Guide Fiddlesticks Support S4
Fort contre |
Faible contre |
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Points forts
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Points faibles
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Ultime de Zone Zoning important Très gros contrôles |
Fragile Difficile à maîtriser Prévisible |
Sorts d'invocateur |
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Maîtrises |
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Runes |
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Skill order |
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Objets |
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Starter |
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Core items |
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Build final |
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Compétences |
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Terreur (A) |
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La terreur frappe l'unité ennemie visée et la force à s'enfuir de Fiddlesticks pendant 1.25/1.5/1.75/2/2.25 secondes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drain (Z) |
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Inflige des dégâts magiques par seconde à l'unité ciblée et soigne Fiddlesticks d'un pourcentage des dégâts infligés. Dure jusqu'à 5 secondes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vent des Ténèbres (E) |
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Fiddlesticks frappe une cible ennemie avec un corbeau qui rebondit sur une unité ennemie proche. Inflige des dégâts magiques aux unités touchées et les réduit au silence pendant 1,2 secondes à chaque rebond. Vent des Ténèbres peut rebondir jusqu'à 5 fois et frapper la même cible plusieurs fois. Les dégâts aux sbires sont accrus de 50%. |
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Rafale de Corbeaux (R) |
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Après une canalisation de 1,5 secondes, Fiddlesticks se téléporte à l'endroit visé. Après s'être téléporté, une nuée de corbeaux meurtriers vole frénétiquement dans une zone d'un rayon de 600 autour de Fiddlesticks pendant 5 secondes, infligeant des dégâts magiques chaque seconde à toutes les unités ennemies dans la zone d'effet. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Effroi (Passif) |
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Fiddlesticks réduit de 10 la résistance magique des ennemis proches. Cet effet ne s'applique pas aux champions ennemis qui ne peuvent pas voir Fiddlesticks. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gameplay, tips et combo
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Fiddlesticks support est une machine à CC sans égal, excepté contre Morgana, vous appliquerez une pression inégalée face à tous les matchs up pour peu que vous maîtrisiez un minimum le personnage. Il faut cependant savoir que Fiddle est tout de même un personnage très très fragile et qu'il vous faut donc vous placer avec une rigueur irréprochable pour éviter le one shot à la moindre chaîne de CC. En phase de lane, vous pourrez choisir de zoner/poke ou simplement d'aider votre ADC à push sa lane très vite par le biais d'un corbeau, ce qui vous permettra facilement d'obtenir le niveau 2 avant vos ennemis. Par la suite, vous pourrez continuer ce système mais rappelez-vous qu'en fonction de ce que vous voulez faire, il vous faudra garder en tête deux choses : - Lancer un corbeau sur les creeps mêlée fera push la lane - Lancer un corbeau sur les creeps caster aura plus de chance d'atterrir sur les champions s'ils sont placés derrière leur vague de sbires. Contrairement à la version jungle de ce dernier, il vous faudra avant tout protéger vos carry contre les bruisers et assassins qui pourraient leur nuire. Mais vous pouvez toujours ulti dans le tas pour semer la discorde dès que vous aurez votre Zhonya. |