Paru le 20 mars dernier à travers le monde entier, la sortie d'Assassin's Creed Shadows a fait beaucoup de bruit. Si le jeu était d'ores et déjà au cœur de quelques polémiques avant même sa parution, le dernier titre d'Ubisoft a connu un lancement pour le moins explosif avec alors, le meilleur démarrage de toute l'histoire de la franchise.
Si quasiment tous les joueurs s'accordent à dire que ce jeu est excellent, il présente néanmoins quelques faiblesses, notamment en ce qui concerne les combats de boss...
Cet aspect est l'un des défauts d'Assassin's Creed Shadows
Bien qu'il s'agisse ici d'un aspect relativement mineur du jeu, les combats de boss auraient mérité d'être un peu plus travaillés, plus perfectionnés et voire, dans certains cas, plus difficiles. En effet, on ne va pas se mentir mais ces derniers ne sont pas vraiment mémorables, et pour cause : si nous avons le choix entre Yasuke et Naoe, il est vrai que si les joueurs décident de prendre Yasuke, les combats de boss filent à toute allure tant le personnage est fort. Certes, les joueurs peuvent augmenter la difficulté s'ils le souhaitent, mais cela reste décalé par rapport au reste du jeu.
Mais alors, qu'en est-il avec Naoe ? Eh bien contrairement à Yasuke, les combats se montrent plus difficiles car la spécialité de notre protagoniste n'est pas vraiment la force mais plutôt la vitesse. Ainsi, nous avons donc un réel déséquilibre entre nos deux héros, avec un Yasuke qui est donc plus performant.
Quels changements devraient faire les devs dans Assassin's Creed Shadows ?
Si le choix de Yasuke paraît beaucoup plus évident lorsqu'il s'agit des combats de boss, quels changements pourraient donc apporter les développeurs pour que nos deux protagonistes soient « égaux » ? Eh bien nous pourrions nous attendre à ce qu'ils augmentent la vitesse des boss, de façon à ce qu'ils puissent parer la capacité de Yasuke, mais ils pourraient également faire autre chose...
En effet, ils pourraient offrir à Naoe la possibilité de se cacher brièvement au travers de combats qui se dérouleraient dans des zones offrant des options de verticalité. De cette manière, le style de Naoe serait plus « flexible ».
Malheureusement, il y a peu de chances pour que les développeurs apportent ces changements à travers Assassin's Creed Shadows, mais ils peuvent, pour le prochain jeu, prendre en considération toutes ces remarques pour ainsi améliorer ces combats de boss.