Build Zane : Rush and Run
Plus vous bougez rapidement plus vous faites mal, voilà un bon résumé du build. Pour commencer, vous devrez toujours être en mouvement et tirez sur tout ce qui bouge. Essayez de favoriser les critiques avec des armes faisant beaucoup de dégâts. N'hésitez pas à aller coller votre canon dans la tronche de vos ennemis. Pensez à toujours avoir vos Kill Skill activés, sinon vous êtes mal. Pour cela, laissez-vous toujours des cibles plus faibles en vie, pendant que vous descendez les ennemis brutaux par exemple.
La façon de jouer le build est toujours la même, essayez de one shot un ennemi faible, puis avancez en tuant le reste. Puis, lorsque vous êtes face à un gros pack de mobs plus dur, activez vos deux compétences d'actions en même temps pour avoir beaucoup de burst. Enfin, n'oubliez pas de permuter au moins une fois avec le Digi-clone pour profiter de +20% de dégâts des armes. Avant de réitérer l'expérience dans un nouveau pack essayez de temporiser vos temps de rechargement de compétences d'action.
Ce build excelle dans tous les endroits avec de nombreux ennemis comme les Cercles du Massacre ou les Terrains d'entraînement. Il est également génial pour faire le leveling du jeu. En revanche, vous ne pourrez presque pas faire de boss avec ce dernier car vous dépendez de vos Kill Skill. Les boss avec des ennemies faibles qui apparaissent rapidement lors du combat sont envisageables. Pour le reste, vous devrez aller voir notre second build de Zane qui est en réalité une variante de celui-ci.
L'arbre de compétences
Vous pouvez changer quelques points selon vos préférences mais cette option reste la plus optimisé selon de nombreux joueurs.
Les compétences d'action et leurs passifs
Encore une fois, il s'agit de l'option optimale pour détruire le jeu. Vous pouvez intervertir certains passifs de compétences d’action si cela vous chante.
L’équipement à favoriser
Les armes
Commençons par le plus simple, le Mod de grenade. Vous pouvez jouer ce que bon vous semble ici. Sachez juste que les grenades tirées grâce aux passifs de l'arbre Agent double peuvent vous frapper, faites attention à cela. Il est évident que la Storm Front ou la Rain Firestorm feront le café, mais on se méfie du nerf qui pourrait arriver.
Vous pouvez jouer un peu les armes que vous préférez mais il faudra essayer d'avoir en permanence tous les éléments de frappe disponibles sur vous. La plupart des armes légendaires de notre tier liste sont à favoriser. Nous pensons que ce build de Zane à quelques musts have, comme :
- One Pump Chump
- Flood
- Shocking AAA
- Firesale Long Musket ++
- Une variante du Double-Penetrating Laser Sploder de votre choix
Les boucliers
Encore une fois ce sera à la préférence de chacun. On peut tout de même vous donner des idées. Nous vous conseillons d'avoir plusieurs boucliers, avec des résistances à un peu tous les éléments pour pouvoir changer en fonction des situations. Les deux éléments importants sur votre bouclier seront : une éventuelle immunité à un type de dégâts, c'est extrêmement fort; de la vitesse de déplacement quand le bouclier est plein ou vide, pour accroître les effets de votre build. Les boucliers avec un effet sur la cadence de tir ou les dégâts des armes sont également de bonnes choses à focus.
Nous jouons actuellement avec un Hare Stop-Gap. Les boucliers Big Shot Red Suit et The Transfomer sont également excellents et fortement recommandés.
Artefact et Mod de classe
Soyons honnête, ici c'est un peu le grand inconnu et il faudra plus de temps pour savoir ce qui est le mieux.
Les artefacts de Borderlands 3 ne sont pas très bons pour Zane. Vous devez rechercher à avoir un bonus au bouclier dessus et les stats qui vous intéressent, l'effet principal ne sera que rarement transcendant. Nous vous conseillons de prendre un artefact légendaire Last Stand, qui permet d'avoir une petite invincibilité de 5 secondes toutes les 40 secondes. Dessus, optez pour du bonus au bouclier et des dégâts élémentaires de votre choix en fonction de vos armes.
Il existe des centaines de variantes de Mod de classe, alors, encore une fois, nous vous orienterons seulement sur les statistiques et les passifs à privilégier sur ceux-ci. La cadence de tir, la vitesse de rechargement et les dégâts aux armes sont de très bonnes statistiques, elles seront toujours liées à un fabricant. Choisissez donc bien vos fabricants d'armes en fonction de votre Mod de classe. Enfin, pour ce build, essayez de trouver un Mod qui augmente certains des passifs suivants:
- Vitesse violente
- Dynamique de violence
- Salut
- La mort aux trousses
- Fourberie
- Mêlée général
- Homme supersonique
- Synchronicité