On ne peut pas avoir un light RPG sans les inévitables arbres de talents et il y en a pas moins de 12 dans Assassin's Creed Shadows, soit 6 par personnage. Sans mentionner les bonus passifs supplémentaires, débloqués à partir d'un certain niveau de connaissance. Choisir dans quoi investir ses premiers points peut s'avérer difficile.
Comment débloquer les compétences des paliers suivants dans AC Shadows ?
Au début, vos choix sont extrêmement limités. Vous risquez même d'avoir des points de maîtrise en stock, que vous ne pouvez pas utiliser. Comme vous l'indique l'élément à gauche de l'interface, vous avez besoin de points de connaissance. Ces points sont obtenus en terminant toutes les activités disposant d'un marqueur orange sur la carte. Cela comprend :
- Les Kuji-kiri (lieux de méditation)
- La Voie du courage (Parkour)
- Les Pages perdues à retrouver
- Les Prières des autels
- Les Kofun à explorer
- Le tir sur cible à cheval
- Les Kata
Les points de connaissance ainsi que les points de maîtrise sont communs à Naoe et Yasuke. Ce que vous débloquez avec l'un, sera disponible aussi avec l'autre.
Les arbres de talents supplémentaires sont débloqués lorsque vous trouvez une arme du type correspondant, comme un Tanto ou un Naginata.
Comment respec ses maîtrises ?
Il suffit d'appuyer sur X (manette Xbox) ou sur Carré (manette Playstation), sans avoir à maintenir le bouton enfoncé pour réinitialiser tous les points de la page que vous êtes en train de consulter. C'est instantané et gratuit. C'est très pratique lorsque vous réorganisez vos compétences actives. Si vous décidez de changer d'arme et de ne plus utiliser le katana par exemple, pensez à réinitialiser les points de cet arbre pour les affecter ailleurs.
Meilleures compétences de Naoe
Nous listons principalement les compétences de relativement bas niveau ici, pour vous aider à disposer des meilleurs pouvoirs au début du jeu. Vous aurez largement assez de point pour tout débloquer par la suite.
Katana
- Raz-de marée : Une première compétence active, qui vous aidera à vous rapprocher rapidement d'une cible tout en la rendant vulnérable. Cela vous permettra d'attaquer les boss et les samouraïs durant quelques instants sans craindre de prendre un coup en retour.
- Attaque dérobée : Un pouvoir passif qui vous aidera à infliger plus de dégâts lors des combats, même en jouant défensivement.
Tous les bonus passifs de cet arbre sont excellents, tout comme les améliorations des compétences. Par la suite, on vous encourage à débloquer le Brise-garde dès qu'il sera disponible au palier 4, surtout si vous utilisez une arme à affliction.
Outils
- Lancer rapide : Permet d'utiliser l'outil sélectionner très rapidement en appuyant sur LT et RB. S'amuser à viser en pleine mêlée n'est pas toujours possible. Cela vous permettra de lancer des Kunai et autres projectiles presque instantanément.
- Bombe fumigène : Cet outil n'est pas facile à bien utiliser, il ne faut pas chercher à donner des coups d'épée après avoir déclenché l'explosion de fumée. Poignardez les ennemis à proximité ou prenez la fuite avant de vous cacher, pour mieux les assassiner ensuite.
Par la suite, investissez dans les bonus de dégâts des Kunai et dans tous les talents débloquant des outils supplémentaires, (clochettes, shuriken), ainsi que ceux augmentant votre réserve d'outils sont excellents.
Shinobi
Cet arbre de talents plaira surtout aux joueurs souhaitant faire preuve de finesse et de discrétion. Il ne nous a globalement pas convaincus. Voici tout de même les quelques bonus ayant attiré notre attention.
- Ascension rapide : Permet de grimper plus rapidement avec le grappin. C'est un immense gain de temps et de confort.
- Roulade d'Iga et Chute de Ninja : Permet de sauter du haut d'une falaise sans avoir besoin de foin ou d'eau pour amortir la chute. C'est un important gain de temps, de confort, mais aussi de survie. Il suffit d'appuyer sur B/Rond pour se réceptionner.
Assassin
- Double assassinat : Permet de tuer deux ennemis en même temps s'ils sont suffisamment proches l'un de l'autre. Visez entre les deux jusqu'à faire apparaître cette option. Veuillez noter qu'il faut avoir un Tanto équipé pour réaliser cette technique. C'est une sorte de couteau japonaise.
- Dégâts d'assassinat : Il n'y a rien de plus frustrant que de voir un ennemi se relever après un assassinat. Investissez en priorité dans tous les bonus de dégâts possibles pour vos exécutions.
Par la suite, les talents dans lesquels vous devriez investir sont ! Lame renforcée (permet d'assassiner les gros ennemis), La main du Crédo (permet d'assassiner les samouraîs de face) et Vigueur (bonus de fragment d'adrénaline).
Meilleures compétences de Yasuke
Nous allons lister des maîtrises des paliers un peu plus avancés, puisque vous devriez en avoir débloqué au moins un ou deux lorsque Yasuke fait son entrée.
Katana long
- Vengeance : Une série d'attaques brutales qui vont en plus restaurer la vie de Yasuke. Cela en fait une des meilleures compétences du jeu.
- Attaque gainée : Une méthode d'attaque rapide et dévastatrice permettant de briser la garde de l'adversaire, sans avoir à utiliser d'adrénaline.
- Riposte : Ce passif demande un peu de pratique pour être rentabilité, mais il permet d'infliger facilement des dégâts supplémentaires aux ennemis, simplement en vous défendant.
Naginata
- Empalement : Les dégâts de base ne sont pas impressionnants, mais la charge de l'empalement peuvent être déclenchés de très loin. De plus, Yasuke est invincible durant l'animation. C'est parfait pour s'approcher d'un ennemi distant. Si vous plaquez l'ennemi contre un obstacle, il va s'écrouler au sol en plus d'être Vulnérable, ce qui vous permettra de déclencher une exécution au sol.
- Assaut : Inflige des dégâts massifs à un ennemi et peut déclencher facilement les afflictions de votre arme.
- Tourbillon : Ce long enchaînement de coups demande un peu de pratique, mais les dégâts sont importants et ils ne consomment pas d'adrénaline.
Kanabo
- Onde de choc fracassante : Un grand coup dévastateur qui va plaquer un ennemi au sol, en plus d'étourdir tous ceux aux alentours. C'est exactement ce qu'il vous faut pour tuer un boss dans une grosse mêlée.
Teppo
- Brise-armure : Recharge le teppo et effectue un tir infligeant 100 % de dégâts d'aptitude tout en brisant l'armure de la cible. C'est vraiment du tout-en-un. C'est l'attaque idéale pour engager le combat contre un gros samouraï par exemple, juste après avoir effectué un head shot sur un de ses amis.
Par la suite, investissez dans tous les types de balles spéciales, ainsi que dans les extensions de la réserve de munitions en priorité.
Samouraï
- Coup de pied belliqueux : Pour tous ceux qui aiment hurler "This is Sparta !" Cette compétence est aussi hilarante que dévastatrice lorsqu'une falaise se trouve derrière votre adversaire. Se planquer au sommet d'une tour d'alarme, ou devant une échelle est aussi un bon moyen de le rentabiliser.
- Régénération : Un passif qui vous rendra de la santé à chaque élimination. Pensant que Naoe cherche désespérément des provisions, Yasuke vide un chateau sans jamais s'arrêter pour se soigner.
- Assassinat brutal : Yasuke ne peut pas assassiner les ennemis par défaut. Il est aussi discret qu'un char d'assaut, mais au moins, avec ce talent et ceux qui suivent, il pourra tout de même éviter quelques combats.
Par la suite, investissez dans les bonus passifs et surtout dans Vigueur, pour améliorer la quantité d'adrénaline de Yasuke.
Arc
- Tir de l'archer : Permet de déclencher quasi-instantanément une seconde flèche sur les ennemis après avoir effectué un tir à la tête.
- Tir stupéfiant et Tir de repli : Si vous avez vraiment l'intention de donner la priorité à l'arc, vous aurez vraiment besoin de cette compétence pour tenir les ennemis à distance.
L'arbre de l'arc est plein d'excellents bonus, mais il faut donner la priorité aux types de flèches supplémentaires, ainsi qu'à la réserve de projectiles. Ces maîtrises sont des prérequis si vous comptez utiliser l'arme pour autre chose que de faire exploser les pots explosifs.