Anthem : Inscriptions universelles
Les Inscriptions de cette page peuvent s'appliquer à différentes capacités et fonctionnalités de votre javelin, voire à son intégralité le cas échéant.
Général
- +% Puissance / +% Force : Augmente les chances d'étourdissement de la part de vos armes et dégâts de vos capacités de 10 à 30%.
- +% dég. explosion / Blast +% Dmg : Augmente les dégâts de toutes les armes et capacités qui sont de type explosif de 40%.
- +% dég. [d'un certain type] / [Damage Supertype] +% Dmg : Augmente les dégâts [d'un certain type] de toutes les armes et capacités de 13 à 20%. Il y a deux types de dégâts, Impact (monocible, par exemple une balle) et Explosion (zone d'effet). Une balle avec des dégâts de feu est de type Impact. Une zone électrique ou de givre est de type Explosion. Il faut différencier la chose des éléments (voire ci-dessous).
- +% dég. [élément] / Damage Subtype +% Dmg : Augmente les dégâts de toutes les armes et capacités qui infligent cette catégorie de dégâts (par exemple feu ou physique) de 1 à 13%.
- +% dég. critiques / Critical +% Dmg : Augmente les dégâts de toutes les armes et capacités sur les points faibles (chiffres de dégâts affichés en jaune) de 10 à 12%.
Effet
- +% effet [élément] / [Damage Subtype] +% Effect : Augmente les effets de statut de toutes les armes et capacités avec cet [élément] de 3 à 33%. Par exemple électricité, feu, glace, acide, etc. Ce qui les rend plus puissants.
Mêlée
- +% dégâts mêlée / Melee +% Damage : Augmente les dégâts des attaques de mêlée.
Armes
- +% mun. [Type d'arme] / [Weapon Type] +% Ammo : Augmente la quantité maximale de munitions pour toutes les armes de ce [Type d'arme] de 5 à 26%.
- +% dég [Type d'arme / [Weapon Type] +%Damage : Augmente les dégâts de toutes les armes de ce type de 1 à 20%.
- +% dégâts armes / Weap +% Dmg : Augmente les dégâts de toutes les armes de 10 à 28%.
- +% taille chargeur / Weap +% Clip : Augmente la taille du chargeur de toutes les armes de 6 à 15%.
- +% mun. armes / Weap +% Ammo : Augmente la réserve maximale de munitions de toutes les armes de 13 à 29%.
Capacités
Note : L'interface va vous montrer la capacité affectée via son raccourci (qui est variable en fonction de votre plateforme de jeu et périphérique choisi). La capacité choisie n'a pas d'importance. Par exemple, sur PC avec clavier et souri, par défaut, cela sera [A] et [E].
- +% dég. équip. / Gear +%Damage : Augmente les dégâts de toutes les capacités de 10 à 28%.
- [Raccourci] +% dég. / [Keybind] +%Damage : Augmente les dégâts de la capacité affectée au [Raccourci] de 5 à 23%.
- +% vit. équip. / Gear +% Speed : Réduit le temps de recharge de toutes les capacités de 10 à 28%.
- [Raccourci] +% vit. / [Keybind] +Speed : Réduit le temps de recharge de la capacité affectée au [Raccourci] de 5 à 30%.
- % vit. soutien / Support +% Speed : réduit le temps de recharge de votre capacité de soutien de 10 à 50%.
- +% dégâts ulti / Ultimate +% Dmg : Augmente les dégâts de votre capacité ultime de 5 à 15%.
- +% vit. ultime / Ultimate +% Speed : Augmente la vitesse de recharge de votre capacité ultime de 18 à 25%.
Combos
- +% dégâts combo / Combo +% Dmg : Augmente les dégâts des combos.
- Inconnu / Storm Combo Augment : Augmente de 2 le nombre maximum de cibles du combo.
Armure (vie) & bouclier
- +% armure max / Armor +% Max : Augmente votre vie maximale (barre verte) de 8 à 25%.
- +% boucl. max. / Shield +% Max : Augmente vos points de bouclier maximum (barre bleue) de 15 à 95%.
- +% dur. boucl. / Shield +% Delay : Réduit le temps requis avant que votre bouclier commence à se recharger de 8 à 20%.
- +-% recharge boucl./ Shield +-% Refresh : Augmente la vitesse de recharge des points du bouclier de 3 à 15%.
Résistances
- +%résist. [type de dégâts] / [Damage Supertype] +% Resist : Réduits les dégâts subis de la part de ce type de dégâts (Impact pour monocible, Explosion pour les effets de zone) de 1 à 20%.
- +% résist. [élément] / [Damage Subtype] +% Resist : Réduit les dégâts subis de la part de cet élément de 5 à 18%. Par exemple feu ou acide.
- +-% résist. effet / Effect % Resist : Augmente les chances de résister à un effet de statut négatif.
Propulseurs
- +% durabilité propuls. / +% Thruster Life : Augmente la chaleur maximale avant que le Javelin ne surchauffe de 15 à 33%.
- +% vitesse propuls. / +% Thruster Speed : Augmente la vitesse à laquelle votre Javelin se refroidit de 3 à 7%. Cela n'augmente malheureusement PAS la vitesse à laquelle il vole.
- +-% dur. surchauffe / Overheat +-% Delay : Réduit le temps requis par votre Javelin pour récupérer d'un état de surchauffe de 7 à 15%.
Butin
- +% bonus récolte / +% Harvest Bonus : Augmente la quantité de matériaux récoltés sur les points de récolte (plantes, filons, etc.) de 13 à 40%.
- +% rayon de kits / +% Pickup Radius : Augmente la portée de ramassage des objets de 15 à 60%.
- +% récup. munition / Ammo +% Drop Rate : Augmente les chances de voir tomber une orbe de munition (bleue) de 10 à 40%.
- +% qté kits mun. / Ammo +% Pickup Amnt : Augmente la quantité de munitions ramassées sur les orbes de munitions (bleues) de 3 à 30%.
- +% récup. répar. / Repair +% Drop Rate : Augmente les chances de voir apparaître des orbes de réparation (rouge) de 10 à 40%.
- +% qté répar. / Repair +% Amnt : Augmente la quantité de vie récupérée sur les orbes de réparation (rouge) de 2 à 18%.
- +% récup. ravit. / Supply +% Drop Rate : Augmente les chances de trouver des objets de 11 à 25%.
- +% chance soutien / Support +% Luck : Augmente les chances d'obtenir des objets de meilleure qualité de 28% à 40%.