WoW The War Within : Guides de classes
Guide Paladin Protection WoW BFA
Prêt à jouer
  • Talents
  • Rotations et arbres de talents
  • Stats, Equipement, Macros et Addons
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Pour le Patch 8.1 de Battle for Azeroth, nous vous proposons de découvrir le guide complet du Paladin Protection. Talents, Coeur d'Azeroth, Statistiques, Équipement et Gameplay vous sont expliqués.

Guide Paladin Protection WoW BFA

Le Paladin Protection utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.

Ce guide est réalisé par Läerezh de la guilde Symbiøsis sur Archimonde.

Vous pouvez retrouver en détail sur les autres pages :

Talents
Rotations et arbres de talents
Stats, équipement, macros et addons

Statistiques à prioriser

Force > Hâte > Maîtrise > Polyvalence > Coup Critique

WoW BFA 8.1 : Changements sur le Paladin

Le patch 8.1 : Tides of Vengeance de World of Warcraft : Battle for Azeroth apporte son énorme lot de nouveautés. Au cours de cet article nous nous pencherons uniquement sur les changements apportés au Paladin (Protection, Sacré, Vindicte).

Traits du Coeur d'Azeroth

Traits du Palier 1 et 2

Détermination de l'avant-garde

(Un seul exemplaire uniquement)

Rempart de lumière

Poussée de bouclier

(Un seul exemplaire)

Traits du Palier 2

Blindage ablatif

(Raids principalement)

Puissance accablante

Veines d'azérite

Peau de gemmes

Destrier galant

(Un seul exemplaire uniquement)

Fidèle protecteur

(Raids uniquement)

Trait du Palier 4

Renforcé par l'azérite

WoW BFA 8.1 : Les traits du Coeur d'azeroth du Paladin

L'Azerite et le Coeur d'Azeroth pour le Paladin Vindicte, le Paladin Sacré et le Paladin Protection impliquent de nouveaux changements dans la classe pour World of Warcraft : Battle for Azeroth.

Talents et Rotation du Paladin Protection

Build 'Raids' - World of Warcraft
Build "Raids"
Build 'Mythique +' - World of Warcraft
Build "Mythique +"
Note au sujet de la rotation

Il ne s'agit pas d'un cycle étape par étape mais plutôt d'une liste de priorités, si le 1 est disponible on le fait puis on passe au 2, sinon on passe au 2, etc.

Rotation

  1. Jugement dès que possible
  2. Consécration si vous ne vous situez pas déjà dedans
  3. Bouclier du vengeur
  4. Marteau du vertueux
  5. Consécration

Mitigation des dégâts et CDs offensifs

Bouclier du vertueux

Bouclier du vertueux

Il s'agit de votre mitigation active principale. Vous ne serez pas en mesure de l'avoir en permanence active sur vous, priorisez donc son utilisation avant de subir de lourds dégâts (car une fois que les dégâts sont subis, c'est trop tard, apprenez à anticiper). Enfin, faites en sorte de toujours garder une charge de Bouclier du vertueux en cas d'extrême urgence.

Lumière du protecteur

Lumière du protecteur

Il s'agit d'un soin plutôt faible mais gagnant en efficacité en fonction de vos points de vie restants. Apprenez à l'utiliser à son plein potentiel, entre 30% et 50% de vos points de vie,

Prenez garde, depuis Battle for Azeroth, la Lumière du protecteur est soumise au temps de recharge global.

Gardien des anciens rois

Gardien des anciens rois

Doit être utilisé en prévision d'un pic important de dégâts ou, même si cela n'est pas vraiment censé arrivé, si vos soigneurs n'arrivent pas à vous maintenir en vie durant un long moment.

Ardent défenseur

Ardent défenseur

A utiliser le plus souvent possible et en priorité si vous avez besoin d'un CD défensif puisqu'il s'agit de la technique défensive ayant le plus court CD du Paladin Protection. Pensez également à l'utiliser si vous tombez dangereusement bas en points de vie afin de vous sauver d'une potentielle mort.

Courroux vengeur

Courroux vengeur

CD à la fois défensif et offensif, n'hésitez pas à vous en servir dès que possible si aucune autre situation plus propice n'est à venir.

Imposition des mains

Imposition des mains

Souvent lésée par de nombreux joueurs, pensez à utiliser cette technique en cas d'extrême urgence sur vous-même afin de vous remettre à votre maximum de points de vie, ou bien sur l'un de vos alliés !

Bouclier divin

Bouclier divin

A utiliser avec réflexion ! Une fois immunisé, les monstres dont vous avez l'aggro cesseront de vous attaquer et frapperont vos alliés, utilisez donc cette technique uniquement afin de supprimer un debuff crucial à votre survie, et n'hésitez pas à le supprimer immédiatement après l'avoir activée.

Qui plus est, en raid, si vous possédez le trait Fidèle protecteur, n'oubliez pas que cette technique agit à la fois comme une immunité pour vous-même, mais également comme un puissant CD défensif de raid !

Quelle race jouer pour mon Paladin Protection ?

Nous avons listé ci-dessous les meilleures races tant d'un point de vue utilitaire que de survie pure. Elles sont classées par ordre d'intérêt, la première étant la plus intéressante à nos yeux. Celles n'étant pas listées ne sont pas mauvaises, elles apportent simplement moins que celles que nous avons listées. Aussi, souvenez-vous que le choix de la race n'est avant tout que de la micro-optimisation.

Horde

Elfe de sang

Sans grande surprise l'Elfe de sang est l'un des meilleurs choix en Paladin Protection, en particulier pour les adeptes de Mythique + de par son Acuité arcanique.

Tauren

L'Endurance du Tauren fait de lui l'un des choix les plus intéressants en tant que Tank.

Alliance

Nain Sombrefer

Arpenteur de donjons, bien que plutôt faible, est toujours un bon point notamment en Mythique +. Sang de feu est monstrueusement puissant si vous avez la possibilité de dissiper des effets néfastes, et Forgé dans les flammes est incroyable pour la survie en tant que Tank.

Draenei

La Présence héroïque est un excellent atout, autant d'un point de vue survie et que DPS pur.

Humain

L'esprit humain est très puissant et fait donc de l'Humain l'un des meilleurs choix pour le Paladin Protection.

Etat actuel de la spécialisation

Apport utilitaire de groupe important
Moyennement dépendant des soigneurs
Excellent en terme de DPS, notamment en AoE
Capacité d'interruption de sorts monumentale grâce au Bouclier du vengeur
Faible lorsqu'il n'est pas sous mitigation active, donc lorsqu'il doit tanker en continu ou contre des boss ayant de puissantes attaques automatiques
Cruel manque de mobilité

Changements apportés par le patch 8.0.1 de Battle for Azeroth

  • Le montant de dégâts bloqués est désormais affecté par la statistique Blocage ajoutée à votre bouclier. Cette statistique peut également être augmentée à l'aide de divers sorts et talents.
  • Maîtrise : Rempart divin augmente désormais les chances de blocage en plus de la réduction de dégâts octroyée par le fait de demeurer dans votre Consécration.
  • Lumière du protecteur soigne désormais pour un montant précis, au lieu d'un pourcentage, accru par le nombre de points de vie manquant. Cette technique peut désormais être critique et dispose d'un temps de recharge de 17 secondes.
  • Consécration a vu son temps de recharge réduit et sa durée accrue. Néanmoins, il n'est désormais plus possible de cumuler plusieurs fois ce sort.
  • Bouclier du vengeur augmente désormais les dégâts infligés et l'armure octroyée par Bouclier du vertueux de 20%. Durant Legion, cet effet était octroyé lorsque vous demeuriez dans votre Consécration.
  • Main du protecteur, Courroux vengeur et Séraphin sont désormais soumis au temps de recharge global.
  • Les effets de Courroux vengeur ont été réduits à 20%, au lieu de 30%, mais cette technique augmente désormais les chances de Coup critique de 20%. Il est intéressant de noter que cette technique n'affecte que les techniques du Paladin et ne peut donc être utilisée afin d'améliorer l'effet de certains bijoux par exemple.
  • Esprit inflexible est un nouveau talent remplaçant Chevalier templier. Il réduit passivement le temps de recharge de Bouclier divin, Imposition des mains et Ardent défenseur de 30%.
  • Bouclier du vertueux a subi plusieurs changements :

Il n'est plus nécessaire de disposer d'une cible afin de lancer cette technique, au lieu de cela elle frappe toutes les cibles dans un cône face à vous.
Cette technique ne réduit plus les dégâts subis mais augmente désormais votre armure. Le montant d'armure octroyé est accru par la Force du Paladin.
Son temps de recharge est désormais de 18 secondes.

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

Elie Rotenberg il y a 6 ans

Résistance finale est de loin le meilleur talent du pallier, que ce soit pour MM+ ou pour raid ! Il constitue un CD défensif extrêmement puissant, ainsi qu'un reset des debuffs et un AOE taunt.

Elie Rotenberg il y a 6 ans

Résistance finale est de loin le meilleur talent du pallier, que ce soit pour MM+ ou pour raid ! Il constitue un CD défensif extrêmement puissant, ainsi qu'un reset des debuffs et un AOE taunt.

Elie Rotenberg il y a 6 ans

Résistance finale est de loin le meilleur talent du pallier, que ce soit pour MM+ ou pour raid ! Il constitue un CD défensif extrêmement puissant, ainsi qu'un reset des debuffs et un AOE taunt.

Elie Rotenberg il y a 6 ans

Résistance finale est de loin le meilleur talent du pallier, que ce soit pour MM+ ou pour raid ! Il constitue un CD défensif extrêmement puissant, ainsi qu'un reset des debuffs et un AOE taunt.

Elie Rotenberg il y a 6 ans

Résistance finale est de loin le meilleur talent du pallier, que ce soit pour MM+ ou pour raid ! Il constitue un CD défensif extrêmement puissant, ainsi qu'un reset des debuffs et un AOE taunt.

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