Le Chevalier de la mort Impie de World of Warcraft : Cataclysm Classic est un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté. Il fait partie des 31 spécialisations de Cataclysm Classic. Voici son guide de classe pour le Patch 4.4.0, également nommé "Phase 1".
Statistiques à prioriser pour le Chevalier de la mort Impie
- Force > Toucher (8% soit ≈961) > Hâte > Coup critique > Maîtrise > Expertise (26 maximum)
Talents et Glyphes du Chevalier de la mort Impie de Cataclysm Classic



Rotation et compétences principales du Chevalier de la mort Impie
Buffs et bonus du Chevalier de la mort Impie
- Cor de l'hiver : A maintenir actif en permanence sur l'ensemble du groupe ou du raid, veillez à le réappliquer si un joueur meurt
- Porte-peste d'ébène : Appliqué passivement aux ennemis par nos techniques Frappe de peste, Toucher de glace, Chaînes de glace et Poussée de fièvre
- Fièvre de givre : Appliqué passivement aux ennemis par nos techniques Toucher de glace, Chaînes de glace et Poussée de fièvre
- Présence impie : A maintenir actif en permanence sur vous en monocible ou lors de courts combats multicibles
- Présence de givre : A maintenir actif en permanence sur vous lors de longs combats où vous cherchez à infliger des dégâts de zone
- Réanimation morbide : A utiliser dès que votre goule est tuée, c'est votre principale source de dégâts elle doit TOUJOURS être active !
Rotation et ordre de priorité en Chevalier de la mort Impie
Ordre de priorité monocible
- Armée des morts avant chaque début de combat contre un boss, ou bien durant les phases où vous ne pouvez pas attaquer le boss afin que les goules soient prêtes une fois le boss de retour
- Invocation d'une gargouille dès que possible (à aligner avec vos potions, bijoux et autres effets augmentant votre puissance, incluant la Frénésie impie si vous y avez été assigné)
- Frénésie impie selon l'assignation du chef de raid ou dès que possible sur le membre du groupe ou du raid assigné, sinon sur vous-même le cas échéant (en même temps qu'Invocation d'une gargouille). L'effet ne se cumule pas avec la Furie sanguinaire, inutile de coupler les deux
- Poussée de fièvre pour appliquer votre Fièvre de givre et Peste de sang au début du combat, puis maintenez-les actives en permanence à l'aide de votre Frappe purulente au cours du combat
- Drain sanglant dès que l'une de vos deux Runes de Sang ne sont pas disponibles et dès que la compétence est disponible
- Sombre transformation dès que possible en veillant idéalement à avoir votre maximum de Puissance runique disponible lorsqu'elle prend fin
- Mort et décomposition dès que vos deux Runes Impies ou de la Mort sont disponibles
- Frappe du Fléau dès que vos deux Runes Impies ou de la Mort sont disponibles et que Mort et décomposition est en recharge
- Frappe purulente dès que vos deux Runes de Sang et de Givre sont disponibles
- Voile mortel dès que vous disposez d'un proc Malédiction soudaine ou si vous vous apprêtez à atteindre votre maximum de Puissance runique
- Mort et décomposition si vous n'avez rien d'autre à faire, indépendamment du nombre de Runes disponibles
- Frappe du Fléau si Mort et décomposition est en recharge et vous n'avez rien d'autre à faire, indépendamment du nombre de Runes disponibles
- Frappe purulente si vous n'avez rien d'autre à faire, indépendamment du nombre de Runes disponibles
- Cor de l'hiver si rien d'autre n'est disponible pour générer de la Puissance runique
Rotation multicible
- Armée des morts avant chaque début de combat contre un boss, ou bien durant les phases où vous ne pouvez pas attaquer le boss afin que les goules soient prêtes une fois le boss de retour
- Invocation d'une gargouille dès que possible (à aligner avec vos potions, bijoux et autres effets augmentant votre puissance, incluant la
- Frénésie impie si vous y avez été assigné)
- Frénésie impie selon l'assignation du chef de raid ou dès que possible sur le membre du groupe ou du raid assigné, sinon sur vous-même le cas échéant (en même temps qu'Invocation d'une gargouille). L'effet ne se cumule pas avec la Furie sanguinaire, inutile de coupler les deux
- Poussée de fièvre pour appliquer votre Fièvre de givre et Peste de sang au début du combat, puis Pestilence pour les transmettre à tous les ennemis proches de la cible
- Drain sanglant dès que l'une de vos deux Runes de Sang ne sont pas disponibles et dès que la compétence est disponible
- Sombre transformation dès que possible en veillant idéalement à avoir votre maximum de Puissance runique disponible lorsqu'elle prend fin
- Mort et décomposition dès que vos deux Runes Impies ou de la Mort sont disponibles
- Frappe du Fléau dès que vos deux Runes Impies ou de la Mort sont disponibles et que Mort et décomposition est en recharge
- Furoncle sanglant dès que vos deux Runes de Sang et de Givre sont disponibles
- Cor de l'hiver si rien d'autre n'est disponible pour générer de la Puissance runique
- Toucher de glace si vous n'avez rien d'autre à faire
Quelle race jouer pour mon Chevalier de la mort Impie ?
Alliance

L'Acharnement du Worgen est le plus grand atout de cette race en spécialisation Impie dans l'Alliance. Sa Sombre course lui permet également de bénéficier d'un petit gain à la mobilité, un plus non négligeable pour un Chevalier de la mort.
Horde

La puissance de l'Orc est incomprable en PvE grâce à son racial Fureur sanguinaire, mais également à sa Spécialisation Hache si vous obtenez une telle arme, le tout couplé au Commandement qui est un fort intérêt en spécialisation Impie. Finalement, sa Solidité lui octroie un net avantage sur les autres races en PvP.
Meilleurs métiers pour un Chevalier de la mort Impie à Cataclysm Classic
En DPS ce sont la Couture et la Forge qui sont incontestablement au-dessus du lot en matière de métiers. L'Ingénierie est même devant ces deux-là, mais étant donné que le temps de recharge des Ressorts synaptiques est partagé avec celui de nos bijoux, on préfèrera toujours lancer ceux-ci en priorité, rendant l'Ingénierie assez peu louable globalement.

Bien qu'assez limité en terme d'intérêt pur pour le Chevalier de la mort, la Couture lui confère le bonus le plus puissant tous métiers confondus : la Broderie gardépée Cela demeure de la micro-optimisation, n'en tenez pas compte à moins de chercher l'optimisation absolue.

Grâce aux deux chasses bonus dont il bénéficie passivement grâce à son métier (une sur les Mains, l'autre sur les Poignets), le Forgeron est de loin l'un des métiers les plus puissants en Chevalier de la mort, et encore plus lors du déploiement des gemmes de la dernière phase.
Équipement Pré-BiS du Chevalier de la mort Impie pour la Phase 1 de Cataclysm Classic
Note : Étant donné la composante très aléatoire des pièces de butin accessibles par le biais de l'Archéologie et le prix des Cartes de Sombrelune nous ne les avons pas listées. Sachez néanmoins que si vous les obtenez vous devriez considérer de jouer avec :
- Arme : Zin'rokh, le Destructeur de mondes (Archéologie Trolle)
- Bijou 2 : Carte de Sombrelune : Ouragan (Calligraphie Lié quand équipé)
Emplacement |
Objet + Retouche |
Source |
---|---|---|
Arme |
![]() |
Ozumat Mode Héroïque |
Relique |
![]() Retouche : Coup critique > Hâte |
Torve-esprit Ghur'sha Mode Héroïque |
Tête |
![]() Retouche : Coup critique > Toucher |
Vanessa VanCleef Les Mortemines Mode Héroïque |
Cou |
![]() Retouche : Coup critique > Toucher |
Ramkahen Exalté |
Épaules |
![]() Retouche : Maîtrise > Hâte |
Glubtok Les Mortemines Mode Héroïque |
Dos |
![]() Retouche : Coup critique > Toucher |
Glubtok Les Mortemines Mode Héroïque |
Torse |
![]() Retouche : Maîtrise > Hâte |
Forge (Lié quand équipé) |
Poignets |
![]() Retouche : Maîtrise > Hâte |
Anraphet Salles de l'Origine Mode Héroïque |
Mains |
![]() (Alliance) (Horde) Retouche : Coup critique > Toucher |
Révéré |
Taille |
![]() |
Forge (Lié quand équipé) |
Jambes |
![]() Retouche : Coup critique > Toucher |
2200 Points de justice |
Pieds |
![]() Bottes de chevaucheur de griffon (Alliance) (Horde) Retouche : Parade > Toucher |
Exalté |
Doigt 1 |
![]() |
Erudax Mode Héroïque |
Doigt 2 |
![]() Retouche : Coup critique > Toucher |
Révéré |
Bijou 1 |
![]() |
Claque-Mâchoire et Augh Mode Héroïque |
Bijou 2 |
![]() (Alliance) (Horde) |
Exalté |
Équipement BiS Chevalier de la mort Impie pour la Phase 1 de Cataclysm Classic
Emplacement |
Objet + Retouche |
Source |
---|---|---|
Arme |
![]() Retouche : Coup critique > Hâte |
Nefarian Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
Relique |
![]() Retouche : Expertise > Hâte |
700 Points de vaillance |
Tête |
![]() |
Cho'gall Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
Cou |
![]() Retouche : Maîtrise > Hâte |
Nefarian Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
Épaules |
![]() |
Cho'gall Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
Dos |
![]() |
Conseil d'ascendants Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
Torse |
![]() |
Halfus Brise-Wyrm Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
Poignets |
![]() |
Sinestra Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
Mains |
![]() Retouche : Maîtrise > Coup critique |
Magmagueule Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
Taille |
![]() Retouche : Coup critique > Hâte |
Maloriak Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
Jambes |
![]() Retouche : Maîtrise > Hâte |
Maloriak Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
Pieds |
![]() Retouche : Expertise > Hâte |
Chimaeron Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
Doigt 1 |
![]() Retouche : Maîtrise > Hâte |
Sinestra Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
Doigt 2 |
![]() Retouche : Expertise > Coup critique |
Valiona et Theralion Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
Bijou 1 |
![]() |
Conseil d'ascendants Bastion du Crépuscule Mode Héroïque |
Bijou 2 |
![]() Retouche : Expertise > Hâte |
Chimaeron Descente de l'Aile Noire Mode Héroïque |
Enchantements, Gemmes et Consommables du Chevalier de la mort Impie de Cataclysm Classic
Enchantements
Emplacement |
Enchantement |
Source |
---|---|---|
Arme |
![]() |
Runeforge |
Tête |
![]() (Alliance) (Horde) |
Révéré |
Épaules |
![]() |
Exalté |
Dos |
![]() |
Enchantement |
Torse |
![]() |
Enchantement |
Poignets |
![]() |
Enchantement |
Mains |
![]() |
Enchantement |
Taille |
![]() |
Forge |
Jambes |
![]() |
Travail du cuir |
Pieds |
![]() |
Enchantement |
Gemmes
Méta |
![]() |
Bleu |
![]() ou |
Jaune |
![]() |
Rouge |
![]() |
Consommables
Recommandé |
Alternative |
|
---|---|---|
Flacons |
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- |
Potions |
![]() |
- |
Nourritures |
![]() |
![]() |