Le patch 10.19 de Combat Tactique débarque sur les serveurs live cette nuit. Dites adieu au set 3, et faites place au set 4, Destinées. Entre nouveaux champions, nouvelles synergies et équilibrages, il y a de quoi s'y perdre. Retrouvez toutes les informations nécessaires pour attaquer sereinement ce nouvel ensemble !
Premier carrousel
- 65% : un exemplaire de chaque objet plus un doublon aléatoire.
- 11% : tous les objets sont offensifs (3x épée, arc et baguette).
- 11% : tous les objets sont défensifs (3x manteau, cotte et ceinture).
- 11% : tous les objets sont utilitaires (3x larme, gants et aléatoire).
- 1,5% : tous les objets sont des Spatules.
- 0,5% : tous les objets sont des Forces de la nature.
Deuxième carrousel
- 80% : un exemplaire de chaque objet plus un doublon aléatoire.
- 15% : un exemplaire de chaque objet plus une Spatule.
- 5% : trois Spatules plus six composants aléatoires.
Troisième carrousel
- 30% : un exemplaire de chaque objet plus un doublon aléatoire.
- 50% : tous les objets sont des composants aléatoires. Des doublons sont
- possibles.
- 15% : un exemplaire de chaque objet plus une Spatule.
- 5% : trois Spatules plus six composants aléatoires.
Quatrième carrousel
- 80% : un exemplaire de chaque objet plus un doublon aléatoire.
- 15% : un exemplaire de chaque objet plus une Spatule.
- 5% : trois Spatules plus six composants aléatoires.
Cinquième carrousel
- 50% : tous les objets sont complets et aléatoires, mais ne peuvent pas déjà avoir été créés.
- 25,4% : tous les objets sont complets et aléatoires, et peuvent déjà avoir été créés.
- 3% : les objets sont des dérivés de l'épée.
- 3% : les objets sont des dérivés de la cotte.
- 3% : les objets sont des dérivés de la ceinture.
- 3% : les objets sont des dérivés de l'arc.
- 3% : les objets sont des dérivés du manteau.
- 3% : les objets sont des dérivés de la larme.
- 3% : les objets sont des dérivés des gants.
- 3% : les objets sont des dérivés de la baguette.
- 0,6% : tous les objets sont des Forces de la nature.
Sixième carrousel
- 100% : la moitié des objets sont complets et aléatoires, l'autre moitié des objets sont des composants aléatoires.