Pas de bouleversement de la formule Ubisoft pour le monde-ouvert de Assassin's Creed Shadows, avec une carte à "checklist" dans laquelle vous devrez compléter moult activités secondaires pour progresser dans les systèmes RPG du jeu. Pour vous aider à compléter le jeu à 100%, les équipes de Mapgenie ont encore fait un excellent travail, en proposant une carte interactive très pratique et déjà bien remplie.
Carte interactive de AC Shadows
Et c'est parti pour un voyage de (très) longue haleine dans les vastes contrées du Japon féodal. Au programme : de l'assassinat par dizaines et des listes de contenus gargantuesques à compléter pour espérer récupérer tous les trophées du jeu. A moins d'y aller vraiment petit à petit, il y a de fortes chances que vous ayez envie d'accélérer un petit peu les choses en arrivant à la moitié de l'aventure : AC Shadows vous force à monter en niveau et à bien vous équiper si vous comptez avancer dans sa quête principale, avoir cette précieuse carte interactive sur le côté ne va donc pas être de trop.
Comme très souvent, les équipes de Mapgenie ont été les premières à dégainer, avec un site déjà prêt et complété à 100% (ou pas loin), que l'on vous encourage évidemment à garder en favori. A noter que vous pouvez filtrer tous les points d'intérêt en cliquant dessus sur le menu de gauche.
Liste des points d'intérêt : combien y en a-t-il ?
Cette carte interactive permet également de se faire une bonne idée du contenu gargantuesque du jeu, avec une liste exhaustive de tous les points d'intérêt disponibles sur les 9 régions du Japon présentes.
Zones
- 26 châteaux
- 206 lieux-dits
- 12 forts
- 80 sous-régions
- 86 zones hostiles
- 109 points de synchronisation
- 92 kakuregas
- Services
- 27 vendeurs d'équipement
- 21 marchands de port
- 33 vendeurs de cosmétiques
Collectibles
- 90 découvertes culturelles
- 16 plats locaux
- 68 statues de Jizo
- 7 musiques
- 9 emblèmes de Kamon
- 10 origamis de papillon
- 10 peintures de Kano
- 18 Sumi-E
- 84 coffres légendaires
- 10 objets de valeur
Points de savoir
- 10 voie du courage
- 22 kuji-kiri
- 10 épreuves d'archer à cheval
- 18 kata
- 27 tombeaux
- 10 kofun
- 37 temples
Autres
- 471 coffres
- 67 clés de l'Animus
- 18 clés de Kura
- 66 samourais Daïsho
- 97 pages perdues
On vous recommande de bien regarder la position des différentes activités de points de savoir : c'est grâce à elles que vous débloquerez de nouveaux paliers de progression pour vos deux héros. Il s'agit du frein majeur à la montée en puissance, puisque ces activités pas si secondaires que cela ne sont jamais très amusantes et deviennent même sacrément répétitives passé un certain point. On vous recommande de les compléter petit à petit au fil de votre progression dans la quête principale pour éviter l'écoeurement. Enfin, la position des kakuregas est également très importante, puisqu'il s'agit de point de voyage rapides vous permettant de recharger vos provisions et vos éclaireurs.