Vous pouvez ensuite mettre la main sur la station cartographique pour vous révéler la carte des lieux.
Dans la même zone se trouve le neuvième objet : un cristal Sentinelle. Celui-ci permet de remplir un des défis de mission.
Juste à côté du cristal se trouve également une confrontation secrète.
Il s'agit ensuite d'aller chercher un point d'armure, le dixième objet à récupérer.
Le onzième objet est une batterie Sentinelle.
Pour le douzième objet, c'est un code de triche Armure Sentinelle qui vous attend.
Le treizième objet est un jouet : un Soldat (tireur).
Pour ouvrir cette porte, il vous faut activer l’ascenseur du dessous accompagné d'une colonne verte. Ce qui fera passer une lentille devant le laser vert, que vous pouvez activer d'un coup de poing sur le bouton à gauche.