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WoW Chaman Élémentaire Cataclysm Classic : Guide de classe de la Phase 1

WoW Chaman Élémentaire Cataclysm Classic : Guide de classe de la Phase 1
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Pour le Patch 4.4.0 de l'extension Cataclysm Classic de World of Warcraft, nous vous proposons de découvrir le guide complet de la spécialisation Élémentaire du Chaman. Talents, Rotation, Statistiques, Glyphes, Races, Bis List pour votre équipement et Métiers vous sont expliqués.

WoW Chaman Élémentaire Cataclysm Classic : Guide de classe de la Phase 1

Le Chaman Élémentaire de World of Warcraft : Cataclysm Classic est un lanceur de sorts qui fait appel aux forces destructrices de la nature et des éléments. Il fait partie des 31 spécialisations de Cataclysm Classic. Voici son guide de classe pour le Patch 4.4.0, également nommé "Phase 1".

Un gameplay simple à prendre en main et à maîtriser
Très, très utile et polyvalent en matière de bonus de raids
Une plutôt bonne mobilité grâce au Loup fantôme
Dispose de la Purge, l'un de ses plus grands atouts surtout en PvP
L'une des seules classes du jeu à disposer de la Furie sanguinaire (ou d'un effet similaire), indispensable en raid et très utile en donjon
Dans la moyenne en matière de DPS pur en Phase 1
Nécessite une bonne maîtrise en PvP pour être joué correctement
Aucun CD défensif personnel

Statistiques à prioriser pour le Chaman Élémentaire

  • Intelligence > Esprit > Toucher (17% soit ≈1742) > Hâte = Maîtrise > Coup critique

Note : En Chaman Élémentaire 100% de votre score d'Esprit est converti en Toucher grâce au talent Précision élémentaire.

Talents et Glyphes du Chaman Élémentaire de Cataclysm Classic

Important : Par défaut on ne sélectionne pas le Séisme afin de gagner en survie durant les rencontres n'en nécessitant pas l'utilisation. De la même façon, on considère par défaut que vous n'avez pas besoin de la mobilité du Loup fantôme pour vous déplacer durant la plupart des rencontres. Ces deux facteurs ne sont pas immuables, on vous propose donc les arbres suivants en plus de l'arbre standard pour les raids :

  • Arbre de talents n°2 (2è image) : Ajout du Séisme au détriment du point en Boucliers améliorés (Amélioration) pour gagner largement en dégâts de zone au détriment de dégâts monocibles
  • Arbre de talents n°3 (3è image) : Retrait des 7 points dans l'arbre Restauration au profit de 3 points en Protection contre les éléments (Élémentaire) et 7 points dans l'arbre Amélioration pour compenser les dégâts perdus et gagner en mobilité grâce à la Rapidité ancestrale
World of Warcraft
Build 'Standard' pour les Raids - World of Warcraft
Build "Standard" pour les Raids
World of Warcraft
World of Warcraft
Build 'AoE intense' (adapté aux Donjons et aux Boss orientés 'AoE') - World of Warcraft
Build "AoE intense" (adapté aux Donjons et aux Boss orientés "AoE")
Build 'Mobilité' (adapté aux Boss nécessitant beaucoup de déplacements) - World of Warcraft
Build "Mobilité" (adapté aux Boss nécessitant beaucoup de déplacements)

Rotation et compétences principales du Chaman Élémentaire

Buffs et bonus du Chaman Élémentaire

  • Colère totémique : Appliqué passivement tant qu'un Totem de feu est actif
  • Serment des éléments : Déclenché passivement par nos sorts infligeant des Coups critiques
  • Maintenir Arme Langue de feu actif sur vous en permanence
  • Maintenir Bouclier de foudre actif sur vous en permanence

Totems de Terre

  • Force de la terre : Maintenir le Totem de force de la terre actif en permanence si vous y avez été assigné
  • Peau de pierre : Maintenir le Totem de peau de pierre actif en permanence si vous y avez été assigné

Totems de Feu

  • Langue de feu : Maintenir le Totem de Langue de feu actif en permanence si vous y avez été assigné
  • Incendiaire : Si aucun Totem de feu de vous a été assigné, jouez avec le Totem incendiaire que vous remplacez durant votre phase de "burst" par le Totem d'élémentaire de feu. Quoiqu'il arrive un Totem de feu doit TOUJOURS être actif afin de faire bénéficier de la Colère totémique au raid !
  • Magma : Si aucun Totem de feu de vous a été assigné, jouez avec le Totem de magma lorsqu'au moins 3 cibles ennemies sont groupées. Quoiqu'il arrive un Totem de feu doit TOUJOURS être actif afin de faire bénéficier de la Colère totémique au raid !

Totems d'Eau

  • Fontaine de mana : Maintenir le Totem de Fontaine de mana actif en permanence si vous y avez été assigné
  • Guérisseur : Si aucun Totem d'eau de vous a été assigné, jouez avec le Totem guérisseur si vous disposez du Glyphe de totem guérisseur
  • Esprit tranquille : Si aucun Totem d'eau de vous a été assigné, que vous ne disposez pas du Glyphe de totem guérisseur et qu'aucun effet similaire n'est déjà actif sur le raid alors optez pour le Totem de t'esprit tranquille

Totems d'Air

  • Furie-des-vents : Maintenir le Totem Furie-des-vents actif en permanence si vous y avez été assigné
  • Courroux de l'air : Maintenir le Totem de courroux de l'air actif en permanence si vous y avez été assigné

Rotation et ordre de priorité en Chaman Élémentaire

  1. Furie sanguinaire selon les instructions du chef de raid
  2. Maintenir Horion de flammes actif sur la cible en permanence
  3. Totem élémentaire de feu dès que possible en même temps que la Furie sanguinaire et le maximum de bonus personnels actifs (bijoux, etc...)
  4. Maîtrise élémentaire dès que possible, suivi d'un Éclair
  5. Explosion de lave dès que possible si la cible est affectée par Horion de flammes. Cela vaut également pour lorsque vous disposez d'un proc Vague de lave
  6. Horion de terre dès que vous disposez de 7 à 9 charges de Bouclier de foudre
  7. Éclair si vous n'avez rien d'autre à faire
  8. Orage dès que vous manquez de mana
  9. Grâce du marcheur des esprits dès que vous avez besoin d'incanter en vous déplaçant

Important : En multicible votre ordre de priorité est exactement identique à celui monocible, respectez simplement ces quelques règles :

  • Maintenez Horion de flammes actif sur un maximum de trois cibles à la fois, jamais plus
  • Si plus de deux cibles sont présentes, remplacez Éclair par Chaîne d'éclairs dans la rotation quoiqu'il arrive
  • Si plus de deux cibles sont présentes, retirez purement et simplement Explosion de lave de votre rotation
  • Si plus de six cibles sont présentes, contentez vous de lancer Chaîne d'éclairs et Séisme en boucle, oubliez tout le reste
  • Lancez Séisme uniquement contre 6 cibles groupées au minimum, en-dessous cela n'a pas grand intérêt

Quelle race jouer pour mon Chaman Élémentaire ?

Alliance

Draeneï

Le choix est assez limite dans l'Alliance pour un Chaman, avouons-le ! Pourtant, sa Présence héroïque fait du Draeneï un excellent choix pour le Chaman Élémentaire, et pour toutes les spécialisations DPS d'ailleurs !

Horde

Orc

La puissance de l'Orc est très grande en PvE grâce à son racial Fureur sanguinaire. En PvP il brille même encore plus, sa Solidité lui octroie un net avantage sur les autres races dans ce mode de jeu.

Meilleurs métiers pour un Chaman Élémentaire à Cataclysm Classic

En DPS ce sont la Couture et la Forge qui sont incontestablement au-dessus du lot en matière de métiers. L'Ingénierie est même devant ces deux-là, mais étant donné que le temps de recharge des Ressorts synaptiques est partagé avec celui de nos bijoux, on préfèrera toujours lancer ceux-ci en priorité, rendant l'Ingénierie assez peu louable globalement.

Couture

Bien qu'assez limité en terme d'intérêt pur pour le Chaman, la Couture lui confère le bonus le plus puissant tous métiers confondus : la Broderie tisse-lumière. Cela demeure de la micro-optimisation, n'en tenez pas compte à moins de chercher l'optimisation absolue.

Forge

Grâce aux deux chasses bonus dont il bénéficie passivement grâce à son métier (une sur les Mains, l'autre sur les Poignets), le Forgeron est de loin l'un des métiers les plus puissants en Chaman, et encore plus lors du déploiement des gemmes de la dernière phase.

Équipement Pré-BiS du Chaman Élémentaire pour la Phase 1 de Cataclysm Classic

Note : Étant donné la composante très aléatoire des pièces de butin accessibles par le biais de l'Archéologie et le prix des Cartes de Sombrelune nous ne les avons pas listées. Sachez néanmoins que si vous les obtenez vous devriez considérer de jouer avec :

  • Arme : Bâton du thane-sorcier Thaurissan (Archéologie Naine)
  • Doigt 2 : Anneau de l'enfant-empereur (Archéologie Tol'vir)
  • Bijou 1 : Carte de Sombrelune : Volcan (Calligraphie Lié quand équipé)

Emplacement

Objet + Retouche

Source

Arme

Main droite

Sceptre de puissance

Setesh

Salles de l'Origine

Mode Héroïque

Arme

Main gauche

Pare-tempête en

élémentium

Forge

(Lié quand équipé)

Relique

Eclair capturé

Asaad

La cime du Vortex

Mode Héroïque

Tête

Capuche du monde

invisible

Grande prêtresse Azil

Le Coeur-de-Pierre

Mode Héroïque

Cou

Pendentif d'éclair lumineux

(Alliance)

Pendentif de fumée jaune

(Horde)

Retouche : Coup critique > Esprit

Clan Marteau-hardi

ou Clan Gueule-de-dragon

Exalté

Épaules

Fardeau de l'humanité

perdue

Retouche : Maîtrise > Hâte

Seigneur Walden

Donjon d'Ombrecroc

Mode Héroïque

Dos

Cape de vent solaire

Rajh

Salles de l'Origine

Mode Héroïque

Torse

Corselet crépusculaire

en écailles

Retouche : Coup critique > Esprit

Travail du cuir

(Lié quand équipé)

Poignets

Menottes du trahi

Vanessa VanCleef

Les Mortemines

Mode Héroïque

Mains

Gants du vieil ami

Hélix Engrecrasse

Les Mortemines

Mode Héroïque

Taille

Echarpe foudrecuir

Retouche : Coup critique > Esprit

Travail du cuir

(Lié quand équipé)

Jambes

Jambières de silence

apaisant

2200

Points de justice

Pieds

Bottes du soigneterre

Retouche : Coup critique > Hâte

Travail du cuir

(Lié quand équipé)

Doigt 1

Bague d'herbe chantante

(Alliance)

Bague de lamentation

(Horde)

Retouche : Maîtrise > Esprit

Clan Marteau-hardi

ou Clan Gueule-de-dragon

Révéré

Doigt 2

Anneau somptueusement

orné de joyaux

Retouche : Maîtrise > Esprit

Amiral Grondéventre

Les Mortemines

Mode Héroïque

Bijou 1

Bourrasque d'ombres

Erudax

Grim Batol

Mode Héroïque

Bijou 2

Sablier ensorcelant

Seigneur ascendant Obsidius

Cavernes de Rochenoire

Mode Héroïque

Équipement BiS du Chaman Élémentaire pour la Phase 1 de Cataclysm Classic

Note : Étant donné la composante très aléatoire des pièces de butin accessibles par le biais de l'Archéologie et au Trône des Quatre vents, mais aussi le prix des Cartes de Sombrelune nous ne les avons pas listées. Sachez néanmoins que si vous les obtenez vous devriez considérer de jouer avec :

  • Cou : Amulette planétaire du ressac (Al'Akir, Trône des Quatre vents Mode Héroïque)
  • Taille : Ceinture du puits d'éclairs du ressac (Conclave du Vent, Trône des Quatre vents Mode Héroïque)
  • Doigt 1 : Bague planétaire du ressac (Conclave du Vent, Trône des Quatre vents Mode Héroïque)
  • Bijou 2 : Carte de Sombrelune : Volcan (Calligraphie Lié quand équipé)

Emplacement

Objet + Retouche

Source

Arme

Main droite

Incinératrice

Magmagueule

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Arme

Main gauche

Livre du lien de volonté

Halfus Brise-Wyrm

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Relique

Relique de Norgannon

Retouche : Coup critique > Esprit

700

Points de vaillance

Tête

Chapel des éléments

déchaînés

Retouche : Maîtrise > Esprit

Nefarian

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Cou

Médaillon de Valiona

Retouche : Maîtrise > Esprit

Valiona et Theralion

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Épaules

Drape-épaules des

éléments déchaînés

Retouche : Coup critique > Esprit

Cho'gall

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Dos

Voile de peine sans fin

Sinestra

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Torse

Cuirasse avec dessin de circuit

Retouche : Maîtrise > Hâte

Système de défense

Omnitron

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Poignets

Brassards de bête du chaos

Retouche : Maîtrise > Hâte

Chimaeron

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Mains

Gants des éléments déchaînés

Retouche : Coup critique > Esprit

Magmagueule

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Taille

Sangle de haine

Retouche : Maîtrise > Hâte

Valiona et Theralion

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Jambes

Kilt des éléments déchaînés

Maloriak

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Pieds

Bottes d'Az'galada

Retouche : Maîtrise > Hâte

Sinestra

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Doigt 1

Mesure de sécurité Alpha

Retouche : Coup critique > Hâte

Système de défense

Omnitron

Descente de l'Aile Noire

Mode Héroïque

Doigt 2

Chevalière du cinquième

cercle

Retouche : Maîtrise > Esprit

Cho'gall

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Bijou 1

Miroir de Theralion

Valiona et Theralion

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Bijou 2

Cœur d'Ignacious

Conseil d'ascendants

Bastion du Crépuscule

Mode Héroïque

Enchantements, Gemmes et Consommables du Chaman Élémentaire de Cataclysm Classic

Enchantements

Emplacement

Enchantement

Source

Arme

Torrent de puissance

Enchantement

Main gauche

Intelligence excellente

Enchantement

Tête

Arcanum d'Hyjal

Gardiens d'Hyjal

Révéré

Épaules

Calligraphie supérieure

de la magnétite chargée

Therazane

Exalté

Dos

Intelligence supérieure

Enchantement

Torse

Carac. sans pareilles

Enchantement

Poignets

Intelligence renforcée

Enchantement

Mains

Maîtrise supérieure

Enchantement

Taille

Boucle de ceinture

d'acier ébène

Forge

Jambes

Fil ensorcelé fantomatique

puissant

Couture

Pieds

Marche-lave

Enchantement

Gemmes

Méta

Diamant ombresprit ardent

Bleu

Oeil de démon purifié

Jaune

Topaze de braise téméraire

Rouge

Rubis du feu d'enfer brillant

Consommables

Recommandé

Alternative

Flacons

Flacon de l'esprit

draconique

-

Potions

Potion volcanique

-

Nourritures

Magnifique festin

de fruits de mer

Tête de sagerelle

coupée

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

DashranWow il y a 7 mois

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