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Patch 8.11 LoL, PBE : Nouvelle rune, nouvel objet & changements pour ADC

Patch 8.11 LoL, PBE : Nouvelle rune, nouvel objet & changements pour ADC
Changements sur les objets
  • Changements sur les champions
6

Les changements sur les ADC sont là ! Retrouvez toutes les modifications d'objets, le nouvel objet, Lame Tempête, les nouvelles runes et bien plus encore.

Patch 8.11 LoL, PBE  : Nouvelle rune, nouvel objet & changements pour ADC

Le patch de mi-saison 8 de League of Legends est enfin là ! Avec lui, de très nombreux changements touchent les objets particulièrement, et les statistiques pour les champions AD. En seconde page, vous pourrez retrouver la liste des changements de statistiques aux champions.

On commence ici très fort avec le nouvel objet, qui promet de faire polémique !

Nouvel objet : Lame Tempête

Lame Tempête

Prix : 3200 or

Recette : BF Glaive + Pioche + Dague + 725 or

+70 Dégâts

+30% Vitesse d'attaque

Passif UNIQUE : Si vous n'avez pas attaqué dans les 3 dernières secondes (délai réduit en fonction de votre vitesse d'attaque), votre prochaine attaque de base infligera un coup critique à 160% (+1% par 1.5% de chance de coup critique, max 200%) dégâts.

Changements : objets à coups critiques

Gants de Combat

Coût augmenté : 400 → 600

L'effet de Gants de Combat est désormais un passif UNIQUE.

Zèle

Coût total augmenté : 1200 or → 1300 or

Coût de la recette diminué : 600 → 400 (dû à l'augmentation du coût des Gants de combat)

Chance de coup critique diminuée : 20% → 15%

Canon Ultrarapide

Coût total augmenté : 2600 or → 2900 or

Poignard de Statikk

Coût total augmenté : 2600 or → 2900 or

Ouragan de Runaan

Coût total augmenté : 2600 or → 2900 or

Danseur Fantôme

Coût total augmenté : 2600 or → 2800 or

Lame d'Infini

Prix total : 3700 or

Nouvelle recette : BF Glaive + BF Glaive + 1100 gold

Dégâts augmentés : +70 → +80

Effet retiré : N'augmente plus les dégâts des coups critiques

Effet retiré : Ne donne plus 20% de coups critiques

Nouvel effet : Multiplie par 2 les chances de coup critique.

Nouvel effet : 15% des dégâts des coups critiques sont convertis en dégâts bruts.

Lame en fusion

Dégâts augmentés : 100 → 110

Effet retiré : N'augmente plus les dégâts des coups critiques.

Effet retiré : Ne donne plus 20% de coups critiques

Nouvel effet : Multiplie par 2 les chances de coup critique

Nouvel effet : 15% des dégâts des coups critiques sont convertis en dégâts bruts

Faux Spectrale

Prix total : 3200 or

Nouvelle recette : BF Glaive + Marteau de Caulfield + Cristal de Saphir + 450 or

Réduction des délais de récupération augmenté : 10% → 20%

Nouveau : donne maintenant 300 points de mana

Effet retiré : Ne donne plus 20% de coups critiques

Effet retiré : Ne réduit plus les délais de récupération en fonction des chances de coups critiques

Effet modifé : Rend désormais 1% du mana manquant sur les attaques de base.

Nouvel effet : Pendant 8s après avoir utilisé votre ultime, vous gagnez 30% de vitesse d'attaque, et les attaques de base vous rendent 20% du délai de récupération de vos sorts non-ultime (délai de récupération : 30s).

Cape d'agilité

OBJET SUPPRIMÉ

Objets à pénétration

Dernier Souffle

Pénétration modifiée : 35% pénétration armure bonus → 10% armure totale

Salutations de Dominik

Prix total : 2600 or → 2800 or

Recette modifiée : Dernier souffle + Pioche + 625 or

Dégâts réduits : 50 → 40

Pénétration modifiée : 35% pénétration armure bonus → 35% armure totale

Effet retiré : Tueur de géants.

Rappel Mortel

Prix total : 2600 or → 2800 or

Dégâts réduits : 50 → 40

Pénétration modifiée : 35% pénétration armure bonus → 25% armure totale

Tueur de Géants

OBJET SUPPRIMÉ

Autres objets pour ADC

Lame du Roi Déchu

Coût total réduit : 3400 or → 3200 or

Soif de Sang

Coût total réduit : 3700 or → 3500 or

Gueule de Malmortius

Statistiques

Résistance magique augmentée : 45 → 50

Bouclier augmenté : 300 + 100% de la RM → 350

Ange Gardien

Prix total : 2800 or

Recette modifiée : BF Glaive + Cotte de maille + Chronomètre + 100 or

Dégâts augmentés : 40 → 45

Armure augmentée : 30 → 40

Notes de patch 8.23 : le patch de la présaison !

Découvrez les notes du patch 8.23 de League of Legends, le patch de la présaison ! De gros changements au programme sur les wards, les runes, les sbires, les tours et bien d'autres !

6
Paul Lévy de Mareüil
Polowo

Ex Rédac chef League of Legends - Heureux l'étudiant qui, comme la rivière, peut suivre son cours sans quitter son lit.

Adrien Liégeard il y a 6 ans

Il n'y a pas Kalista dans les images d'adc, elle est à ce point oubliée? :(<br /> Pls up Kalista, Grand Riot, je t'en supplie.

Jonathan Camberlin il y a 6 ans

5 ans de league of tank... rien ne change<br /> 2 mois ou les adc sont enfin jouable sans etre instakill en permanence et hop on les nerf

Jonathan Camberlin il y a 6 ans

5 ans de league of tank... rien ne change<br /> 2 mois ou les adc sont enfin jouable sans etre instakill en permanence et hop on les nerf

simon59000 il y a 6 ans

Et bien je pense que kindred va pouvoir tirer ça révérence !! après les changements à venir dans la jgl qui la pénalisent lourdement au tours du stuff crit maintenant alors qu'avec sont rework une par importante de ces dégâts viennent des chances de crit bref je suis plus que perplexe

Wolfix il y a 6 ans

Je ne comprend vraiment pas Riot. Ils disent vouloir nerf le life steal pour augmenter les possibilité de gank en début de partie, mais enfin c’est justement au début de partie que les ADC on très peu de life steal et qu’ils sont les plus fragile. En clair moi tous ce que je vois dans ce patch c’est que Riot rend les ADC encore plus fragiles face aux tanks ou aux bruiser qui eux ne sont jamais touché alors que une fois bien dans leur game certain bruiser comme Irelia par exemple peuvent jouer le rôle de Tank vu sa regen et d’ADC en même temps (vus ses dégats insane !). Il ne faut pas oublier que les ADC, sont les AD Carry, ils sont là pour apporter un maximum de dégât AD pour Carry leurs équipes et ils ne sont pas trop puissant car les assassins sont justement là en riposte. Même une bonne engage suffit pour mettre Out un ADC...

Wolfix il y a 6 ans

Je ne comprend vraiment pas Riot. Ils disent vouloir nerf le life steal pour augmenter les possibilité de gank en début de partie, mais enfin c’est justement au début de partie que les ADC on très peu de life steal et qu’ils sont les plus fragile. En clair moi tous ce que je vois dans ce patch c’est que Riot rend les ADC encore plus fragiles face aux tanks ou aux bruiser qui eux ne sont jamais touché alors que une fois bien dans leur game certain bruiser comme Irelia par exemple peuvent jouer le rôle de Tank vu sa regen et d’ADC en même temps (vus ses dégats insane !). Il ne faut pas oublier que les ADC, sont les AD Carry, ils sont là pour apporter un maximum de dégât AD pour Carry leurs équipes et ils ne sont pas trop puissant car les assassins sont justement là en riposte. Même une bonne engage suffit pour mettre Out un ADC...

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