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Cette race de la licence Zelda mériterait d'avoir son propre jeu

Cette race de la licence Zelda mériterait d'avoir son propre jeu
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Depuis leur unique apparition dans en 2004, les Minish, petites créatures invisibles aux adultes, ont été éclipsés par des races récurrentes de la série The Legend of Zelda telles que les Gorons ou les Zoras. Pourtant, leur potentiel ludique et narratif reste immense.

Cette race de la licence Zelda mériterait d'avoir son propre jeu

Introduits dans The Minish Cap en 2004, les Minish sont une race minuscule liée à des légendes d’Hyrule. Selon le jeu, ils auraient aidé les Hyliens à repousser une invasion de monstres en offrant une épée sacrée et une lumière divine. Ces créatures, visibles uniquement par les enfants, vivent discrètement dans des lieux souvent inaccessibles, ce qui ajoute un charme mystérieux à leur existence.

Les Minish dans Zelda

Le gameplay de The Minish Cap repose largement sur leur interaction avec Link, grâce à une mécanique de rétrécissement. Ce dernier permet au héros de découvrir des zones cachées, d’interagir avec des Minish et de résoudre des énigmes qui exploitent ce changement de perspective.

En outre, The Minish Cap introduit les Fragments de bonheur, que Link peut fusionner avec d’autres personnages pour révéler des secrets, du loot, des ennemis, ou débloquer de nouvelles quêtes. Ce système d’interaction sociale, combiné au rétrécissement, enrichit l’expérience et pourrait être réimaginé dans un monde ouvert moderne comme ceux de Breath of the Wild ou Tears of the Kingdom.

Un potentiel inexploité dans la franchise

Malgré leur disparition depuis près de deux décennies, les Minish n’ont jamais été oubliés. Ils étaient même envisagés dans Breath of the Wild, où des personnages miniatures et un mécanisme de rétrécissement devaient figurer dans le jeu. Finalement abandonnée faute de place dans un Hyrule déjà très peuplé, cette idée montre que les développeurs n’ont pas exclu de réintroduire ces petites créatures.

Un retour des Minish pourrait offrir de nouvelles mécaniques de gameplay fascinantes. Imaginez Link rétrécissant à volonté dans un monde ouvert, naviguant dans des fissures, explorant des cavernes invisibles à taille humaine, ou encore interagissant avec des éléments de l’environnement de manière inédite. Le concept pourrait rappeler les Pikmins, petites créatures au service du joueur dans la série éponyme, qui ont récemment fait leur entrée dans un jeu Zelda via un mod malheureusement non jouable. Comme les Pikmin, les Minish pourraient être intégrés dans un système de gameplay complexe et stimulant, transformant Hyrule en un monde encore plus riche.

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

Si un moddeur peut concevoir un système dans lequel les Pikmin aident Link à combattre, construire des structures ou résoudre des énigmes, Nintendo pourrait bien exploiter le même genre d’idées pour les Minish dans un nouveau jeu canonique de l'univers de Zelda.

Les Minish incarnent tout ce qui fait la magie de The Legend of Zelda : mystère, créativité et innovation. Leurs liens avec l’histoire d’Hyrule, leur contribution silencieuse à la survie de ses habitants (via les objets cachés dans l’herbe et les pots) et leur potentiel ludique en font des candidats idéaux pour un retour triomphal.

Dans un univers où des races comme les Zoras et les Gorons sont devenues des piliers, les Minish pourraient redonner un souffle de nouveauté à la franchise.

Zelda Echoes of Wisdom : Une Triforce est tellement bien cachée dans le jeu que personne ne l'avait vu

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Laure Laborde
Laure  - Rédactrice

Casu à demi assumée depuis 1991.

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