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Les créateurs de Dragon Age The Veilguard tentent de rassurer les fans de la licence concernant leurs anciens choix en jeu

Les créateurs de Dragon Age The Veilguard tentent de rassurer les fans de la licence concernant leurs anciens choix en jeu

Cet aspect de Dragon Age : The Veilguard a déçu une partie de la communauté à la sortie du jeu. Malgré tout, les développeurs semblent vouloir se rattraper en faisant une promesse aux fans de longue date !

Dragon Age The Veilguard est sorti il y a quelques semaines seulement, et les fans du monde entier sont ravis de découvrir cette nouvelle aventure épique. 10 ans après les événements de Inquisition, les fans avaient hâte de découvrir la suite des épopées de nos aventuriers préférés. Malgré tout, un aspect de l'intrigue du jeu a bien divisé la communauté, et les fans de longue date semblent toujours être sceptiques. A cela, la directrice du jeu de BioWare et EA a décidé de répondre !

Le problème de The Veilguard selon la communauté

Depuis la sortie du jeu, les utilisateurs de la production de BioWare semblent lui reprocher un aspect. En effet, le jeu final ne met en œuvre que trois décisions concernant spécifiquement l'Inquisiteur. Malheureusement, ces choix ne sont pas impactants, et semblent presque être présents en jeu pour faire du "fan-service". Dans l'ensemble, BioWare a choisi de veiller davantage à ne pas contredire les choix des joueurs qu'à les représenter. Ainsi, la plupart des fans ont été surpris de trouver quelque chose d'aussi éloigné (et détaché) des jeux précédents, d'autant plus que l'histoire de The Veilguard résout de nombreux problèmes de toute la franchise. À cela, la directrice du jeu, Corinne Busche, a décidé de répondre dans une interview pour le site IGN !

Dragon Age : The Veilguard - Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age : The Veilguard
BioWare / EA

"Tous les choix que les joueurs ont faits au cours de leur voyage dans Dragon Age sont toujours des choix"

Dans son interview, la directrice du jeu a déclaré que ses équipes de développement avaient des projets pour l'avenir de la saga. Selon elle, l'entreprise prévoit d'utiliser la distance géographique entre les événements des régions méridionales de Thedas dans les jeux précédents et le cadre nordique de The Veilguard pour obtenir une distance narrative. Pour elle, ce n'est pas parce qu'une décision prise dans Origins, ou Inquisition n'a pas été prise en compte dans l'histoire de The Veilguard qu'elle ne peut pas être importée dans un futur jeu, dans une aventure plus lointaine. Que les fans de longue date se rassurent, leurs espoirs ne sont peut être pas vains.

"Le plus important pour nous, c'est que nous voulions que cette histoire, chaque choix que vous faites, soit pertinent. Une chose que nous aurions pu dire plus clairement ou à laquelle nous aurions pu faire allusion plus clairement dans le jeu, c'est l'idée que ce n'est pas parce que les choix des jeux précédents n'ont pas nécessairement eu d'impact sur cette histoire en particulier qu'ils ont disparu. C'est l'occasion pour nous de nous concentrer sur l'importance de ces événements et sur ce qui se passe dans le nord de Thedas. Je m'attends à ce que ces choix, qui remontent à Dragon Age Origins, aient à nouveau de l'importance. Je tenais donc à le préciser.

Tous les choix que les joueurs ont faits au cours de leur voyage dans Dragon Age sont toujours des choix. Et si vous avez vu la fin secrète en 2D dont nous avons parlé, certains de ces événements sont tout à fait pertinents. Il est facile de voir comment ces choix peuvent être et seront pertinents dans le futur."
Corinne Busche, directrice du jeu (Source)

Pour l'instant, on ignore tout du prochain jeu Dragon Age, et on ne sait pas ce que les développeurs prévoient pour la suite. On sait désormais, grâce à Corinne Busche, que d'anciens choix de la saga pourraient bien devenir plus importants dans de prochaines productions ! Reste à voir si les joueurs déçus par The Veilguard sauront faire confiance aux développeurs pour une prochaine aventure. 

Après Dragon Age The Veilguard, les créateurs de la licence peuvent désormais "raconter n'importe quelle histoire"

Alors que le dernier Dragon Age sort tout juste du four, ses créateurs parlent de Dragon Age 5 en disant qu'ils « peuvent raconter n'importe quelle histoire » grâce aux nouvelles opportunités qu'offre le RPG fantastique.

Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.