Passer du Geralt de The Witcher 3 à la Ciri de The Witcher 4 influera directement sur la manière dont les joueurs aborderont le combat et l’exploration. Plus rapide, plus fluide et plus agile que son prédécesseur, Ciri promet une expérience de jeu inédite.
Une évolution de gameplay très attendue
Lors des Game Awards 2024, CD Projekt Red a officiellement présenté The Witcher 4 avec une bande-annonce cinématographique mettant en vedette Ciri. Ce choix narratif et ludique s'inscrit dans une volonté de renouveau pour la licence. Bien que Geralt fera toujours partie de l'histoire, il occupera un rôle secondaire, permettant à Ciri de prendre pleinement possession du devant de la scène.
Pawel Burza, responsable de la communication du studio, a récemment commenté dans un podcast une scène de la bande-annonce où Ciri termine une attaque par un saut périlleux :
Cette description souligne une différence essentielle entre les deux personnages : l'approche du combat sera radicalement différente, avec une emphase sur la vitesse plutôt que sur la puissance brute. Ainsi, le gameplay mettra en avant des esquives rapides, des attaques acrobatiques et une manière de se battre plus fluide et moins statique que celle de son prédécesseur.
Un style de combat plus fluide et instinctif
L'un des changements majeurs dans The Witcher 4 réside donc dans le système de combat. Contrairement à Geralt, dont le style repose sur une combinaison de puissance et de techniques maîtrisées, Ciri se distinguera par sa rapidité et son agilité. Sebastian Kalemba, directeur du jeu, a ajouté :
Si les joueurs espèrent voir bientôt des extraits de gameplay, CD Projekt Red reste discret sur le sujet. Il faudra probablement attendre plusieurs mois avant de découvrir en action le style de combat renouvelé de Ciri. Cependant, le studio commence déjà à révéler quelques détails, notamment le retour annoncé du Gwent, le mini-jeu de cartes emblématique de la franchise.