G
Gank : Se dit lorsqu'un ou plusieurs joueurs interviennent sur un ou plusieurs adversaires pour prendre un avantage numérique.
GG : Good Game, «Jolie partie», pour féliciter les adversaires.
GL, HF : «Good Luck, Have Fun», bonne chance, amusez-vous bien. Se dit en début de partie.
Global : Sort pouvant être utilisé sur la totalité de la carte, par exemple, l'ultimate de Gankplank ou de Shen.
Ghost : Traduction du sort d'invocateur «fantôme».
GJ : Good Job, littéralement «Beau boulot», souvent employé par les joueurs pour féliciter son ou ses coéquipier(s) après avoir été témoins d'une belle action.
H
Harass : Harceler l'ennemi, en lui faisant perdre de la vie petit à petit.
Heal : Soin, soigner.
HP : Health Points, points de vie.
I
IA : Intelligence artificielle.
Ignite : Traduction anglaise pour le sort d'invocateur "embrasement".
Income : Entrée d'argent à intervalle régulier.
Inc (ou Incoming) : Signifie "j'arrive".
Item : Objet composant l'équipement d'un champion. Pour désigner le choix des objets, on parle d'itemisation.
J
Juke : Action de contrer les actions d'un joueur adverse, par un déplacement inattendu par exemple.
K
Kite/Kiting : Attaquer un adversaire en restant à distance afin d'éviter que celui-ci ait la portée de vous rendre la pareille. Technique principalement utilisé par les AD Carry ranged.
Ks : Kill Steal, «voler» un kill.
Knock (up, back) : Contrôle de foule, projetant en l'air le champion ennemi, dans le cas d'un knock up (l'Atomisation d'Alistar par exemple) ou en arrière pour le knock back (l'ultime de Lee Sin en est un).
L
Lane : Voie sur la carte.
Last-hit : Porter le coup final à un creep pour récupérer de l'or.
Lifesteal : "Vol de vie", abrégé "LS". Effet de régénérer ses points de vie via ses auto-attaques.
Line-up : Composition d'une équipe.
M
Map control/Map awareness : «Contrôler» la carte par la vision, par des wards par exemple, afin de pouvoir suivre les déplacements ennemis.
Mate : Coéquipier.
Match-up : Avantage ou handicap d'un champion vis-à-vis d'un autre, on parle alors de match-up favorable ou défavorable.
Melee : Champion faisant des dégâts au corps à corps.
Mia : Miss in action, équivalent de «Miss» (cf, deux lignes en dessous), peu fréquent sur serveurs européens.
Mid : Midlane, la voie du milieu sur la Faille de l'invocateur.
Mid (game) : Fait suite à l'early game, le niveau moyen est de 8 à 14, quelques items sont finis, des escarmouches éclatent sur les objectifs type dragon et premières tours des lanes.
Miss : L'ennemi n'est plus visible sur la lane en question, il faut donc faire attention à un éventuel gank.