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Offensifs & défensifs - Monster Hunter World Iceborne : Talents, Skills, Bonus

Guide Complet Monster Hunter World
Monster Hunter World Iceborne : Talents, Skills, Bonus
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Jamais vaincu / Fortify

Augmente l'attaque et la défense chaque fois que vous tombez au combat. Se cumule 2 fois maximum.

Niv. 1 : Attaque + 10% ; Défense + 15%

Ce talent est incroyablement puissant dans les bonnes conditions. Comme il ne demande qu'un Joyau de rang 1, il peut être placé facilement sur votre équipement. Il peut vous aider à sortir victorieux d'un combat horriblement difficile (il est populaire sur le Béhémoth solo par exemple). Attention à ne pas l'utiliser sur les Contrats ou le moindre KO est synonyme d'échec.

Monster Hunter World

Héroïsme / Heroics

Augmente l'attaque et la défense lorsque la vie est inférieure ou égale à 35%. Avec Iceborne, le bonus d'attaque est fortement réduit, mais le bonus de défense est largement amélioré.

Niv. 1 : Défense + 50
Niv. 2 : Attaque + 5% ; Défense + 50
Niv. 3 : Attaque + 5% ; Défense + 100
Niv. 4 : Attaque + 10% ; Défense + 100
Niv. 5 : Attaque + 15% ; Défense + 100

Un talent qui peut aider à infliger des dégâts élevés si vous aimez un style de jeu à haut risque.

Monster Hunter World
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.