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Objets - Tinker, Ganker

Tinker, Ganker
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Pour retrouver une description complète des Objets et du shop, rendez-vous sur le Guide dédié.



Early game

Gauntlet of Strenght Iron branch Tango Clarity
         
Pour commencer sur votre mid, un peu de stats avec un gant de force et deux branches. En ce qui concerne la régen, un lot de tango et une clarity devrait constituer un bon début. La justification de ce build un peu plus light est qu'il vous faudra rapidement une bottle. Dans cette configuration, il vous faut farmer 400 d'or seulement, et votre slot d'inventaire est prêt à la recevoir dès que possible.
 

15-25 minutes

 
Boots of Travel Bottle Bracer Force Staff
       
On reste dans du très classique. Le rush Boots of Travel, une fois votre bottle acquise qui est une nécessité au Tinker pour pouvoir développer son jeu. Ensuite, le Bracer est un moyen de rentabiliser le gant de force et cela vous donne un peu de point de vie. Enfin, le Force Staff est là pour vous offrir un escape supplémentaire, ainsi que de précieux points de mana, et surtout à un coût plutôt dérisoire comparé aux gros objets de régen mana.
 

25-35 minutes

       
Boots of Travel Bottle Bracer Force Staff Scythe of Vyse Shiva's Guard
           
Vous avez atteint votre rythme de croisière de farm, vous pouvez commencer à sortir des gros objets tels que Scythe of Vyse et Shiva's Guard qui vous fourniront en plus de leurs effets passifs de régen et leurs stats deux capacités activables très utiles, à savoir un hex (transformation d'un ennemi pour le neutraliser) et une explosion de givre pour ralentir tous les ennemis proches.
 

End game

         
Boots of Travel Bottle Force Staff Scythe of Vyse Shiva's Guard Linken's Sphere
           
En fin de partie, Vous n'aurez plus besoin d'énormément de choses une fois vos anciens équipements complétés. Une Linken's Sphere est d'un plus bel effet, de par la régen qu'elle vous offre, et d'autre part pour votre survie personnele via sa capacité spell block.
 

 

 

Les Objets indispensables pour bien entamer une partie


boots       Boots Of Speed     Une paire de bottes pour courir plus vite.                                           



 
  Boots of Travel
    Ces bottes vous emmèneront là vous le souhaiterez, tant que vous aurez une unité alliée NON héros à proximité.

 

Extension
    Bottle
    Votre principal atout en matière de mobilité est le contrôle des runes, qui couplé à cet objet, est un avantage indéniable.

 


Peuvent s'ajouter à ce que vous possédez déjà des objets fort utiles pour optimiser votre jeu.

    Orchid Malevolence
    Vous octroie une bonne régen, tout en vous permettant de silence un ennemi trop contraignant.
    Eul's Scepter of Divinity
    Un contrôle supplémentaire pour temporiser vos combats, légère régen de mana et un peu de vitesse de mouvement.
    Black King Bar
    Si vous êtes une cible de prédilection, vous devrez vous munir de cet objet qui vous immunisera aux effets magiques pendant de précieuses secondes.

 

Les objets qui vous permettront de finir une partie comme il se doit.

    Shiva's Guard
    Un objet, trois utilités : le mana, l'armure, l'aura. Excellent sur héros comme Tinker.
    Scythe of Vyse     Utile sous toutes les coutures, vous fournira une régen mana et un activate très utile de contrôle sur un héros ennemi.
    Linken's Sphere
    Offre une bonne régen vie/mana, de bonnes stats et sa capacité à bloquer un sort qui vous est destiné toutes les 20s.

 

    Ethereal Blade    

Attention : build troll en public en cas de domination outrancière : bien sûr ne pas oublier pour pousser le bouchon bien au bout d'optimiser votre Dagon au rang 5.

Bien entendu, en cas de partie normale, privilégier d'autres objets certes moins amusants mais plus adaptés.

    Dagon    

 

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