Monster Hunter Rise : Anciens monstres de retour
Les monstres les plus iconiques de la licence sont présents, mais il y en a bien d'autres. La liste des monstres de retour est longue comme le bras, puisqu'elle comprend 4 générations de jeux.
Barroth
Le Barroth est le seul monstre de base dont l'annonce a été oubliée avant la sortie du jeu, et qui est toujours absent du site officiel à l'heure où nous écrivons ces lignes. Il faut dire que ce tas de boue n'est pas particulièrement mémorable. Il fonce dans le tas avec sa tête blindée, et il adore embourber les chasseurs, mais dans les jeux récents, il est assez faiblard. Il sert à entraîner les chasseurs à bien choisir où attaquer.
Nargacuga
Cette wyverne volante réside dans les forêts denses. Avec sa fourrure noire et sa rapidité hors du commun, il frappe ses proies à toute vitesse avec ses griffes ou sa queue épineuse. C'est un monstre terriblement agile et féroce qui ne tient pas en place.
Zinogre
Une wyverne à crocs au corps chargé d'électricité grâce aux foudrinsectes qui vivent dans sa fourre. Il peut les charger pour amplifier ses pouvoirs jusqu'à devenir surchargé. Il va alors déchaîner la foudre et des attaques électriques dévastatrices à grande vitesse.
Grand Wroggi
Un relativement petit monstre qui chasse en meute et crache du poison. Il servira probablement aux chasseurs à se familiariser avec les afflictions.
Ludroth Royal
Un retour populaire, puisqu'il indique un potentiel retour d'autres monstres de type "Leviathan". Le Ludroth Royal est un monstre avec une couronne en éponge, et qui aime les milieux aqueux, il adore cracher des jets d'eau, charger dans tous les sens et se rouler au sol pour écraser le joueur. Il est souvent dans des zones pleines de Ludroth normaux qui viennent vous attaquer durant le combat.
Arzuros
Cet "ours" bleu tueur est un monstre assez classique et facile, mais tout de même un combat intéressant pour les débutants. Il adore se lever sur ses pattes arrières et enchaîner les coups de griffe, par exemple, ou il se laisse retomber et plaque le chasseur au sol pour le dévorer si ce dernier est mal positionné. Cela en fait un des premiers grands monstres à chasser avant des défis plus sérieux.
Rathalos
Aperçu dans l'image du Rampage, ce monstre représente la licence Monster Hunter dans son ensemble. L'empereur des cieux est toujours au rendez-vous. Capable de voler, de cracher des boules de feu et d'attaquer avec ses serres empoisonnées, c'est un défi de taille comparé aux tout premiers monstres. Il sert généralement de transition de l'introduction du jeu à la phase intermédiaire. Quand votre chasseur a abattu son premier Rathalos, ce n'est plus un simple débutant, mais il est encore loin d'être un vétéran.
Rathian
Comme son conjoint, la Rathian est au rendez-vous. Elle a cependant un style de combat bien plus simple à contrer, puisqu'elle préfère se battre au sol et courir dans tous les sens. Plutôt que de faire usage de ses serres, elle préfère aussi donner un coup de queue retourné qui va vous empoisonner. Celui-ci est cependant facile à anticiper, puisqu'elle prend auparavant son envol.
Khezu
Le Khezu ressemble à un monstre phallique de hentai Japonais, ce qui a tendance à marquer. De plus, il s’électrifie et projette des boules électriques paralysantes dans tous les sens. Il a aussi été rendu d'autant plus célèbre par le fait que c'est le seul grand monstre à n'être accompagné d'aucune musique. Les fans aiment plaisanter sur le fait qu'il dispose d'une OST mémorable : simplement un lourd silence régulièrement brisé par ses rugissements sinistres qu'il pousse à l’excès. Il aime aussi s'accrocher au plafond et y rester pour envoyer de la bave acide et des boules électriques sur le chasseur. Le combat est donc plus frustrant que difficile. Son retour est acté à présent, puisque son rugissement caractéristique a été entendu à la fin du dernier trailer et il a même été aperçu un bref instant dans une publicité japonaise.
Grand Baggi
Ce monstre n'a été confirmé qu'indirectement, via l'équipement porté dans la vidéo de gameplay du Lancecanon. C'est un petit monstre rapace qui chasse en meute, et il fait office de monstre du début du jeu. C'est un résident des zones aux températures basses, ce qui pointe une fois de plus vers la présence d'une zone enneigée ou arctique. Outre sa capacité à appeler des Baggis en renfort, il peut cracher un liquide tranquillisant qui va plonger le chasseur dans le sommeil s'il est touché.
Basarios
Le Basarios est une wyverne volante granitique, ainsi que la forme juvénile du Gravios (qu'on pourrait presque considérer comme confirmé par extension). Ce monstre qu'on pourrait décrire comme une grosse poule, ou une grosse dinde en pierre, dispose d'un arsenal de techniques fort varié. Il aime se cacher dans le sol et se faire passer pour un affleurement rocheux naturel, seule sa crête en pierre étant alors visible. Mais un chasseur attentif ne manquera pas de le repérer et d'en profiter pour ouvrir le combat avec une grosse attaque à coups de barils explosifs. Il est capable de cracher des boules de feu, ou un rayon de lave. Il peut aussi expulser différents gaz autour de lui, cela peut être un somnifère, du poison voire un gaz inflammable. En dehors de cela, c'est un monstre assez lent qui aime charger sa proie et qui ne vole que très peu à cause de son poids.
Lagombi
Le "lapin" des neiges qui utilise son ventre pour glisser à grande vitesse dans la zone et écraser les chasseurs au passage. Il lance aussi des boules de neige géantes pour vous écraser et vous geler.
Barioth
Une wyverne volante dangereuse qui utilise des souffles de glace, des plongeons aériens et des dérapages contrôlés pour broyer sa cible avec ses griffes, sa queue et ses crocs.
Tigrex
Une autre wyverne volante, à la fois furieuse et affamée qui fonce dans tous les sens. Les attaques tourbillonnantes, les coups de gueule, les jets de rochers et les rugissements surpuissants sont au menu.
Mizutsune
Disponible sur la démo, ce léviathan fait usage de ses bulles glissantes et de ses jets d'eau pressurisés pour décimer ses proies qui ont perdu tout contrôle.
Volvidon
Cette créature est recouverte de robustes écailles rouges qui peuvent même résister à la chaleur du magma. Son corps rond est parfait pour rouler sur les surfaces brûlantes et sa langue très longue est idéale pour attraper les proies. Sa salive émet une toxine paralysante qu'il faut absolument éviter.
Diablos
L'invincible Tyran du désert est de retour pour réclamer la vie de nombreux chasseurs. Cette wyverne particulièrement territoriale fait preuve d'une agressivité démesurée envers les intrus. Elle utilise ses cornes géantes pour foncer puissamment sur ses proies. Une extrême prudence est recommandée si vous entrez dans le territoire de cette créature.
Rajang
Le monstre le plus violent de la série. Il y a peu de témoignages sur son existence, probablement parce que peu de chasseurs ont survécu à sa rencontre. Il paraît que sa fourrure devient dorée lorsqu'il est en colère.