Techniques
Phase 1 : Secte du Vide
Vexiona enveloppe des personnages-joueurs aléatoires d'une énergie noire qui inflige immédiatement 40 164 points de dégâts d'Ombre à la cible et aux personnages-joueurs à moins de 9 mètres, puis une seconde fois au bout de 8 s.
A expiration, cette technique laisse derrière elle une flaque de résidu ténébreux.
Une flaque d'énergie noire qui inflige 40 198 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui se trouvent dans la zone.
Alerte Tanks
Inflige 30 149 points de dégâts d'Ombre et applique Corruption du Vide aux personnages-joueurs dans un cône devant Vexiona toutes les 0,4 s pendant 1,6 s.
La corruption du Vide ronge les personnages-joueurs qui subissent 3 140 points de dégâts d'Ombre toutes les 3 s. Cet effet est cumulable.
Alerte Tanks, Alerte Soigneurs
Vexiona brise l'esprit de sa cible, qui subit 25 124 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s pendant 6 s.
Mortel
Quand Désespoir prend fin, cet effet inflige aux autres personnages-joueurs un montant de dégâts d'Ombre égal à 25 124 puis 70% des points de vie manquants de la cible.
Technique des Ascendants du Vide, Effet de magie
Annihile les personnages-joueurs et les sectateurs devant le lanceur, ce qui inflige 12 562 points de dégâts d'Ombre toutes les 0,25 s pendant 5 s.
Chaque coup porté augmente les dégâts infligés par Annihilation de 25% pendant 6 s, cet effet étant cumulable jusqu'à 20 fois.
Technique des Ascendants du Vide, Alerte Tanks
Vaincre un ascendant du Vide libère une sphère de pure énergie du Vide qui peut être ramassée.
Les personnages-joueurs peuvent consommer le don pour lancer Annihilation et purger la Corruption du Vide qui les affecte.
La corruption du Vide ronge les personnages-joueurs qui subissent 3 140 points de dégâts d'Ombre toutes les 3 s. Cet effet est cumulable.
La puissance ténébreuse de Vexiona ouvre un portail qui inflige 87 934 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs et permet à des sectateurs d'entrer dans l'arène.
Technique des Sectateurs fanatiques
A 100 points d'énergie, le sectateur devient insensible à tous les effets de contrôle et commence à se transformer en ascendant du Vide.
Technique des Ritualistes envoûtés, Peut être interrompu
Inflige 87 934 points de dégâts d'Ombre au personnage-joueur ciblé.
Technique des Coupeurs d'âme sinistres, Mode Héroïque
Se téléporte vers un point situé à moins de 15 mètres, puis lance des lames ténébreuses qui infligent 49 996 points de dégâts d'Ombre au personnage-joueur le plus proche toutes les 0,4 s pendant 3,9 s.
Libère le lanceur des effets d'immobilisation et de ralentissement.
Phase 2 : La mort venue d'en haut
A 100 points d'énergie, Vexiona prend son envol pour attaquer les personnages-joueurs depuis les airs.
Après avoir lancé Décimateur du Crépuscule à trois reprises, elle regagne la terre ferme et recommence à invoquer des sectateurs.
Mortel
Vexiona prend son envol et exhale une ligne de flammes du Crépuscule sur sa trajectoire.
Inflige 188 430 points de dégâts d'Ombre aux personnages-joueurs à l'impact, puis 30 149 points de dégâts d'Ombre toutes les 0,5 s tant qu'ils restent dans la zone.
Les personnages-joueurs touchés par Décimateur du Crépuscule subissent 35 174 points de dégâts d'Ombre supplémentaires toutes les 1 s pendant 8 s.
Vexiona enveloppe des personnages-joueurs aléatoires d'une énergie noire qui inflige immédiatement 40 164 points de dégâts d'Ombre à la cible et aux personnages-joueurs à moins de 9 mètres, puis une seconde fois au bout de 8 s.
A expiration, cette technique laisse derrière elle une flaque de résidu ténébreux.
Une flaque d'énergie noire qui inflige 40 198 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui se trouvent dans la zone.
Technique des Ascendants du Vide, Effet de magie
Annihile les personnages-joueurs et les sectateurs devant le lanceur, ce qui inflige 12 562 points de dégâts d'Ombre toutes les 0,25 s pendant 5 s.
Chaque coup porté augmente les dégâts infligés par Annihilation de 25% pendant 6 s, cet effet étant cumulable jusqu'à 20 fois.
Technique des Ascendants du Vide, Alerte Tanks
Vaincre un ascendant du Vide libère une sphère de pure énergie du Vide qui peut être ramassée.
Les personnages-joueurs peuvent consommer le don pour lancer Annihilation et purger la Corruption du Vide qui les affecte.
La corruption du Vide ronge les personnages-joueurs qui subissent 3 140 points de dégâts d'Ombre toutes les 3 s. Cet effet est cumulable.
Phase 3 : Le Vide déchaîné
A 40% de points de vie, Vexiona cesse d'invoquer des sectateurs et déploie sa pleine puissance.
Important, Alerte Soigneurs
Vexiona applique Corruption du Vide aux personnages-joueurs par l'une de ses techniques.
La corruption du Vide ronge les personnages-joueurs qui subissent 3 140 points de dégâts d'Ombre toutes les 3 s. Cet effet est cumulable.
Vexiona enveloppe des personnages-joueurs aléatoires d'une énergie noire qui inflige immédiatement 40 164 points de dégâts d'Ombre à la cible et aux personnages-joueurs à moins de 9 mètres, puis une seconde fois au bout de 8 s.
A expiration, cette technique laisse derrière elle une flaque de résidu ténébreux.
Une flaque d'énergie noire qui inflige 40 198 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui se trouvent dans la zone.
Alerte Tanks
Inflige 30 149 points de dégâts d'Ombre et applique Corruption du Vide aux personnages-joueurs dans un cône devant Vexiona toutes les 0,4 s pendant 1,6 s.
Alerte DPS
La seule présence de Vexiona accable les personnages-joueurs, ce qui réduit leur Hâte de 100%, sauf s'ils se trouvent à moins de 6 mètres d'un autre personnage-joueur allié.
Effet de magie, Mortel
Vexiona canalise une énorme quantité d'énergie qui inflige jusqu'à 401 984 points de dégâts d'Ombre à tous les personnages-joueurs. Ceux qui sont éloignés de Vexiona subissent des dégâts réduits.
Les personnages-joueurs sous l'effet de Présence terrifiante sont apeurés pendant 4 s et reçoivent 1 charge supplémentaires de Corruption du Vide.
Mode Héroïque
Vexiona ralentit sa cible de 50% et lui envoie une salve d'énergie négative qui inflige 803 501 points de dégâts d'Ombre et 30 charges de Corruption du Vide répartis entre les personnages-joueurs touchés.