Depuis Assassin's Creed Origins et le passage à la formule RPG light, les jeux de la série ont toujours eu un contenu démesuré, avec des points d'intérêt de partout et des quêtes annexes par dizaines. Malheureusement (?), Assassin's Creed Shadows ne fait pas exception. La quantité au détriment de la qualité ? Pas forcément, mais cette profusion de contenu a tout de même des conséquences néfastes sur le plaisir de jeu. La faute à des activités "secondaires" trop répétitives et inintéressantes mais que vous allez tout de même devoir faire si vous souhaitez progresser correctement.
Combien de temps pour finir l'histoire ?
Vous aurez besoin de 40 heures environ pour terminer le scénario de Assassin's Creed Shadows. En plus des nombreuses cibles que vous aurez à assassiner, il faudra compléter bon nombre d'activités vous permettant d'obtenir des points de savoir et des points d'expérience pour progresser. Les dernières cibles que vous aurez à liquider sont de niveau 36 et si le vôtre est trop bas, vous aurez alors énormément de mal à gagner les combats, même en mode de difficulté Histoire. La meilleure façon de profiter de tout ce que le jeu a à offrir, c'est de "picorer" un peu de tout : quête principale, activités secondaires, exploration... Sinon vous risquez de saturer et de vous écoeurer du jeu, comme nous l'avons déjà évoqué dans notre test complet. Attention, la quête principale de Shadows va d'abord vous faire jouer Naoe solo pendant 10 à 15 heures, au cas où vous vous demanderiez où est passé Yasuke.
Combien de temps pour le finir à 100% ?
Pour compléter tout ce que le jeu a d'intéressant à vous proposer, vous pouvez compter 80 à 100 heures de jeu. C'est assez énorme et franchement éreintant à compléter une fois ce fameux point de saturation atteint. Quelques quêtes annexes intéressantes réhaussent le niveau, mais il faut être honnête, AC Shadows n'est pas forcément un jeu très agréable à compléter à 100%. Faire toutes les pages manquantes de sanctuaires, toutes les manipulations QTE sans intérêt, et assassiner toutes les bandes de vilains qui trainent dans les 9 zones du jeu, va tout simplement accentuer les limites du gameplay de ce nouvel épisode. Dommage, parce que le monde-ouvert est absolument sublime et que les saisons dynamiques assurent une variété qui fait plaisir aux mirettes. Toutefois, si vous adhérez aux combats et que la répétitivité des activités de points de connaissance ne vous affecte pas, vous aurez clairement de quoi vous faire plaisir. Pour les chasseurs de trophées, n'hésitez pas à ajouter une bonne vingtaine d'heures supplémentaires à notre estimation.