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Halo Infinite : Vous attendiez la coop locale ? On a une très mauvaise nouvelle pour vous...

Halo Infinite : Vous attendiez la coop locale ? On a une très mauvaise nouvelle pour vous...
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Mauvaise nouvelle pour les joueurs, puisque 343 Industries a confirmé une nouvelle série de retards dans le contenu de Halo Infinite, ainsi que l'annulation du mode coopératif local sur écran partagé.

Halo Infinite : Vous attendiez la coop locale ? On a une très mauvaise nouvelle pour vous...

C'est une énorme déception pour les fans de la franchise. En plus de l'annulation du mode coop en splitscreen, le mode coopératif de la campagne, la bêta de Forge et la saison 3 ont tous été repoussés, a confirmé le studio dans une vidéo de mise à jour du développement d'Halo Infinite.

Nouvelle feuille de route

La campagne en coopération, qui devait être lancée en août, sera désormais disponible en novembre, tout comme la bêta ouverte de l'éditeur de niveau Forge. De plus, la troisième saison de contenu du jeu, Echoes Within, a été reportée à mars 2023.

Au cours d'une vidéo de mise à jour de 30 minutes, Joseph Staten, Head of Creative, Sean Baron, Head of Halo Infinite Live Service, et Brian Jarrard, Community Director ont évoqué la feuille de route à venir, qui s'étend jusqu'en juin 2023.

Dans un premier temps, la mise à jour hivernale du jeu se déroulera du 8 novembre au 7 mars et comprendra la bêta de Forge, la campagne coopérative et la mécanique Mission Replay. Cette mise à jour comprendra également de nouvelles cartes du nom de Detachment et Argyle.

Un navigateur de parties custom, de nouveaux modes de jeu et des mises à jour de la bêta de Forge ont également été annoncés pour cette période, qui commencera le 7 mars et se terminera le 27 juin.

La saison suivante, "Echoes Within", sera la troisième du jeu. Elle comprendra de nouvelles armes, un passe de combat à 100 niveaux et de nouveaux équipements.

Halo Infinite

Halo, c'était mieux avant ?

343 a récemment confirmé que la campagne coopérative ne bénéficierait pas de mécanique de matchmaking en ligne, ce qui signifie que les joueurs qui n'ont pas d'ami avec qui jouer devront chercher eux-mêmes un coéquipier par d'autres moyens.

La nouvelle de l'annulation du mode coopératif en écran partagés tombe donc comme une massue pour un bon nombre de fans qui considère Halo comme un jeu qui relève quasiment du "party game". Beaucoup de ces joueurs déplorent qu'Halo devienne plus axé sur le compétitif que sur le multijoueur plus casual.

Il convient aussi de souligner que ce n'est malheureusement pas la première fois que 343 Industries ne tiens pas parole auprès se sa communauté.

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Laure Laborde
Laure  - Rédactrice

Casu à demi assumée depuis 1991.

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