Mots runiques intermédiaires (50+)
Les nombreux mots runiques "end game", certains sont considérés comme des passages incontournables pour de nombreux builds. Mais obtenir certaines des runes requises ne sera pas facile d'une manière légitime.
Délire / Delirium - Niveau 51
Runes : Lem Ist Io
Objet : Casque (3)
Bonus :
- 1% de chance de lancer un sort Délire de niveau 50 en étant frappé
- 6% de chance de lancer un sort Souffle Mental de niveau 14 en étant frappé
- 14% de chance de lancer un sort Terreur de niveau 13 en étant frappé
- 11% de chance de lancer un sort Embrouiller de niveau 18 en frappant
- +2 à toutes les compétences
- +261 en défense
- +10 en vitalité
- 50% d'or en plus sur les monstres
- +25% de chance de trouver des objets magiques
- 60 charges du sort Attraction de niveau 17
Régicide / Kingslayer - Niveau 53
Runes : Mal Um Gul Fal
Objet : Épée, Hache (4)
Bonus :
- +30% en vitesse d'attaque
- +230-270% de dégâts
- -25% à la défense de l'adversaire
- 20% de bonus au niveau d'attaque
- 33% de chance de faire un coup cinglant
- 50% de chance de faire des blessures ouvertes
- +1 à Vengeance
- Empêche le monstre de se soigner
- +10 en force
- 40% d'or en plus sur les monstres
Faille / Rift - Niveau 53
Runes : Hel Ko Lem Gul
Objet : Hache d'arme, Sceptre (4)
Bonus :
- 20% de chance de lancer un sort Tornade de niveau 16 en frappant
- 15% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 21 en attaquant
- +20% au niveau d'attaque
- +160-250 de dégâts magiques
- +60-180 de dégâts de feu
- +5-10 à toutes les stats
- 38% des dégâts vont au mana
- +75% d'or sur les monstres
- 40 charges du sort Dame de Fer de niveau 15
- -20% aux conditions requises
Principe / Principle - Niveau 53
Runes : Ral Gul Eld
Objet : Plastron (3)
Bonus :
- 100% de chance de lancer un sort Choc Sacré de niveau 5 en étant frappé
- +2 à toutes les compétences du paladin
- L'endurance diminue 15% plus lentement
- +5% à la résistance maximum au poison
- +30% à la résistance au feu
Silence / Silence - Niveau 55
Runes : Dol Eld Hel Ist Tir Vex
Objet : N'importe quelle arme (6)
Bonus :
- +75% de dégâts contre les morts-vivants
- Les coups aveuglent la cible (33)
- +20% à la vitesse de récupération après un coup
- +2 à toutes les compétences
- +200% de dégâts
- 11% de mana volé par coup
- +75 à toutes les résistances
- +20% à la vitesse d'attaque
- +2 de mana après chaque mort
- +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
- Le monstre touché s'enfuit (25%)
- -20% aux conditions requises
- 30% de chances d'obtenir des objets magiques
Mort / Death - Niveau 55
Runes : Hel El Vex Ort Gul
Objet : Épée, Hache (5)
Bonus :
- 100% de chance de lancer un sort Éclairs en Série de niveau 44 lorsque vous mourez.
- 25% de chance de lancer un sort Épieu de Glace de niveau 18 en attaquant.
- Indestructible
- +300-385% de dégâts
- +20% au niveau d'attaque
- +50 au niveau d'attaque
- +1-50 de dégâts de foudre
- 7% de mana volé par coup
- 50% de chance de faire un coup cinglant
- +0,5% à 50% de chance de faire un coup mortel (en fonction du niveau du personnage)
- +1 au cercle de lumière
- 15 charges de Golem Sanglant de niveau 22
- -20% aux conditions requises
Cœur de chêne / Heart of the Oak - Niveau 55
Runes : Ko Vex Pul Thul
Objet : Bâton, Masse
Bonus :
- +3 à toutes les compétences
- +40% à la vitesse de lancer de sorts
- +75% de dégâts contre les démons
- +100 au niveau d'attaque contre les démons
- +3-14 de dégâts de froid
- 7% de mana volé par coup
- +10 en dextérité
- +20 en régénération à la vie
- +15% au maximum de mana
- +30-40 à toutes les résistances
- 25 charges du sort Chêne Sage de niveau 4
- 60 charges du sort Corbeau de niveau 14
- +50% de dégâts contres les morts-vivants
Appel aux armes / Call to Arms - Niveau 57
Runes : Amn Ral Mal Ist Ohm
Objet : N'importe quelle arme (5)
Bonus :
- +1 à toutes les compétences
- +40% en vitesse d'attaque
- +250-290% de dégâts
- +5-30 de dégâts de feu
- 7%de vie volée par coup
- +2-6 à Commande de Bataille (Barbare uniquement)
- +1-6 à Ordres de Bataille (Barbare uniquement)
- +1-4 à Cri de Bataille (Barbare uniquement)
- Empêche le monstre de se soigner
- +12 à la régénération de la vie
- +30% de chance de trouver des objets magiques
Chaos / Chaos - Niveau 57
Runes : Fal Ohm Um
Objet : Griffes (3)
Bonus :
- 9% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 11 en frappant
- 11% de chance de lancer un sort Trait de Foudre de niveau 9 en frappant
- +35% en vitesse d'attaque
- +240-340% de dégâts
- +216-471 aux dégâts magiques
- 25% de chance de faire des blessures ouvertes
- +1 à Trombe
- +10 en force
- +15 en vie après chaque démon tué
Exil / Exile - Niveau 57
Runes : Vex Ohm Ist Dol
Objet : Bouclier de Paladin (4)
Bonus :
- 15% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 5 en frappant
- Aura Défiance de niveau 13-16
- +2 aux auras offensives (Paladin uniquement)
- +30% à la vitesse de bloc
- Gèle l'adversaire
- +220-260% de défense
- +7 à la régénération de la vie
- +5% au maximum de résistance au froid
- +5% au maximum de résistance au feu
- +25% de chance de trouver des objets magiques
- Répare 1 de durabilité toutes les 4 secondes
Deuil / Grief - Niveau 59
Runes : Eth Tir Lo Mal Ral
Objet : Épée, Hache (5)
Bonus :
- 35% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant
- +30-40% en vitesse d'attaque
- +340-400 de dégâts
- Ignore la défense de l'adversaire
- -25% à la défense de la cible
- +1,875% (par niveau de personnage) aux dégâts contre les démons
- +5-30 de dégâts de feu
- -20-25% à la résistance au poison de l'ennemi
- 20% de chance de faire un coup mortel
- Empêche le monstre de se soigner
- +2 en mana après chaque mort
- +11 en vie après chaque mort
Résilience / Fortitude - Niveau 59
Runes : El Sol Dol Lo
Objet : N'importe quelle arme, Plastron (4)
Bonus :
- 20% de chance de lancer un sort Armure de Gel de niveau 15 en étant frappé
- +25% à la vitesse de lancer de sort
- +300% de dégâts
- +200% en défense
- +25-30 à toutes les résistances
- 12% des dégâts vont au mana
- +1 au cercle de lumière
- +9 aux dégâts minimum (arme)
- +50 au niveau d'attaque (arme)
- 20% de chance de faire un coup mortel (arme)
- 25% de chance que le monstre se mette à fuir (arme)
- +200% de défense (arme)
- +15 en défense (armure)
- +1-148,5 (en fonction du niveau du personnage) à la vie (armure)
- +7 à la régénération de la vie (armure)
- +5% à la résistance maximale à la foudre (armure)
- Dégâts réduits de 7 (armure)
Ronce / Bramble - Niveau 61
Runes : Ral Ohm Sur Eth
Objet : N'importe quelle pièce d'armure (4)
Bonus :
- Aura Épines de niveau 15-21
- +50% à la vitesse de récupération après un coup
- +25-50% aux dégâts de poison
- +300 en défense
- +5% au maximum de mana
- +15% à la vitesse de régénération du mana
- +5% au maximum de résistance au froid
- +30% à la résistance au feu
- +100% à la résistance au poison
- +13 en vie après chaque mort
- 33 charges du sort Esprit Vengeur de niveau 13
Dragon / Dragon - Niveau 61
Runes : Sur Lo Sol
Objet : Plastron, Bouclier (3)
Bonus :
- 20% de chance de lancer un sort Venin de niveau 18 en étant touché
- 12% de chance de lancer un sort Hydre de niveau 15 en frappant
- Aura Feu Sacré de niveau 14 lorsque vous en êtes équipé
- +360 en défense
- +230 en défense contre les missiles
- +3-5 à tous les attributs
- +0,375 à 37,125 (en fonction du niveau du personnage) à la force
- +5% au maximum de mana
- +5% au maximum de résistance à la foudre
- Dégâts réduits de 7
Vent / Wind - Niveau 61
Runes : Sur El
Objet : N'importe quelle arme de corps à corps (2)
Bonus :
- 10% de chance de lancer le sort Tornade de niveau 9 en frappant
- +20% à la vitesse de marche/course
- +40% à la vitesse d'attaque
- +15% à la vitesse de récupération après un coup
- +120-160% de dégâts
- -50% à la défense de la cible
- +53 au niveau d'attaque
- Les coups aveuglent l'adversaire
- +1 à la portée lumineuse
- 127 charges du sort Cyclone de niveau 13
Bête / Beast - Niveau 63
Runes : Ber Tir Um Mal Lum
Objet : Hache, Sceptre, Marteau
Bonus :
- Aura Fanatisme de niveau 9
- +40% en vitesse d'attaque
- +240-270% de dégâts
- 20% de chance de faire un coup cinglant
- 25% de chance de faire des blessures ouvertes
- +3 à Grizzly (Druide uniquement)
- +3 à Lycanthropie (Druide uniquement)
- Empêche le monstre de se soigner
- +25-40 en force
- +10 en énergie
- +2 de mana après chaque mort
- 5 charges du sort Grizzly (invocation) de niveau 13
Courroux / Wrath - Niveau 63
Runes : Pul Lum Ber Mal
Objet : N'importe quelle arme à distance (4)
Bonus :
- 30% de chance de lancer un sort Décrépit de niveau 1 en frappant
- 5% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 10 en frappant
- +375% de dégâts contre les démons
- +100 au niveau d'attaque contre les démons
- +250-300% de dégâts contre les morts-vivants
- +85-120 de dégâts magiques
- +41-240 de dégâts de foudre
- 20% de chance de faire un coup cinglant
- Empêche les monstres de se soigner
- +20 en énergie
- Ne peut pas être immobilisé
Chaînes d'honneur / Chains of Honor - Niveau 63
Runes : Dol Um Ber Ist
Objet : N'importe quelle arme de corps à corps (4)
Bonus :
- +2 à toutes les compétences
- +200% de dégâts contre les démons
- +100% de dégâts contre les morts-vivants
- 8% de vie volée par coup
- +70% de défense
- +20 en force
- +7 à la régénération de la vie
- +65 à toutes les résistances
- Dégâts réduits de 8%
- +25% de chance de trouver des objets magiques
Éternité / Eternity - Niveau 63
Runes : Amn Ber Ist Sol Sur
Objet : N'importe quelle arme de corps à corps (5)
Bonus :
- Indestructible
- +260-310% de dégâts
- +9 aux dégâts minimum
- 7% de vie volée par coup
- 20% de chance de faire un coup cinglant
- Les coups aveuglent l'adversaire
- Ralenti la cible de 33%
- +16% à la régénération du mana
- Régénère la vitalité +16
- Ne peut pas être immobilisé
- +30% de chance de trouver des objets magiques
- 88 charges du sort Ressusciter de niveau 8
Infini / Infinity - Niveau 63
Runes : Ber Mal Ber Ist
Objet : Hache d'arme (4)
Bonus :
- 50% de chance de lancer un sort Éclairs en série de niveau 20 en tuant un ennemi
- Aura Conviction de niveau 12 lorsque vous en êtes équipé
- +35% à la vitesse de marche/course
- +255-325% de dégâts
- -45 à 55% à la résistance à la foudre de l'ennemi
- 40% de chance de faire un coup cinglant
- Empêche les monstres de se soigner
- +0,5 à 49,5 à la vitalité (en fonction du niveau du perso)
- +30% de chance d'obtenir des objets magiques
- 30 charges d'Armure d'Ouragan de niveau 21
Fureur / Fury - Niveau 65
Runes : Jah Gul Eth
Objet : N'importe quelle arme de corps à corps (3)
Bonus :
- 209% de dégâts
- +40% à la vitesse d'attaque
- Empêche le monstre de se soigner
- 66% de chances de blessures ouvertes
- 33% de chances de coup mortel
- Ignore la défense de la cible
- -25% à la défense de la cible
- +20% au niveau d'attaque
- +6% de vie volée par coup
- +5 à Frénésie (Barbare uniquement)
Marque / Brand - Niveau 65
Runes : Jah Lo Mal Gul
Objet : N'importe quelle arme à distance (4)
Bonus :
- 35% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 14 en étant frappé
- 100% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 18 en frappant
- Lance des flèches ou carreaux explosifs
- +260-340% de dégâts
- Ignore la défense de l'adversaire
- +20% au niveau d'attaque
- +280-330% de dégâts contre les démons
- 20% de chance de faire un coup mortel
- Empêche le monstre de se soigner
- Riposter
Phénix / Phoenix - Niveau 65
Runes : Vex Vex Lo Jah
Objet : N'importe quelle arme, Bouclier (4)
Bonus :
- 100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 40 lorsque vous montez de niveau
- 40% de chance de lancer un sort Tempête de niveau 22 en touchant
- Aura Rédemption de niveau 10 à 15
- +350-400% de dégâts
- -28% à la résistance au feu de l'ennemi
- +10% en défense (uniquement bouclier)
- +350-400 en défense contre les missiles (uniquement bouclier)
- +50 en vie (uniquement bouclier)
- +5 à la résistance maximale à la foudre (uniquement bouclier)
- +10 à la résistance maximale au feu (uniquement bouclier)
- +15-21 en absorption du feu (uniquement arme)
- Ignore la défense de l'adversaire (uniquement arme)
- 14% de mana volé par coup (uniquement arme)
- 20% de chance de faire un coup mortel (uniquement arme)
Dernière volonté / Last Wish - Niveau 65
Runes : Jah Mal Jah Sur Jah Ber
Objet : Épée, Marteau, Hache (6)
Bonus :
- 6% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 11 en étant touché
- 10% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 18 en frappant
- 20% de chance de lancer un sort Traits de Foudre de niveau 20 en attaquant
- Aura Puissance de niveau 17 lorsque vous en êtes équipé
- +330-375% de dégâts
- Ignore la défense de l'adversaire
- +60-70% de chance de faire un coup cinglant
- Empêche le monstre de se soigner
- Les coups aveuglent l'adversaire
- +0,5% (par niveau de personnage) de chance d'obtenir des objets magiques
Foi / Faith - Niveau 65
Runes : Ohm Jah Lem Eld
Objet : N'importe quelle arme à distance (4)
Bonus :
- Aura Fanatisme de niveau 12 à 15 lorsque vous en êtes équipé
- +1-2 à toutes les compétences
- +330% de dégâts
- Ignore la défense de l'adversaire
- +300% au niveau d'attaque
- +75% de dégâts contre les morts-vivants
- +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
- +15 à toutes les résistances
- 10% ranimés en : Revenants
- +120 de dégâts de feu
- 75% d'or en plus récupéré sur les monstres
Glace / Ice - Niveau 65
Runes : Amn Shael Jah Lo
Objet : N'importe quelle arme à distance (4)
Bonus :
- 100% de chance de lancer un sort Blizzard de niveau 40 en montant de niveau
- 25% de chance de lancer un sort Choc Thermique de niveau 22 en frappant
- Aura Immobilisation Sacrée de niveau 18 lorsque vous en êtes équipé
- +20% en vitesse d'attaque
- +140-210% de dégâts
- Ignore la défense de l'adversaire
- +25-30% de dégâts aux compétences de froid
- -20 à la résistance au froid de l'ennemi
- 7% de vie volée par coup
- 20% de chance de faire un coup mortel
- +3,125% à 309,375% d'or en plus sur le monstre en fonction du niveau du perso
Rêve / Dream - Niveau 65
Runes : Io Jah Pul
Objet : Casque, Bouclier (3)
Bonus :
- 10% de chance de lancer le sort Embrouiller de niveau 15 en étant touché
- Aura Choc de niveau 15
- +20-30% à la récupération rapide après un coup
- +30% en défense
- +150-220 en défense
- +10 en vitalité
- +5% à la quantité maximale des points de vie
- +0,625 à 61,875 de mana (en fonction du niveau du personnage)
- +5-20 à toutes les résistances
- +15-25% de chance d'obtenir des objets magiques
Destruction / Destruction - Niveau 65
Runes : Vex Lo Ber Jah Ko
Objet : Épée, hache d'arme (5)
Bonus :
- 23% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 12 en touchant
- 5% de chance de lancer un sort Roche en Fusion de niveau 23 en touchant
- 100% de chance de lancer un sort Météore de niveau 45 en mourant
- 15% de chance de lancer un sort Nova de niveau 22 en attaquant
- +350% de dégâts
- Ignore la défense de l'adversaire
- +100-180 de dégâts magiques
- 7% de mana volé par coup
- 20% de chance de faire un coup cinglant
- 20% de chance de faire un coup mortel
- Empêche les monstres de se soigner
- +10 en dextérité
Énigme / Enigma - Niveau 65
Runes : Jah Ith Ber
Objet : Plastron (3)
Bonus :
- +2 à toutes les compétences
- +45% en vitesse de marche/course
- +1 à Téléportation (toutes les classes)
- +750-775 en défense
- +0-74 à la force en fonction du niveau du perso (0,75 par niveau de perso)
- +5% au maximum de vie
- Dégâts réduits de 8%
- +14 en vie après chaque mort
- 15% des dégâts vont au mana
- +1-99% à la chance de trouver des objets magiques en fonction du niveau du perso (1 par niveau de perso)
Famine / Famine - Niveau 65
Runes : Fal Ohm Ort Jah
Objet : Hache, Marteau (4)
Bonus :
- +30% en vitesse d'attaque
- +320-370% de dégâts
- Ignore la défense de l'adversaire
- +180-200 de dégâts magiques
- +50-200 de dégâts de feu
- +51-250 de dégâts de foudre
- +50-200 de dégâts de froid
- 12% de vie volée par coup
- Empêche le monstre de se soigner
- +10 en force
Main de la justice / Hand of Justice - Niveau 67
Runes : Sur Cham Amn Lo
Objet : N'importe quelle arme (4)
Bonus :
- 100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 36 lorsque vous montez de niveau
- 100% de chance de lancer un sort Météore de niveau 48 lorsque vous mourez
- Aura Feu Sacré de niveau 16
- +33% en vitesse d'attaque
- +280-330% de dégâts
- Ignore la défense de l'adversaire
- 7% de vie volée par coup
- -20% à la résistance au feu de l'ennemi
- 20% de chance de faire un coup mortel
- Les coups aveuglent l'adversaire
- Gèle l'adversaire +3
Orgueil / Pride - Niveau 67
Runes : Cham Sur Io Lo
Objet : Hache d'arme (4)
Bonus :
- 25% de chance de lancer un sort Mur de Feu de niveau 17 en étant frappé
- Aura Concentration de niveau 16-20
- +260-300% au niveau d'attaque
- +1-99% de dégâts contre les démons en fonction du niveau du perso
- +50-280 de dégâts de foudre
- 20% de chance de faire un coup mortel
- Les coups aveuglent l'adversaire
- +3 à l'immobilisation de la cible
- +10 en vitalité
- Refaire le plein de vie +8
- +1,875 à 185,625% d'or en plus sur les monstres en fonction de votre niveau
Dévastation / Doom - Niveau 67
Runes : Hel Ohm Um Lo Cham
Objet : Hache, Hache d'arme, Marteau (5)
Bonus :
- 5% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 18 en frappant
- Aura Immobilisation Sacrée de niveau 12 lorsqu'on est équipé de l'objet
- +2 à toutes les compétences
- +45% en vitesse d'attaque
- +330-370% de dégâts
- -40 à 60% à la résistance au froid de l'ennemi
- 20% de coup mortel
- 25% de chance de faire des blessures ouvertes
- Empêche le monstre de se soigner
- Gèle la cible +3
- -20% aux conditions requises
Dernier souffle / Breath of the Dying - Niveau 69
Runes : Vex Hel El Eld Zod Eth
Objet : N'importe quelle arme (6)
Bonus :
- 50% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 20 lorsque vous tuez un ennemi
- Indestructible
- +60% en vitesse d'attaque
- +350-400% de dégâts
- +200% de dégâts contre les morts-vivants
- -25% à la défense de la cible
- +50 au niveau d'attaque
- +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
- 7% de mana volé par coup
- 12-15% de vie volée par coup
- Empêche le monstre de se soigner
- +30 à tous les attributs
- +1 au cercle de lumière
- -20% aux conditions requises