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Présentation - ESL 7on7 Master Cup Series Europe

ESL 7on7 Master Cup Series Europe
Présentation
  • Phase Finale
  • Qualification Millenium
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En collaboration avec Wargaming, l'ESL a créé les Master Cup series utilisant le système d'interface de programmation de batailles actuellement dérivé du système pour les Clan Wars avec un dotation totale de 2450€.

 

ESL 7on7 Master Cup Series Europe

 

Qualifications

Quatre tournois se dérouleront chaque Lundi afin de qualifier un total de 12 équipes à la phase finale des Master Cup Series. Les équipes présentes en ligue professionnelle sont interdites de tournoi.

Dates: Lundi 25 Mai, 1er, 8 et 15 Juin

Format : Simple élimination en Bo3

Dotations : 210 € + 100 000

: 210 € + Qualification à la phase finale
 : 10 500
: 7 700
4e : 5 950
5-8e : 4 900
9-16e : 3 500
17-32e : 1 750

Phase finale

Les équipes qualifiées s'affronteront dans un arbre à simple élimination pour un prize pool de 1 550€.

Dates: Le Dimanche 21 Juin 2015 à 18h00

Format : Simple élimination en Bo5

Dotations : 1 550€

: 500 €
: 350 €
: 280 €
4e : 140 €
5-8e : 70 €

 

Qualifiés
Podium de la Master Cup Series #1
Millenium https://www.millenium.org/upload/flag_cz.gif BB of Destiny https://www.millenium.org/upload/flag_cz.gif Cyborg Factory
Podium de la Master Cup Series #2
https://www.millenium.org/upload/flag_fi.gif SPALE The Wild Bunch Elite Squad
Podium de la Master Cup Series #3
https://www.millenium.org/upload/flag_pl.gif Lucky Kuraki https://www.millenium.org/upload/flag_de.gif WASP https://www.millenium.org/upload/flag_eu.gif 2Fast2Furious OM
Podium de la Master Cup Series #4
https://www.millenium.org/upload/flag_es.gif Xpain https://www.millenium.org/upload/flag_pl.gif OutofRange https://www.millenium.org/upload/flag_eu.gif Rage and Quit

 


RÈGLE DE BASE

Les matchs se jouent à 7 contre 7.

Les joueurs ont le droit de prendre tous les chars allant jusqu'au "Tier 8".

Les chars ne doivent pas excéder la somme de 54 "Tier points".

Les conditions de victoire en attaque sont : Destruction des chars & Capture de base

Les conditions de victoire en défense sont : Destruction des chars & Temps écoulé

 

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