L'Inspiration est la cinquième et dernière branche. Elle couvre de nombreuses mécaniques, et selon l'utilisation que vous en faites, peut être très polyvalente. Ne se basant pas purement sur les résistances ou les dommages, les support peuvent préférer cette voie.
Runes Fondamentales
Lancer une attaque de base sur un champion le ralentit pendant 2 sec. Le ralentissement augmente sur la durée.
Les attaques à distance ralentissent l'ennemi de 30% - 40%.
Les attaques en mêlée ralentissent l'ennemi de 45% - 55%.
Ralentir un champion en utilisant un objet activable tire un rayon glacial et crée une zone gelée autour de lui pendant 5 sec, ralentissant de 60% toutes les unités dans la zone.
Délai de récupération par unité : 7 - 4 secondes
Après avoir utilisé une compétence, chacune de vos deux prochaines attaques de base vous rapporte 5 PO... ou autre chose.
Seule les attaques contre des champions vous rapportent une récompense.
Échangez l'un de vos sorts d'invocateur contre un autre sort d'invocateur à usage unique. Chaque sort d'invocateur échangé réduit définitivement de 20 secondes le délai de récupération des échanges (délai initial : 4 minutes)
Le premier échange est possible au bout de 6 minutes de jeu.
Les sorts d'invocateur ne peuvent être échangés qu'en dehors des combats. Après avoir utilisé un sort d'invocateur échangé, vous dezvez prodécer à 3 autres échanges avant de pouvoir à nouveau sélectionner le premier.
Gadgets
Quand votre Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech.
Saut Hextech : après 2 sec de canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Délai de récupération : 20 sec. A un délai de récupération de 10 sec quand vous entrez en combat avec un champion.
Vous obtenez gratuitement des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu. Vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Participer à l'élimination d'un champion réduit ce délai de 30 secondes, cumulable.
Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Vous commencez la partie avec une Chronomètre de départ qui se transforme en Chronomètre après 10 min de jeu. Le Chronomètre a un effet Stase à usage unique.
Réduit de 15% le délai de récupération du Sablier de Zhonya, de l'Ange gardien et du Lithoplastron de gargouille.
Demain
Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps. Vous ne pouvez pas vous endetter avant 2 minutes de jeu.
Dette max : 150 + 5/minute
Coût du prêt : 50 PO par objet
Vous commencez la partie avec 6 Désintégrateurs de sbires qui tuent et absorbent les sbires instantanément. Les Désintégrateurs de sbires sont en récupération pendant les 240 premières secondes de la partie.
Absorber un sbire augmente définitivement vos dégâts de 4% contre ce type de sbire, et d'un supplément de 1% pour chaque sbire supplémentaire de ce type absorbé.
Livraison de biscuits : vous gagnez un Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.
Les biscuits rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.
Les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Au-delà
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
Votre vitesse de déplacement est augmentée de 15% vers les alliés proches dont les déplacement sont restreints ou vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.
Portée : 1000
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court deélai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.
Délai de récupération : égal à la durée du consommable.