Dents de scie
Inspiré du tigre à dents de sabre, le Dents de scie est une Machine extrêmement agressive et violente qui fait preuve d'une grande agilité. Il ne possède aucune partie exposée facile à toucher ce qui le rend difficile à tuer juste avec des flèches, il vaut mieux exploiter sa grande vulnérabilité aux dégâts de feu pour lui infliger des dégâts. Vu sa rapidité et ses bonds il est difficile d'éviter le combat en mêlée longtemps, nous vous conseillons donc de poser des pièges de feu ou explosifs avant d'en attaquer un.
Attention, les Dents de scie sont souvent en duo.
Dents de scie
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Faiblesses élémentaires |
Feu |
Résistances | Aucune |
Composants vulnérables |
Batterie ventrale |
Piratage | Creuset Sigma |
Testudien
Des crabes mécaniques avec une caisse sur le dos, ils ont le triple rôle de transport de composants, artillerie électrique ainsi que de boucliers mobiles. Le premier affrontement contre l'un d'entre eux est souvent douloureux vu l'étendue de leur arsenal d'attaque. Tirer sur les attaches à l'arrière de la caisse permet de la détacher et de vider son contenu, par contre tirer sur la caisse directement finira par la détruire. Nous vous suggérons de détruire en priorité sa pince gauche afin de le priver de son énorme bouclier. Détruire sa prince droite le privera de son redoutable canon électrique. Ses attaques électriques comprennent différents projectiles à aire d'effet, une tempête de proximité et un projectile à tête chercheuse que seul un obstacle arrêtera. Le Testudien est aussi redoutable en mêlée, il est capable de bonds prodigieux pour venir vous chercher. Il vaut donc mieux l'affronter de très loin.
Testudien
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Faiblesses élémentaires |
Aucune |
Résistances | Électricité |
Composants vulnérables |
Prince électrique, Pince bouclier, Attaches de la caisse à l'arrière, Batteries en dessous |
Piratage | Creuset Rho |
Traqueur
C'est un des ennemis les plus vicieux du jeu, il va généralement roder dans la jungle en maintenant son invisibilité (qui peut être distinguée faiblement à l’œil nu mais pas avec le Focus). Il va généralement poser de nombreuses mines rouges dans la zone, si vous en déclenchez une cela va produire un son important, lancer une fusée éclairante et provoquer quelques dégâts, cela ne manquera pas d'alerter le Traqueur qui va alors utiliser son canon à fléchettes pour vous sniper. Il va ensuite vous harceler continuellement en essayant de maintenir ses distances. Si vous réussissez à atteindre le corps à corps il va alors utiliser sa redoutable queue pour une vous infliger une attaque tourbillonnante. Le meilleur moyen de tuer un Traqueur est d'être discret vous aussi, cachez-vous dans les fourrés jusqu'à le repérer pour l'attaquer par derrière. En lui donnant des coups de lance lourds vous pourrez généralement le maintenir à terre et lui infliger des coups critiques dévastateurs, cette approche est viable car il n'a pas beaucoup de vie. Vous pouvez aussi le cribler de flèches si vous préférez le combat à distance. Utilisez des flèches électriques est la meilleure solution pour s'en débarrasser en toute sécurité dans ce cas.
Traqueur
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Faiblesses élémentaires |
Électricité |
Résistances | Aucune |
Composants vulnérables |
Pistolet à fléchettes (dos), Générateur de furtivité (ventre), Lance-mines (arrière) |
Piratage | Creuset Xi |
Carapateur
Cette machine inspirée de l’alligator sert d'adversaire à proximité des plans d'eaux. Il est tout à fait capable de vous attaquer lorsque vous nagez, il faudra donc être prudent avant d'aller faire trempette. Ses capacités comprennent des attaques de givre à distance ainsi que des bonds en avant. Il sera donc important de le contourner afin d'éviter de subir des dégâts. Le meilleur moyen de détruire un Carapateur consiste à attaquer sa poche de givre au niveau du cou, cela provoquera une énorme explosion glacée. Soyez prudent lorsque vous voyez un Carapateur, il y en a presque toujours trois ou quatre à proximité.
Carapateur |
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Faiblesses élémentaires |
Feu |
Résistances | Gel |
Composants vulnérables |
Cryo sac (sous sa gorge) |
Piratage | Creuset Rho |
Ravageur
Qu'est ce qui est pire qu'un Dents de scie ? Un Dents de scie avec un canon monté sur le dos et des attaques électriques. Le Ravageur va donc vous mitrailler de loin et déclencher une puissante décharge explosive en mêlée, autant dire qu'il sera difficile de l'affronter sans subir de dégâts. Le point positif est que si vous réussissez à décrocher le canon sur son dos vous pourrez le ramasser et vous en servir comme une arme lourde dévastatrice. Le Ravageur peur être tué en quelques instants face à sa puissance de feu et même un Gueule d'orage sera sérieusement endommagé avant que vous ne tombiez à cours de munitions. C'est une des meilleures Machines à pirater car il est assez facile de les approcher discrètement ou de les mettre à terre, elles sont très efficaces au combat et leur canon les rend utiles contre ces maudites Machines volantes que sont les Étincelles.
Ravageur
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Faiblesses élémentaires |
Feu |
Résistances | Électricité |
Composants vulnérables |
Canon de ravageur (dos), Batterie (ventre), Bombonne à gel (arrière) |
Piratage | Creuset Rho |
Cracheur boursouflé (Feu/Gel)
Le Cracheur boursouflé sera peut-être le premier ennemi équipé d'une attaque à distance que vous croiserez. Cette Machine un peu pataude existe en deux versions différentes, celle de Feu qui est commune et celle de Givre qui est bien plus rare. Les deux versions sont capables de lancer un projectile à distance, de souffler presque continuellement dans une direction, ou de faire la toupie tout en soufflant. Le meilleur moyen de s'en débarrasser consiste à cribler leur gros réservoir et leur gosier de flèches ce qui provoquera à chaque fois une énorme explosion tout en les privant de leurs attaques élémentaires. Elles vont alors se mettre à vous charger au lieu de souffler.
Cracheur boursoufflé
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Faiblesses élémentaires |
Gel / Feu |
Résistances | Feu / Gel |
Composants vulnérables |
Bonbonne à flambée/gel, Gosier |
Piratage | Creuset Xi |
Piétineur
Une grosse Machine qui se mettra à vous charger et qui déchainera d'énormes explosions une fois qu'elle vous aura repérée. Il est vraiment difficile de lui échapper à pied une fois qu'elle a commencé à vous attaquer, il vaut donc mieux utiliser le Lance-cordes pour l'immobiliser. Cependant la bonne approche consiste évidement à avoir l'initiative, les Piétineurs sont presque toujours rassemblés en troupeaux de trois à six individus, vous n'avez certainement pas envie de tous les affronter en même temps. Il convient donc de se placer en hauteur, à l’abri, puis de tirer des flèches sur leur unité de traitement, l'énorme bloc rouge au niveau de leur ventre (visible sans focus). Il n'est pas extrêmement solide et il provoquera une immense explosion incendiaire lorsqu'il sera détruit. Il y a de bonnes chances pour que cela soit suffisant pour tuer le Piétineur grâce aux dégâts de feu dans la durée. Comme les Piétineurs sont proches les uns des autres ses voisins seront aussi touchés, il ne vous restera alors qu'à répéter l'opération une ou deux fois et vous aurez décimé un grand nombre de Machines à haute valeur d'expérience sans trop d'efforts.
Piétineur
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Faiblesses élémentaires |
Gel |
Résistances | Feu |
Composants vulnérables |
Cornes, Batteries (arrière), Unité de traitement (ventre) |
Piratage | Creuset Rho |