MGG / Guides jeux vidéo / DotA 2 / Chen, Support/Jungle /

Capacités - Chen, Support/Jungle

Chen, Support/Jungle
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
  • Revue des Héros
5

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 530 1594 45.9
  Mana : 273 1404 46.5
  Dégâts : 48-53 135-140 2.8
  Vitesse d'attaque : - - -
  Armure : 1.1 10.9 0.3
  Résistance Magique : 25% - -
  Régénération de Santé : - - -
  Régénération de Mana : - - -
  Vitesse de déplacement : 300 - -
  Portée d'attaque : 600 - -

force 20+2.50  agi 15+2.10  intel 21+2.80


Penitence

Portée : 600

Durée : 7s
Mana : 100
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Ralentissement 8% 16% 24% 32%
Dégâts bonus 8% 16% 24% 32%
Cooldown
14 sec 13 sec 12 sec 11 sec

Ralenti une cible et permet d'infliger des dégâts bonus sur celle-ci.

 

Les dégâts bonus infligés sont des dégâts physiques. Sur des unité ayant peu d'armure ce sort peut donc faire de très gros dégâts.

 

Test of Faith

Mana : 175
Portée : 600
Cooldown : 24s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts minimum 50 100 150 200
Dégâts maximum 100 200 300 400
Délai du TP 6 5 4 3
Cooldown 30 26 22 18
Inflige des dégâts purs à une cible.

 

Inflige des dégâts purs (réduits ni par l'armure, ni par l'armure magique). L'ultimate de Lina niveau 1 inflige 337,5 dégâts à une unité qui n'a pas augmenté son armure magique. Vous pouvez donc potentiellement en infliger plus. Ce sort vous permet aussi de téléporter un allié à la base avec un délai de quelques secondes.

 

Holy Persuasion

Mana : 100
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
 
Maximum d'unités 1 1 2 3
Points de vie bonus 75 150 225 300
Permet de contrôler un creep ennemi ou neutre en lui accordant des points de vie bonus. Utilisé sur un allié, ce sort le téléportera à votre base avec un délai de quelques secondes.

 

Ce sort vous permet de contrôler tous les creeps à l'exception des Ancients. Les HP bonus sont rajoutés à toutes les unités qui sont sous votre contrôle (donc aux Nécronomicons, aux creepsconvertis par un Helm of Dominator, etc.).

 

Hand of God

Cooldown : 120 (30*) Rang 1 Rang 2 Rang 3
Soins 200 300 400
Mana 200 300 400

Régénère entièrement les creeps sous votre contrôle et soigne les héros alliés sur toute la carte.

 

Ce sort vous permettra de sauver vos alliés où qu'ils soient. Aghanim's Scepter descend le cooldown à 30 secondes (le cooldown du mekansm est de 45 secondes, ils se combinent donc très bien). Tous les creeps sous votre contrôle voient leur santé entièrement régénérée.

 


   

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

                         
                         
                     
 
                           
                               

 

On max Holy Persuation de manière à avoir très rapidement le plus de creeps neutrals possible, on monte ensuite Test of Faith afin d'apporter beaucoup de dégâts et pur en plus. Vos ganks se reposeront sur les creeps que vous aurez pris dans la jungle ainsi que votre habilité à les micro-gérés. Les neutrals les plus simple a utilisé en gank seront le Dark Troll et le Centaure. 

  • Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
  • Revue des Héros
5
MGG
Gr££n il y a 11 ans

Il faudrait vraiment mettre le guide à jour parce que notamment le conseille des items et le skill build sont très vieux !! De plus je ne sais pas d'où Waffle tu sors qu'il ne faut pas de Mekan avec Chen ... Aussi lion que je me souvienne toujours les Chens ont fait Mekan !

Dr Waffle il y a 12 ans

Oui, Aghanim est vraiment utile avec Chen, mais il coûte quand même deux fois plus qu'un Mekansm, donc si personne n'en fait je trouve qu'il vaut vraiment mieux privilégier le Mekansm à l'Agha. (Quitte à faire agha après).<br /> Et c'est vrai que Eul's peut être très utile ; il apporte un disable et permet de sauver facilement des alliés, je vais le rajouter.

reveur81 il y a 12 ans

Sympa comme guide. J'hésite pour l'ordre des items. Mekansm retarde Agha qui est une tuerie sur cet héros. Mais Mekansm permet d'avoir un "burst" de heal très efficace. <br /> Je mentionnerais aussi Eul's scepter. Holy persuation n'est si efficace que ça pour sauver des alliés. 3 secondes, c'est très long. Mais en castant Holy Persuation + cyclone, ils n'ont plus qu'une demie seconde pour tuer leur cible.<br /> Et quand à Naix qui infeste un creep. Peu font l'erreur, mais si ce dernier hésite et tarde un peu à ressortir, il est mort : Holy Persuasion est instantané sur ces creeps.

Dr Waffle il y a 12 ans

Oui, ça dépend simplement de si tu comptes gank entre le lvl 3 et 4. Dans ce cas là c'est effectivement plus adapté.

papinius il y a 12 ans

perso je prefere prendre un deuxième lvl de test of faith au niveau 3

L'actu

En Continu

11:55 "C'est la chose la plus drôle que Valve ait jamais faite", les devs de ce jeu se moquent de lui avant de le bannir
18:15 Viré pour avoir soutenu la guerre en Ukraine "par accident"
17:21 Plusieurs joueurs coincés en Roumanie après le TI 2021, quelle galère !
17:21 Team Spirit validée par Vladimir Poutine après sa victoire du TI
17:21 Team Spirit remporte le TI 2021 et 18 millions !
17:21 The International 10 se déroulera finalement en Roumanie du 7 au 17 octobre
17:21 DotA 2 : Quelques changements pour le DotA Pro Circuit et The International 2021
17:21 Gambit présente son nouveau roster DotA 2
17:21 DotA 2 : TNC Predator perd son capitaine
17:21 DotA 2 : Topson, père depuis peu, ne jouera pas le prochain tournoi

Guides

à découvrir

Index des guides Millenium
Introduction à DotA 2
Pudge, Ganker