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TFT - LoL : Les classes du Set 4 de Teamfight tactics, Destinées, Combat Tactique, Cheat Sheet

TFT - LoL : Les classes du Set 4 de Teamfight tactics, Destinées, Combat Tactique, Cheat Sheet

Deux données sont essentielles dans Combat tactique : les origines et les classes. Celles-ci génèrent des synergies qui permettent de rendre vos héros plus puissants. Voici la cheat sheet des synergies de classes qui sont disponibles avec le Set 4 de TFT, Destinées.

TFT - LoL : Les classes du Set 4 de Teamfight tactics, Destinées, Combat Tactique, Cheat Sheet

Les synergies sont des mécaniques à côté desquelles vous ne pouvez pas passer si vous comptez remporter des games de Combat tactique. Voici toutes celles qu'il faut connaître pour le Set 4 du jeu, Destinées.

Pour qu'une synergie soit active, il vous suffit d'avoir un nombre précis de héros DIFFÉRENTS de tel ou tel type sur le champ de bataille au même moment.

Les synergies de classes

Adepte

Les adeptes apaisent le cours de la bataille. Au début du combat, ils réduisent la vitesse d'attaque de tous les ennemis de 50% pendant quelques secondes.

· (2) → 2.5 secondes

· (3) → 4 secondes

· (4) → 7 secondes

Héros éligibles : Irelia, Shen, Yone

Assassin

Inné : au début du combat, les assassins sautent vers la ligne arrière de l'ennemi. Les sorts des assassins peuvent infliger des coups critiques. Les assassins gagnent des dégâts critiques et des chances de coup critique supplémentaires.

· (2) → 10% de chances de coup critique ; 10% de dégâts critiques

· (4) → 25% de chances de coup critique ; 25% de dégâts critiques

· (6) → 40% de chances de coup critique ; 40% de dégâts critiques

Héros éligibles : Diana, Pyke, Akali, Katarina, Talon

Bagarreur

Les bagarreurs gagnent des PV supplémentaires.

· (2) → 400 PV

· (4) → 700 PV

· (6) → 900 PV

Héros éligibles : Tahm Kench, Maokai, Sylas, Vi, Nunu, Warwick, Sett

Envoûteur

Les sorts des envoûteurs réduisent les dégâts d'attaque de X% de la cible pendant 8 secondes

· (2) → 50% de réduction des dégâts

· (4) → 80% de réduction des dégâts

Héros éligibles : Lissandra, Lux, Morgana, Cassiopeia, Ezreal

Duelliste

Inné : les duellistes attaquent plus vite. Les attaques des duellistes leur octroient un bonus de vitesse d'attaque (cumulable 7 fois).

· (2) → +10% de vitesse d'attaque par effet cumulé

· (4) → +20% de vitesse d'attaque par effet cumulé

· (6) → +40% de vitesse d'attaque par effet cumulé

· (8) → +100% de vitesse d'attaque par effet cumulé

Héros éligibles : Fiora, Yasuo, Jax, Kalista, Xin Zhao, Lee Sin

Chasseur

Toutes les X secondes, les chasseurs attaquent l'ennemi qui a le moins de PV et lui infligent des dégâts augmentés.

· (2) → 175% → +150% de dégâts supplémentaires toutes les 3.5 secondes

· (3) → 175% de dégâts supplémentaires toutes les 3 secondes

· (4) → 175% → 200% de dégâts supplémentaires toutes les 2.5 secondes

· (5) → 175% → 225% de dégâts supplémentaires toutes les 2 secondes

Héros éligibles : Aphelios, Kindred, Ashe, Warwick

Sentinelle

Au début du combat, les sentinelles et leurs alliés proches reçoivent un bouclier pendant 8 secondes. Ce bouclier est 50% plus puissant sur les sentinelles.

· (2) → 175 pts de bouclier

· (4) → 250 pts de bouclier

· (6) → 400 pts de bouclier

Héros éligibles : Elise, Jarvan IV, Kennen, Riven, Azir

Mage

Les mages lancent deux fois leur sort. Leur puissance des sorts est également modifiée.

· (3) → 80% de leur puissance des sorts totale

· (6) → 110% de leur puissance des sorts totale

· (9) → 180% de leur puissance des sorts totale

Héros éligibles : Nami, Twisted Fate, Annie, Lulu, Veigar, Ahri, Lilia

Mystique

Tous les alliés obtiennent un bonus en résistance magique.

· (2) → 40

· (4) → 100

· (6) → 200

Héros éligibles : Janna, Yuumi, Cassiopeia, Zilean

Ombre

Inné : au début du combat, les ombres se téléportent près de la ligne arrière de l'ennemi. Toutes les 3 attaques, les ombres se fondent dans le décor, ce qui les rend furtives et permet à leur prochaine attaque de base d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.

Les Ombres deviennent furtives après leur 3e attaque, et non plus lors de leur 3e attaque. Les dégâts supplémentaires s'appliquent donc désormais à la 4e attaque et non plus à la 3e.

· (2) → 125 points de dégâts magiques supplémentaires

· (3) → 400 points de dégâts magiques supplémentaires

· (4) → 650 points de dégâts magiques supplémentaires

Héros éligibles : Zed, Evelynn, Kayn

Tireur d'élite

Les attaques et sorts des tireurs d'élite ricochent, infligeant des dégâts réduits aux ennemis proches.

· (2) → 1 ricochet et dégâts réduits de 55%

· (4) → 2 ricochets et dégâts réduits de 50%

· (6) → 3 ricochets et dégâts réduits de 45%

Héros éligibles : Vayne, Nidalee, Teemo, Jinx, Jhin

Initiateur

Les initiateurs obtiennent un bonus d'armure.

· (2) → 100

· (4) → 250

· (6) → 600

· (8) → 1500

Héros éligibles : Wukong, Garen, Thresh, Hecarim, Aatrox, Sejuani

Empereur

Inné : les empereurs sont déployés avec 2 lanciers supplémentaires qui peuvent être déplacés séparément. Ces lanciers lancent leur sort en même temps que leur empereur et ils perdent rapidement leurs PV quand leur empereur meurt.

Héros éligibles : Azir

Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !