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Capacités - Chen, Support/Jungle

Chen, Support/Jungle
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  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 530 1594 45.9
  Mana : 273 1404 46.5
  Dégâts : 48-53 135-140 2.8
  Vitesse d'attaque : - - -
  Armure : 1.1 10.9 0.3
  Résistance Magique : 25% - -
  Régénération de Santé : - - -
  Régénération de Mana : - - -
  Vitesse de déplacement : 300 - -
  Portée d'attaque : 600 - -

force 20+2.50  agi 15+2.10  intel 21+2.80


Penitence

Portée : 600

Durée : 7s
Mana : 100
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Ralentissement 8% 16% 24% 32%
Dégâts bonus 8% 16% 24% 32%
Cooldown
14 sec 13 sec 12 sec 11 sec

Ralenti une cible et permet d'infliger des dégâts bonus sur celle-ci.

 

Les dégâts bonus infligés sont des dégâts physiques. Sur des unité ayant peu d'armure ce sort peut donc faire de très gros dégâts.

 

Test of Faith

Mana : 175
Portée : 600
Cooldown : 24s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts minimum 50 100 150 200
Dégâts maximum 100 200 300 400
Délai du TP 6 5 4 3
Cooldown 30 26 22 18
Inflige des dégâts purs à une cible.

 

Inflige des dégâts purs (réduits ni par l'armure, ni par l'armure magique). L'ultimate de Lina niveau 1 inflige 337,5 dégâts à une unité qui n'a pas augmenté son armure magique. Vous pouvez donc potentiellement en infliger plus. Ce sort vous permet aussi de téléporter un allié à la base avec un délai de quelques secondes.

 

Holy Persuasion

Mana : 100
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
 
Maximum d'unités 1 1 2 3
Points de vie bonus 75 150 225 300
Permet de contrôler un creep ennemi ou neutre en lui accordant des points de vie bonus. Utilisé sur un allié, ce sort le téléportera à votre base avec un délai de quelques secondes.

 

Ce sort vous permet de contrôler tous les creeps à l'exception des Ancients. Les HP bonus sont rajoutés à toutes les unités qui sont sous votre contrôle (donc aux Nécronomicons, aux creepsconvertis par un Helm of Dominator, etc.).

 

Hand of God

Cooldown : 120 (30*) Rang 1 Rang 2 Rang 3
Soins 200 300 400
Mana 200 300 400

Régénère entièrement les creeps sous votre contrôle et soigne les héros alliés sur toute la carte.

 

Ce sort vous permettra de sauver vos alliés où qu'ils soient. Aghanim's Scepter descend le cooldown à 30 secondes (le cooldown du mekansm est de 45 secondes, ils se combinent donc très bien). Tous les creeps sous votre contrôle voient leur santé entièrement régénérée.

 


   

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On max Holy Persuation de manière à avoir très rapidement le plus de creeps neutrals possible, on monte ensuite Test of Faith afin d'apporter beaucoup de dégâts et pur en plus. Vos ganks se reposeront sur les creeps que vous aurez pris dans la jungle ainsi que votre habilité à les micro-gérés. Les neutrals les plus simple a utilisé en gank seront le Dark Troll et le Centaure. 

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