Machines géantes
Certaines machines sont grosses comme des maisons, voire des immeubles. Cela les rend facile à toucher mais elles ont beaucoup de vie, de plus la roulade n'est généralement pas suffisante pour vous mettre hors de portée de leurs attaques. Il faudra faire usage de pièges et de cordes afin de réduire leur mobilité si vous ne voulez pas subir trop de dégâts.
Le Porte-mort et l'Oiseau tempête peuvent aussi rentrer dans cette catégorie.
Gueule d'orage
Une des Machines les plus redoutables et iconiques du jeu, le Gueule d'orage est un adversaire mortel et suréquipé qui n'est pas sans rappeler le tyrannosaure. Une de ses particularités est qu'il est recouvert de 93 plaques d'armure destructibles ce qui le rend difficile à endommager sans utiliser des flèches de choc et de nombreuses attaques. Outre sa queue, ses pattes et sa gueule qui sont des armes de mêlée redoutables, le Gueule d'orage dispose de lasers sur sa tête. Ses armes les plus notables sont peut-être ses deux lanceurs de disques situés sur son dos qui font office d'artillerie. Heureusement ils peuvent être détachés pour être utilisés contre leur précédent propriétaire. Pour lui infliger beaucoup de dégâts il faut d'abord faire tomber l'armure sur ses flans puis attaquer de façon répétée son noyaux énergétique.
Gueule d'orage
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Faiblesses élémentaires |
Aucune |
Résistances | Électricité |
Composants vulnérables |
Lances disques (dos), Queue, Noyaux énergétique (dans le torse), Bombonnes à gel (à l'arrière), Canons montés (sur les cotés de sa tête) |
Piratage | Creuset Zeta |
Brise-Roc
Une Machine assez rare heureusement. Le Brise-roc est redoutable, ce tueur souterrain va vous attaquer sans répit dès qu'il vous aura repéré, et le tuer n'est pas une mince affaire. Il adore surgir sous vos pieds et vous déchiqueter, même avec une roulade effectuée rapidement il est presque impossible d'éviter les dégâts. Le Lance-cordes est presque inutile en plus ce qui empêche de l'immobiliser facilement. Il faudra généralement envoyer de nombreuses attaques électriques afin d'avoir une opportunité de l'attaquer librement. Vous pouvez tenter de viser ses pattes afin de le priver de la capacité de creuser une fois qu'elles auront été détruites. En pratique il est plus simple de viser son énorme réservoir explosif sous son ventre (qui provoquera une énorme explosion) soit la batterie sur l'arrière de son dos.
N'allez pas croire que le Brise-Roc ne se bat qu'en mêlée, il est aussi capable de tirer des dizaines de rochers à longue distance, si vous ne bougez pas rapidement vous allez mourir en seulement quelques secondes.
Brise-roc
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Faiblesses élémentaires |
Gel |
Résistances | Feu |
Pièces vulnérables | Pattes, Réservoir ventral, Batterie dorsale |
Piratage | Creuset Zeta |
Mastodonte
Une assez grosse Machine qui fait office de transport. Elle est aussi dotée d'attaques très puissantes basées sur la gravité ce qui lui permet de projeter des rochers à longue distance. Elle adore aussi charger puis utiliser des attaques de zones. Cela en fait une véritable terreur si vous ne l'immobiliser pas un minimum. Utilisez le Lance-cordes puis visez ses nombreuses bombonnes. Les six bombonnes situées sur sa tête sont explosives, en les endommageant cela provoquera des explosions en chaine dévastatrices. Vous pouvez aussi attaquer les deux situées à l'arrière. Si vous attaquez par surprise et voulez sécuriser du butin additionnel, tirez sur les trois attaches du container ventral.
Mastodonde
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Faiblesses élémentaires |
Aucune |
Résistances | Électricité |
Composants vulnérables |
Générateurs de gravité sur la tête, Cryo Canisters à l'arrière, En détruisant les attaches sous son ventre le container peut être détaché |
Piratage | Creuset Xi |
Grand-cou
Ces gigantesques Machines, qui ressemblent au croisement entre une girafe et une soucoupe volante, ont été parmi les premières révélées pour Horizon Zero Dawn. Elles font office de tours de communication mobiles entre machines, le disque au sommet de leur cou n'est pas non plus sans rappeler un radar. Il est possible de les escalader pour les hacker ce qui révèle une partie de la carte de la même façon qu'une tour ou un point d'observation dans Assassin's Creed par exemple. Lorsque vous en descendez le Grand-cou lâche une énorme vague EMP qui endommage fortement toutes les machines proches.
Le Grand-cou n'est pas agressif, il se contente de suivre régulièrement le même chemin de patrouille, tant que vous n'allez pas vous coller sous ses pattes vous ne craigniez rien. Il ne sert absolument à rien de l'attaquer non plus.
Grand-cou
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Faiblesses |
Aucune |
Résistances | Toutes, Invulnérable |
Piratage | De base |