Arc & Fusarbalètes
Ces 2 armes disposent d'une grosse série de talents spécifiques. Certains sont mal expliqués et prêtent à confusion, ce qui explique pourquoi nous les avons séparés du reste.
Maître archer / Bow Charge Plus
Augmente le nombre maximum de charges de 1.
Niv.1 : Active l'effet.
Gibier de potence / Paralysis Functionality
Vous permet d'utiliser les fioles paralysantes.
Niv.1 : Permet d'utiliser des fioles paralysantes.
Ce talent n'explique nulle part qu'il ne s'applique qu'à l'Arc. Il n'est utile que si vous choisissez un Arc ne pouvant pas utiliser les fioles paralysantes, et que vous souhaitez les avoir tout de même.
Apothicaire / Poison Functionality
Vous permet d'utiliser les fioles de poison.
Niv.1 : Permet d'utiliser des fioles de poison.
Une fois encore, nous allons nous répéter. Ce talent n'explique nulle part qu'il ne s'applique qu'à l'Arc. Il n'est utile que si vous choisissez un Arc ne pouvant pas utiliser les fioles de poison, et que vous souhaitez les avoir tout de même.
Marchand de sable / Sleep Functionality
Vous permet d'utiliser des fioles de sommeil.
Niv.1 : Permet d'utiliser des fioles de sommeil.
Encore et toujours réservé à l'Arc.
Maître bombardier / Blast Functionality
Vous permet d'utiliser des fioles explosives.
Niv.1 : Permet d'utiliser des fioles de explosives.
Uniquement à l'Arc.
Salve Mortelle / Special Ammo Boost
Augmente la puissance des munitions spéciales pour le fusarbalète et le Perce-Dragon.
Niv. 1 : Accroît la puissance des munitions spéciales (fusarbalète) et du Perce-Dragon de 10%
Niv. 2 : Accroît la puissance des munitions spéciales (fusarbalète) et du Perce-Dragon de 20%
Par munitions spéciales, ce talent parle de celles qui accompagnent de façon fixe chaque Fusarbalète. Que cela soit Courroux-du-dragon ou Oeil-du-Dragon pour les Fusarbalètes lourds (le mitraillage et le tir de sniper) ou le Souffe-du-dragon (les mines) pour les Fusarbalètes légers.
Traque sans merci / Piercing Shots
Augmente la puissance des munitions perforantes et du Perce-dragon.
Niv.1 : Augmente la puissance des munitions perforantes et du Perce-dragon (+10%).
Désigné pour mourir / Spread / Power Shots
Augmente la puissance des munitions à grenaille et des tirs de guerre.
Niv.1 : Augmente la puissance des munitions à grenaille et des tirs de guerre (+10%).
Tir maximum / Normal Shots
Augmente la puissance des munitions et des flèches normales.
Niv.1 : Augmente la puissance des munitions et des flèches normales (+10%).
Ce talent fonctionne à la fois sur les Fusarbalètes (Munitions normales des différents rangs) et les tirs effectués avec R2 à l'arc.
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