Le Paladin Protection de Burning Crusade Classic utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Talents

Le Build 0/49/12 est globalement plutôt équilibré mais favorise largement l'apport utilitaire du Paladin Protection au détriment d'un petit peu de génération de menace et de DPS. Il s'agit d'un build adapté aux Paladins se trouvant dans un groupe disposant d'un Paladin Vindicte et leur faisant bénéficier de l'Aura de sainteteté.
Si aucun Paladin Vindicte ne se trouve dans votre groupe, alors quelques points de l'arbre Protection peuvent être retirés au profit d'autres points dans l'arbre Vindicte jusqu'à obtenir Aura de sainteté. Un exemple ci-dessous :

Statistiques à prioriser
PvE
- Défense (490) > Chances de blocage = Esquive = Parade > Endurance > Puissance des sorts > Toucher (9%) > Expertise > Force > Agilité
Rotation et compétences principales
PvE
Important : On pull au Sceau de piété suivi d'un Jugement pour une génération importante de menace d'entrée de jeu.
- Maintenir Fureur vertueuse actif en permanence
- Maintenir active l'aura à laquelle vous avez été attribué
- Maintenir active la bénédiction à laquelle vous avez été attribué sur l'ensemble des membres du raid (généralement Bénédiction des rois)
- Maintenir Bénédiction de sanctuaire actif sur vous en permanence
- Maintenir 5 charges de Sceau de vengeance actives si vous n'avez pas besoin de mana, sinon Sceau de sagesse
- Maintenir le debuff de Sceau de croisé actif sur la cible ennemie : lancer un Jugement avec ce sceau actif, les attaques automatiques réinitialiseront ensuite ce debuff
- Maintenir Bouclier sacré actif en permanence
- Maintenir Consécration actif en permanence
- Courroux vengeur dès que possible
- Bouclier vengeur dès que possible
- Jugement dès que possible
- Marteau de courroux dès que possible (quand l'ennemi a moins de 20% de ses points de vie)
- Exorcisme dès que possible si la cible ennemie est un Démon ou un Mort-vivant

Les Bénédictions sont, à l'instar des Auras présentées ci-après, l'un des atouts phares du Paladin. Elles permettent à un Paladin de buff un ou plusieurs alliés à l'aide de puissants bonus, la Bénédiction de salut par exemple, ou bien la Bénédiction de puissance supérieure !

Le Bouclier divin permet au Paladin de s'immuniser totalement durant quelques secondes au prix d'une vitesse d'attaque largement réduite. Très pratique en cas de dégâts normalement mortels !

Le Paladin a à sa disposition plusieurs auras. Il ne peut en utiliser qu'une à la fois mais cela lui permet de buff tous les alliés du groupe avec un puissant bonus situationnel : l'Aura de vindicte par exemple.

L'Intervention divine est la technique ultime du Paladin, lui permettant de se sacrifier afin d'immuniser totalement un joueur du groupe et le sortir de combat pendant 3 minutes mais l'empêchant de faire quoique ce soit. Vous mourrez en utilisant cette technique, mais vous permettez à ce joueur de survivre et donc (si vous avez bien choisi) de ressusciter tous vos alliés un à un, faisant gagner ainsi beaucoup de temps à tout le raid.
Note : Emportez toujours des Symboles de divinité avec vous au cas où puisque chaque incantation de ce sort vous coûtera l'un d'eux.
Quelle race jouer pour mon Paladin Protection ?
Horde

Le choix est assez limité dans la Horde pour un Paladin, avouons-le ! Seul le Torrent arcanique a un réel impact et pourrait rendre cette race intéressante à jouer.
Alliance

L'Humain a de sérieux atouts : Spécialisation Masse et Spécialisation Épée sont très intéressants pour la génération de menace, Diplomatie n'est pas négligeable en phase de grinding de réputations, et Perception est très intéressant en PvP.

La Présence inspirante et la Présence héroïque font du Draeneï un incontournable dans tous les groupes de raid de l'Alliance, et un sérieux atout pour le Paladin Protection. Son Don des naaru peut aussi aider à survivre de temps à autres, mais il demeure faiblard globalement.
Meilleur équipement ("BiS")
Attention : Les BiS ci-dessous sont exclusivement basés sur l'aspect défensif du Paladin. Cela implique quelques difficultés en terme de génération de menace mais une survie largement accrue.
Arme Main droite |
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Bouclier |
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Libram |
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Tête |
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Cou |
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Épaules |
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Dos |
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Torse |
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Poignets |
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Mains |
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Taille |
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Jambes |
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Pieds |
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Doigt 1 |
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Doigt 2 |
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Bijou 1 |
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Bijou 2 |
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Enchantements, Gemmes et Consommables
Enchantements
Emplacement |
Enchantement |
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Arme Main droite |
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Bouclier |
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Tête |
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Épaules |
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Dos |
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Torse |
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Poignets |
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Mains |
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Jambes |
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Pieds |
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Gemmes
- 1x Améthyste chantelombre luminescente dans la Ventaille de l'impénétrable
- 1x Améthyste chantelombre luminescente dans les Garde-mains du porteur de Lumière
Recommandée |
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Méta |
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Bleu |
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Jaune |
![]() |
Rouge |
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Consommables
Recommandé |
Alternative |
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Huiles |
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- |
Flacons Elixirs |
![]() |
![]() + |
Potions |
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Nourritures |
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