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TFT : toutes les origines du Set 5, Jugement

TFT : toutes les origines du Set 5, Jugement
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Deux données sont essentielles dans Combat tactique : les origines et les classes. Celles-ci génèrent des synergies qui permettent de rendre vos héros plus puissants. Voici la cheat sheet des synergies d'origines qui sont disponibles avec le Set 5 de TFT Jugement.

TFT : toutes les origines du Set 5, Jugement

Les synergies sont des mécaniques à côté desquelles vous ne pouvez pas passer si vous comptez remporter des games de LoL Combat tactique. Voici toutes celles qu'il faut connaître pour le Set 5

Pour qu'une synergie soit active, il vous suffit d'avoir un nombre précis de héros DIFFÉRENTS de tel ou tel type sur le champ de bataille au même moment.

Rappel

Les statistiques des origines sont mises à jour à chaque changement sur le PBE.

Oubliés

La puissance et les dégâts d'attaque des Oubliés sont augmentés. Chaque objet des ombres porté par un Oublié augmente ces bonus pour tous les Oubliés de 15% (cumulable 4 fois).

• (3) → 25

• (6) → 60

• (9) → 125

Héros éligibles : Vayne, Warwick, Tresh, Hecarim, Viktor, Katrina, Draven, Ryze, Viego

Hérauts de la nuit

La première fois que les Hérauts de la nuit tombent sous 50% des leurs PV, ils gagnent un bouclier décroissant équivalent à un pourcentage de leurs PV max. Lorsque ce bouclier est appliqué, le Héraut de la nuit gagne un bonus de dégâts..

• (2) → bouclier de 30 % de leur PV et 20 % de dégâts bonus

• (4) → bouclier de 50 % de leur PV et 30 % de dégâts bonus

• (6) → bouclier de 75 % de leur PV et 40 % de dégâts bonus

• (8) → bouclier de 100 % de leur PV et 50 % de dégâts bonus

Héros éligibles : Vladimir, Sejuani, Lee Sin, Morgana, Yasuo, Diana, Aphelios, Darius

Assemblée

Au début du combat, le champion le plus proche du centre de vos l'Assemblée devient le chef de l'Assemblée. Il gagne alors de la puissance bonus. Chaque fois qu'une unité de l'Assemblée lance sa compétence, une fraction de son coût est rendue au chef de l'Assemblée sous forme de mana.

Héros éligibles : Lissandra, Leblanc, Morgana

Trublion

Inné : Les Trublions gagnent de la Vitesse d'attaque.

Chaque fois qu'un Trublion meurt, un Doublion du même type (avec une étoile en moins et aucun objet) jaillit du portail du Trublion et rejoint le combat !

• (3) → 5 % de vitesse d'attaque

• (5) → 50 % de vitesse d'attaque

• (7) → 110 % de vitesse d'attaque

Héros éligibles : Ziggs, Kled, Poppy, Kennen, Lulu, Teemo

Tueurs de Dragons

La puissance des Tueurs de dragons est augmentée. À chaque combat, la première fois qu'un Tueur de dragons allié élimine un ennemi qui a au moins 1400 PV max, tous les alliés gagnent un bonus en puissance jusqu'à la fin du combat.

• (2) → 30 AP et 20 AP pour les alliés

• (4) → 70 AP et 60 AP pour les alliés

• (6) → 140 AP et 100 AP pour les alliés

Héros éligibles : Trundle, Pantheon, Diana, Mordekaiser

Abomination

Quand 3 champions alliés sont morts, la Monstruosité sort de sa tombe. La Monstruosité gagne des PV et des dégâts d'attaque bonus selon les niveaux d'étoiles des Abominations alliées. Au début du combat, la Monstruosité reçoit aussi une copie aléatoire d'un objet aléatoire de chacun des trois Abominations les plus proches de la tombe.

• La Monstruosité arrête de charger quand elle a touché deux cibles.

• La Monstruosité purge les réductions de vitesse d'attaque et de dégâts d'attaque qui l'affectent quand elle lance sa compétence.

• PV de base de la Monstruosité : 1000/1400/1800

• PV bonus de la Monstruosité par niveau d'étoiles : 100/140/180

• Dégâts d'attaque de la Monstruosité : 100/140/180

• Dégâts d'attaque bonus de la Monstruosité par niveau d'étoiles : 10/14/18

• Monstruosité - Armure/Résistance magique : 40/50/60 ⇒ 40/60/75

Héros éligibles : Kalista, Brand, Nunu, Ryze

Repentant

L'armure, la résistance magique et la puissance des Rependants sont augmentées. À la mort d'un Repentant, ses bonus sont répartis entre tous les Repentants encore en vie..

• (3) → 30 en armure et en résistance magique et en AP

• (6) → 60 en armure et en résistance magique et en AP

• (9) → 100 en armure et en résistance magique et en AP

Héros éligibles : Aatrox, Leona, Syndra, Varus, Lux, Rell, Velkoz, Kayle

Hérauts de l'aube

La première fois que les Hérauts de l'aube tombent sous 50% de leurs PV, ils récupèrent rapidement un pourcentage de leurs PV max. Lorsque ces soins ont lieu, tous les Hérauts de l'aube alliés gagnent un bonus de 12% de dégâts.

•(2) → 30 % de leur PV max

• (4) → 50 % de leur PV max

• (6) → 90 % de leur PV max

• (8) → 150 % de leur PV max

Héros éligibles : Gragas, Khazix, Soraka, Nidalee, Riven, Karma, Garen

Verdoyant

Au début du combat, les champions qui sont adjacents à au moins un Verdoyant sont immunisés contre les contrôles de foule pendant 5/8 secondes.

Héros éligibles : Ashe, Taric, Kayle

Draconique

• (3) À la fin de chaque combat contre un joueur, un œuf de dragon apparaît sur votre banc. Au bout de 3 manches, cet œuf éclora pour devenir un champion de type Draconique.

• (5) Les œufs de dragons sont dorés ! Les œufs dorés donnent du butin encore plus rare !

Héros éligibles : Udyr, Sett, Ashe, Zyra, Heimerdinger

Cuirassés

Tous les alliés gagnent de l'armure bonus.

• (2) → 35 en armure

• (3) → 85 en armure

• (4) → 170 en armure

Héros éligibles : Nautilus, Rell, Jax

Eternels

Agneau et Loup sont déployés séparément, chacun ayant ses propres compétences et profitant des effets des objets de Kindred.

Héros éligibles : Kindred

Revenant

Les Revenants reviennent à la vie une fois par combat. Une fois réanimés, ils subissent et infligent 30% de dégâts en plus.

• (4) → Les Revenants sont réanimés avec 75% de leurs PV max

Héros éligibles : Nocturne, Ivern, Volibear

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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

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