course au stuff et au ilevel (qu'il faur recommencer à zéro tous les 6 mois).Ils ont compris que c'était ce qui faisait courrir(et donc rester) les joueurs, et ils n'en finissent pas de créer des modes de jeux(lfr,mode normal,hm), différents niveaux d'objets et moyens de l'amèliorer(hv noir, augmentation des stats contre points de vaillance/justice etc.)<br /> <br /> Personnellement ce n'est pas (plus ?) le stuff qui me fait ou non rester sur le jeu mais réellement l'intérêt du contenu .La 5.1 était plutot sympa avec les bastonneurs, l'histoire de garrosh,...à voir si la 5.2 le sera aussi car il y a beaucoup de bons jeux à sortir cette année

Djidam il y a 11 ans

Je ne vois pas l'intérêt de reset le nombre de breloque inférieur. LE fait d'intégrer une nouvelle breloque suffit à faire un reset, c'est pas avec 3 breloques la première semaine qu'on va etre surstuff. <br /> Au début de mop, on avait les breloques très rapidement... La majorité des joueurs ont clean les journas, certes y'aura des nouvelles journas avec une réput, mais c'est pas ca qui suffira. A moins que le nombre de breloques inférieures augmentent dans ces nouvelles journa, je ne vois pas l'utilité de reset une monnaie qu'on échange toutes les semaine pour une autre monnaie, qui est elle meme limitée à 10...<br /> <br /> En plus si elles sont reset, tous les joueurs qui ont un gros temps de jeu, ca ne leur changera rien, en 2 voir 3 jours de journas hop c'est racheté. En revanche ca reviendrait à pénaliser ceux qui ont moins le temps de jeu.<br /> Alors que si c'est pas reset, tout le monde est content...<br /> Mais ouais j'oubliais que bli² se contrarie sans arrêt...

Saravox il y a 12 ans

Si ils pouvaient remettre les gians de points de justice sur les Héroday, une fois que l'on a le cap de vaillance, comme à cata, ça serait bien aussi :)

Saphis il y a 12 ans

ils devraient aussi augmenter le nombre de point sur les boss de raid qui est l'aboutissement du PVE, le niveau le plus élevé, le but de toute personne faisant du PVE !

trylom il y a 12 ans

Enfin !

takh il y a 12 ans

Bonjour,<br /> <br /> Petite faute il me semble sur la phrase parmi lesquels onT peut citer. Il me semble qu'il y a un t en trop. Message a supprimer par la suite.

Araldwenn il y a 12 ans

+1 Arellia : je pense qu'il serait souhaitable que ce nouveau système de loot en normal ou héro puisse faire l'objet d'un choix du RL, tout comme actuellement butin en accès libre, etc...<br /> Mais il est vrai aussi qu'en groupe normal ou héro, le système actuel permet quand le stuff commence à être bien fourni de upper le stuff des spé secondaires, ce que ne permettrait pas le mode de butin type LFR...

Arellia il y a 12 ans

@ Oplate,<br /> Ce qu'ils disent c'est pas que chaque joueur auront trois loots de plus par semaine<br /> <br /> Je n'ai jamais dit ça non plus^^ Un joueur (Ilizur)posait une question simple, c'est pourrais-je obtenir un loot que je possède déjà et j'ai répondu oui. La suite de ma réponse est pour argumenter le fait que je suis contre le système de loot du LFR en raid normal. Cependant ce système pourrait être une option de loot pour les gens qui font du normal en PU ça permettrait de faire plaisir à tout le monde^^

Oplate il y a 12 ans

Desole Arellia mais je comprends absolument pas ton point de vue<br /> Ce qu'ils disent c'est pas que chaque joueur auront trois loots de plus par semaine<br /> Ils ont dit qu'on aurait une possibilite supplementaire d'obtenir un item que l'on souhaite avec un taux tres faible et en s'en donnant les moyens (Quetes journalieres)<br /> <br /> Pour moi je vois ici seulement une chance supplementaire d'obtenir un item que l'on recherche mais que l'on ne voit jamais tomber meme apres plusieurs semaines

azire il y a 12 ans

pas incompatible avec le systeme de loot classic, donner un rand aleatoire a faible chance de succes de maniere individuelle en complement des loot globaux c'est jouable.

Arellia il y a 12 ans

Le jeu ne regarde pas ce que tu as pour t'attribuer le butin, donc oui tu peut tuer 50 fois le boss et tomber sur 50 fois le même objet. C'est un peu dommage. Mais bon tous les systèmes ont toujours des défauts. Et je pense que ce sera quand même mieux adapté au RF que le précédent système.<br /> Cependant je pense qu’appliquer ce système aux raids non LFR et surtout aux raids guilde serait une mauvaise idée. Ce système ne repose plus que sur la chance, or les guildes selon le style de jeu on des manières différentes de voir la répartition du butin :<br /> -L'optimisation, donner les loots de façon a optimiser au mieux son raid. Du coup pour eux fini cette partie optimisation du jeu si il y avait le système lfr.<br /> -Système égalitaire : Les loots sont répartis équitablement entre les joueurs afin que tout le monde y trouve son compte. Du coup le système de loot lfr remettrait de la chance la ou certains avaient réussi à supprimer ce facteur.<br /> -Systèmes récompensant l'investissement : tous les systèmes de DKP et autre qui récompense avant tout les joueurs les plus présent. Avec le système loot LFR c'est pareil impossible d'appliquer ça.<br /> <br /> Ce sont je pense les trois principales manières de répartir les loots en raid non PU, avec chacune ses intérêts qui disparaitraient totalement si le nouveau système de loot était appliqué au raids normaux aussi.

newlj il y a 12 ans

Pour moi le plus important est : "Comme ce tirage est individuel, c'est une chance bonus pour vous et pas un loot qui sera en moins pour vos coéquipiers."<br /> Du coup no prob quoi qu'il arrive !!<br /> <br /> Sinon : "le système ne regardera pas si vous possédez déjà cet objet, s’il est mieux ou moins bien que ce que vous avez, si vous préférez les haches plutôt que les épées ou d’autres considérations de ce genre".<br /> donc Ilizur, oui y a des chances qu'on chope plusieurs fois les même pieces hélas. Faut croiser les doigts...

cr4sh il y a 12 ans

apparement c'est noté que tu as un loot que tu peu equiper, donc je pense que tu peu avoir le meme d'apres leur trucs ><<br /> Apres y'a un item que tu pourra farmer, qui te donne une chance supplementaire d'avoir un loot sur le boss

Ilizur il y a 12 ans

Il y a toujours un point que j'aimerais connaitre: imaginons un tank qui a déjà loot un bouclier sur le boss. D'après la table de butin il peut encore y trouver des brassards (exemple). Le jeu prendra t'il en compte le fait que le joueur a déjà le bouclier ?<br /> Je sens venir les futures colères de ceux qui cherchent un objet précis et auront toujours le même lors de leurs loots :P

Fandoï il y a 12 ans

Très bon changement, uniquement pour le raid finder j'espère, car jouer en guilde pour de l'aléatoire niveau loot ( déjà que bien souvent les fights eux même sont aléatoires, ça ferait beaucoup d'aléatoire :) )

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