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Baldur's Gate 3 : "Je suis soudainement moins hypé", le nombre d'heures de cinématiques inquiète les joueurs

Baldur's Gate 3 : "Je suis soudainement moins hypé", le nombre d'heures de cinématiques inquiète les joueurs
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Baldur's Gate 3 sort dans un petit plus d'un mois pour les joueurs PC (et un peu plus pour les pauvres joueurs PS5), et le titre promet des heures de jeu, mais pas que ! Les développeurs ont révélé la durée totale de toutes les cinématiques présentes dans le jeu... et c'est énorme !

Baldur's Gate 3 : 'Je suis soudainement moins hypé', le nombre d'heures de cinématiques inquiète les joueurs

Un petit plus d'un mois, c'est la durée que devront attendre les joueurs PC pour enfin mettre les mains sur Baldur's Gate 3, alors que les pauvres joueurs PlayStation 5 devraient malheureusement patienter jusqu'au 6 septembre. Dans tous les cas, le jeu s'annonce massif avec des dizaines, voire des centaines d'heures de jeu, avec 11 races et 31 sous-races, une douzaine de classes différentes (et 46 sous-classes), plus de 600 sorts et sous-sorts de joueurs au lancement, et bien plus !

Mais ce n'est pas tout, et les développeurs de Larian Studios ne semblent avoir négligé aucun aspect pour rendre le jeu le plus attrayant possible, en témoigne la durée totale des cinématiques présentes dans le titre qui est tout bonnement astronomique !

Plus long que les 8 saisons de Game of Thrones

Si bien entendu le gameplay est ce qui intéresse le plus les joueurs, les développeurs n'ont pas négligé l'histoire du jeu. Et pour la dépeindre au mieux, la durée totale de toutes les cinématiques du titre égalera, voire surpassera la durée de toutes les saisons de Game of Thrones : plus de 170 heures !

Les dialogues et cinématiques de Baldur's Gate 3 comprennent plus de trois fois plus de mots que la trilogie du Seigneur des Anneaux. Le jeu comprend 174 heures de cinématiques, soit plus du double de la durée de toutes les saisons de Game of Thrones combinées.

Tout ce contenu a pour but de vous offrir une incroyable quantité de choix (et de conséquences à vos actes), afin que chaque aventure soit unique. Et vous pourrez non seulement en profiter en solo, mais aussi en mode multijoueur en ligne, ou local sur écran partagé.
(Source)

Une durée qui peut sembler démentielle, mais qui peut aussi s'expliquer assez facilement, d'après les dires des développeurs. Si l'on interprète bien leurs dires, vous ne verrez pas toutes les cinématiques du jeu à proprement parlé, mais celles qui correspondront à vos choix lors de votre aventure. Le studio a donc prévu de s'adapter au cheminement de chaque joueur pour lui montrer uniquement les cinématiques correspondant à son histoire.

Trop de cinématiques tuent la cinématique ?

Difficile de dire à l'heure de dire si la durée annoncée par Larian Studios peut être jugée comme trop importante, il faudra bien sûr jouer au jeu avant de se forger une opinion sur le sujet. La question est pourtant légitime, puisque ce point est sous le feu des critiques sur un autre jeu très récent : Final Fantasy XVI.

Baldur's Gate 3

Sur Metacritic, le tout nouveau jeu de Naoki Yoshida reçoit quelques avis très négatifs (minoritaires, mais bien présents). Certains expliquant que : "le jeu a beaucoup trop de cinématiques et au moins la moitié de l'expérience n'est pas interactive" ou encore "FF16 est un énorme couloir, allez tout droit et appuyez sur un seul bouton". Des avis un peu injustifiés quand on connait un peu l'histoire de la saga, qui met un point d'honneur à fournir chaque titre de nombreuses cinématiques pour raconter au mieux son histoire.

Baldur's Gate 3 souffrira-t-il des mêmes remarques ? Probablement pas. Mais il faudra tout de même attendre d'avoir passé quelques heures dessus pour en avoir le cœur net.

Baldur's Gate 3 : Certains joueurs vont pouvoir y jouer presque un mois en avance !

Voila une nouvelle qui devrait réjouir les joueurs attendant avec impatience Baldur's Gate 3. Le studio a annoncé ce soir que la date de sortie était avancée... mais uniquement sur PC. Un petit coup dur pour les joueurs PS5.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !