Veilleur
Une petite Machine qui n'est pas bien dangereuse par elle même puisqu'elle est presque dénuée d'armes et qu'elle est très fragile. Elle n'est cependant pas inoffensive puisqu'elle peut tout de même donner une puissante attaque de queue ce qui inflige des dégâts à ne pas sous estimer. Ce qui la rend pénible est son attaque de type éblouissement, elle est chargée et vous donne quelques instants pour vous éloigner et lui tourner le dos, mais si vous êtes touché l'écran sera flou durant de longues secondes. Un autre élément qui rend le Veilleur pénible est que s'il vous repère il alertera automatiquement toutes les créatures proches. Autant dire qu'il vaut mieux l'attaquer discrètement.
Il peut aussi être tué instantanément à distance en tirant une flèche bien placée dans son oeil, mais c'est une petite cible. Une autre technique pour tuer les Veilleurs consiste à les renverser d'un coup de lance lourd puis à leur infliger une attaque critique au sol, c'est particulièrement rentable en terme d'expérience.
Les Veilleurs deviennent un véritable fléau s'ils sont plusieurs et qu'ils accompagnent des Machines plus puissantes, vous serez alors attaqué sans relâche et une mort rapide vous attend.
Veilleur
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Faiblesses élémentaires |
Aucune |
Résistances | Aucune |
Composants vulnérables |
Œil |
Piratage | De base |
Veilleur rouge
Une version avancée du Veilleur qui est introduite dans les zones plus dangereuses du jeu. Il possède plus de vie et offre davantage d’expérience que la version de base, mais ce qui l'en distingue surtout est son attaque à distance. Il peut tirer une décharge d'énergie à longue portée depuis son oeil il faudra donc être prudent et l'esquiver.
Veilleur rouge
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Faiblesses élémentaires |
Aucune |
Résistances | Aucune |
Composants vulnérables |
Œil |
Piratage | De base |
Brouteur
Ces Machines qui ressemblent à un croisement entre un cerf et un bovidé, fait office d'herbivore. L'herbe broutée est transformée en biofuel et stockée dans les quatre capsules sur leur dos ce qui en fait la cible favorite des chasseur. Les toucher avec une flèche de feu provoque des explosions en chaîne. Ils se déplacent en troupeaux accompagnés de Veilleurs. Lorsqu'un ennemi est détecté ils prennent généralement la fuite mais dans certaines conditions ils peuvent attaquer en chargeant l'adversaire.
Contrairement à ce que son apparence pourrait laisser espérer, le Brouteur ne peut pas être chevauché, il fait donc simplement office de source d'expérience facile.
Brouteur
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Faiblesses élémentaires |
Aucune |
Résistances | Aucune |
Composants vulnérables |
Cornes et Cartouches de biofuel (arrière) |
Piratage | Creuset Sigma |
Corne-filante
La version avancée du Brouteur. La Corne-filante est plus agressive et donc dangereuse mais elle est très rare. Elle ne représente pas non plus un grand danger.
Veilleur
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Faiblesses élémentaires |
Aucune |
Résistances | Aucune |
Composants vulnérables |
Corne et Bonbonne à gel (arrière) |
Piratage | Creuset Sigma |
Charognarde
Un type de Machine d'assez petite taille qui ressemble à une hyène. C'est un charognard attiré par les carcasses de Machines et qui se laisse souvent distraire par ces dernières. C'est une Machine très répandue et agressive mais facilement tuée, que cela soit avec un critique au sol, un coup dans le dos ou quelques flèches envoyées sur sa batterie à l'arrière et son radar. Il arrive parfois que les Charognardes utilisent ce radar quand elles ont perdue votre trace, une large zone est alors scannée et votre position est révélée.
Même si la Charognarde n'est pas très dangereuse individuellement, elle est aussi rarement seule. Vous les rencontrerez généralement en groupe de deux à quatre individus.
Charognarde
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Faiblesses élémentaires |
Aucune |
Résistances | Aucune |
Composants vulnérables | Radar (haut du dos) et Batterie (arrière) |
Piratage | De base |
Hautes Pattes
Une autruche mécanique dotée de nombreux outils pour vous pourrir l'existence, voici ce qu'est le Hautes Pattes. Son arsenal comprend des attaques sonores directionnelles à très longue portée, des explosions sonores en mêlée, des bonds de combat et l'appel de renforts. Il possède aussi un gaz de combat qui vous désorientera un moment. De ce fait il vaut mieux éviter de l'affronter en mêlée, tirez quelques flèches dans son énorme Poche de commotion qui couvre son torse, c'est à la fois une cible très facile et très fragile. Son explosion provoquera des dégâts importants. Utiliser des flèches ou des pièges électriques permettra aussi de l'étourdir facilement pour une mise à mort plus efficace.
Hautes Pattes
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Faiblesses élémentaires |
Électricité |
Résistances | Aucune |
Composants vulnérables | Poche de commotion (poitrail), Antenne (arrière de la tête), Ailes, Batterie (arrière) |
Piratage | Creuset Rho |