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"Vous ne pouvez pas l'esquiver", ce joueur de LoL prouve grâce aux maths que ce champion du jeu est juste surpuissant

"Vous ne pouvez pas l'esquiver", ce joueur de LoL prouve grâce aux maths que ce champion du jeu est juste surpuissant
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Il n'est pas rare que les joueurs émettent des critiques quant à l'équilibrage de League of Legends, et ils sont prêts à tout pour prouver qu'ils ont raison. Ce joueur est même allé plus loin, et, grâce une utilisation astucieuse des maths, a démontré que ce champion était tout simplement trop fort

'Vous ne pouvez pas l'esquiver', ce joueur de LoL prouve grâce aux maths que ce champion du jeu est juste surpuissant

Même si les développeurs ont à cœur de faire de League of Legends un jeu équilibré, notamment grâce aux notes de patch qui sortent toutes les deux semaines, les joueurs critiquent régulièrement certains éléments de gameplay du MOBA. Il y a d'ailleurs un récent ajout qui soulève beaucoup de débats et que beaucoup jugent trop fort. Un invocateur un peu trop zélé a donc décidé de prouver que la communauté avait bel et bien raison.

Mel, un champion broken ?

Vous n'êtes pas sans savoir que le dernier champion a être arrivé dans la Faille de l'invocateur est Mel Medarda, que nous avons découvert à l'origine dans la série Arcane à l'instar de sa mère Ambessa. Seulement voila, beaucoup jugent le personnage mal équilibré, et dans le mauvais sens : en somme, elle est trop puissante, et un joueur a tenu à le prouver en faisant appel aux mathématiques. Sur Reddit, il a exposé un calcul simple qui prouve que son A - Salve radieuse est impossible à éviter.

Si vous êtes frustré comme moi par cette championne, ne vous inquiétez pas. Ce n'est pas de votre faute si vous ne pouvez pas esquiver le A de Mel. Riot l'a conçue pour que vous ne puissiez pas le faire.

Le A de Mel met 0,42 seconde pour atteindre sa cible (0,25 s d'incantation + 0,17 s de déplacement). Avec un rayon de 280 unités, il n'est pas possible d'esquiver cette capacité à moins que le joueur ne rate sa cible. Voici la démonstration mathématique :

La plupart des champions ont une zone de frappe de 65 unités. Presque tous les champions ont une vitesse de déplacement de base comprise entre 325 et 345 unités. Prenons une moyenne de 335 unités.

Puisque le A de Mel Q est un sort qui peut toucher même à son extrémité, pour qu'un champion puisse l'esquiver, il doit parcourir 172,5 (=280/2+65/2) unités en 0,42 seconde. Cela équivaut à une vitesse de déplacement de 411.

...Et c'est sans compter le temps de réaction. Le temps de réaction d'un joueur moyen est de 0,20 à 0,25 seconde, celui d'un joueur professionnel de 0,11 à 0,17 seconde. En supposant que vous soyez littéralement un Faker avec un temps de réaction de 0,11s, il vous faudrait 556 de vitesse de déplacement pour esquiver un A de Mel centré. Pour un joueur moyen, il vous faudrait 784 de vitesse de déplacement.

Voici la portée assurée d'un A de Mel :
League of Legends
Le rayon vert correspond à un joueur sans bottes, le jaune correspond à un joueur avec des bottes de niveau 2. Si Mel appuie sur A n'importe où dans ce rayon, au moins 1 missile est garanti de toucher un joueur moyen.

En d'autres termes, si le joueur moyen réagit immédiatement au début de l'animation du A de Mel, il est toujours censé être touché par 42%/33% (pas de bottes/bottes) du sort. Si le joueur moyen réagit aux dégâts du A de Mel, il devrait être touché par 100%/93% du sort.

En clair, si vous vous faites toucher par un A de Mel à plusieurs reprises, ce n'est pas parce que vous êtes mauvais en esquive, c'est parce que Riot a fait du skillshot un hit garanti tant que votre adversaire a des mains.

Si vous avez donc du mal à esquiver les A de Mel, c'est tout à fait normal selon les calculs de ce joueur (à moins que vous ne soyez meilleur de Faker comme il le souligne si bien). Bien entendu, nous sommes tous susceptibles de faire des erreurs face à des champions nouveaux dont nous ne connaissons pas les subtilités, mais dans ce cas, même une connaissance parfaite de Mel ne vous permettrait pas d'éviter pleinement ses A. Au final, les seuls à blâmer sont les développeurs qui ont apparemment conçu un champion disposant d'un sort "non évitable". "Dans l'ensemble, Mel est un personnage qui peut être joué à plus de 90% de son potentiel en Bronze/Argent. Ses capacités sont plus indulgentes que celles de presque tous les autres champions du jeu." déclare un joueur dans les commentaires.

Un taux de ban ahurissant

Un état de faits qui se reflète dans le taux de bannissement de la championne. Tous rangs confondus, elle est expulsée des lobbies 67.7% du temps, un taux qui grimpe en même temps que le ladder; Ainsi, dans les rangs supérieurs, il atteint 70% et plus. Pourtant, et si beaucoup la craignent, son taux de victoire ne dépasse pas les 50%.

Quoi qu'il en soit, et au vu de la démonstration de notre joueur, les joueurs n'en veulent pas dans leurs parties. Cela fait déjà plusieurs jours qu'ils demandent un véritable nerf de la championne, qu'ils estiment facile à maîtriser, et donc capable d'infliger de lourds dégâts et ce peu importe l'ELO. Sur Reddit, certains expliquent qu'elle est tout simplement "giga broken", "absurde", et que son kit de sorts est tout simplement trop puissant et permissif. Et vous, pensez-vous que Riot Games devrait changer la championne ?

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !